Jump to content

Dmut

Members
  • Posts

    10139
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by Dmut

  1. досадное нежелание читать документацию... ;) ... где ясно написано, что тип триггера "ОДИН РАЗ" относится к исполнению, а не к проверке. соответственно, любой триггер с рандомом и без дополнительных условий когда-нибудь обязательно выполнится. для рандома лучше всего подходит тип "СТАРТ МИССИИ". при этом можно сразу прописать действие, например активацию группы, либо установить флаг и обработать его в середине миссии, например напечатать свежий случайный анекдот от коммандования )))
  2. нет этих пакетов в стеке миссии ps: но в патче что-нибудь придумаем...
  3. don't you know English is official lang in Belarus after Xhosa? :D
  4. в патче видно не получится, а в следующем проекте подумаем.
  5. ещё в ноябрьском PC Games от Ламтюгова должна быть статья про акулу.
  6. кабина - это не "туловище". это его "передняя часть". основное "тело" покрыто дюралем, там находятся все блоки вертолета - вычислительные, силовые, топливные, гидравлика. выход любого означает как минимум срыв боевого задания, а иногда и катапультирование.
  7. понятнее, подумаем.
  8. снаряды летают правильно. ракеты - по старому. в прицеливании есть небольшой баг.
  9. понятно, не знал
  10. DCS-BS_Flight_Manual_rus.pdf Дмитрий "d_dimon" Добрыгин - Challenger 2.
  11. внутри MIZ есть 2 файла: mission и options
  12. если ты думаешь что в акуле бронировано всё - так это не так. всё, кроме кабины, там защищено обычным авиационным тонким дюралем.
  13. сформулируй словами конкретный триггер, который необходим.
  14. автоматы пропадают при низких настройках графики - для экономиии полигонов в технике используются ЛОДы.
  15. тогда лучше сделать 3 RAM-диска: 1) для инсталлятора акулы 2) для установки акулы 3) для свопа (просто потому что это модно) ппц... (это в смысле новая буква в алфавите)
  16. а вы что, хотите самую честную физику и ДМ даже у ботов? "так не время сейчас - война!"
  17. запусти \bin\stable\DCS.exe из корня акулы - получишь формат командной строки. в общем случае достаточно имени миссии. сим все найстройки берет из миссии (по крайней мере должен ))) )
  18. есть у меня большие сомнения в верности данного параграфа. попробуй из бумаги сделать 2 лопасти и грузник и отпустить вниз. он будет вращаться обратно, но при этом падать будет _медленнее_, чем без лопастей. при обратном вращеннии так же присутствует парашютирование и нет никакой подъёмной силы с обратным знаком (для этого нужно что бы лопасть опережала поток, то есть прикладывалась сила) ps: пока формулировал - YoYo опередил
  19. ведет себя как на двух-ядерном. за одни и теже деньги для Акулы лучше взять более разогнаный C2D, чем quadro
  20. именно им и замеряют сейчас система прицеливания переработана. пока непонятно - войдет ли она в патч или в следующий проект. пока нельзя, но мы что-нибудь придумаем. мне самому не нравятся такие пуски.
  21. Aviafan, для затравки - введи в свою рассматриваемую модель поступательное движение вертушки вперед с отрицательным тангажем градусов 15, тогда многое будет понятно.
  22. проблема ещё не описывалась. будем смотреть.
  23. luch4, подаришь модель - обязательно сделаем 9П149 =)
  24. а ты повиси. посмотрим, сколько он мазать будет. по подвижной цели из-за небольшой баги 2\3 очередей идет мимо. это для упрощения существования начинающего акуловода.... ;)
  25. угу, есть такое. с потерей жизни ошибки увеличиваются до 4-х раз.
×
×
  • Create New...