Это все тоже "кухонная психология". Завязывай.
До выполнения законченного маневра, то есть 360 градусов. Пупа там быть не может. Либо сядет на альфу доп, либо Nyдоп.
Берется скорость ввода, на которой получится минимальное значение времени фигуры.
У кабана ручка от F-16. И она по моему мнению слабая для кистевого хвата.
15 кг на длинной ручке на посадке приходится, конечно, подпирать ногой, если нет МТ, но в целом очень удобно, а 10 - вообще шикарно управляется.
На каком удалении? Специально проверяли с больших дистанций. Там ракета вполне порядочно себя ведет. Есть вопросы, к конечному участку, но они уже известны.
.
Ты вообще видео посмотрел?
То есть у нас два диаметрально противоположных мнения об одном оружие в игре. С одной стороны оно снайперское и "как будто он только для этого и создан", в другом она сильно хуже AGM-65.
Разберитесь между собой.:)
:D
То есть если ничего другого не будет, ты будешь по танкам Брамосом стрелять?
Управляемые ракеты на Су-25 только для поражения укреплений. Для всего остального - НАР и бомбы.
ААК, повторяю спеицально для тебя: для "спортсменов" никто и никогда не отбирал возможность тыкать в клавиатуру. Кто, что и куда назначает - личное дело каждого. Кого-то интересует сверхэффективность в симуляторе, кто-то хочет нажимать кнопки там, где они есть.
Для желающих никто не отменял клавиатуру и вообще любые средства ввода, какие душа пожелает. Я высказал, какой способ мне видится самым правильным в сравнении с реальной работой с арматурой кабины.
Карл, Хотас на то и Хотас - мышечная память. А вот для переключателей на панели именно визуальная память - какой тумблер нажать.
Клавиатура по расположению кнопок вообще никак не сравнится с кабиной. Тумблер под задницей? Добро пожаловать перед собой. Тумблер на бороде за РУСом? Туда же.
Как раз мышка - это очень грамотно. По крайней мере для меня после долгих часов в кабине, именно такой подход выглядит самым близким.
Это единственно правильный способ (если не брать в расчет железную кабину), так как позволяет хотя бы немного приблизить производимые в воздухе действия к реальным.
В реальности переключатель на прибоной панели, а игрок вешает его себе на РУС. И где тут реализм?
Никак. Тумблеры не выбирают частоту. Они выбирают, на какой диапазон переключиться, при этом частота получается автоматически исходя из частоты дальнего, выставленной на пульте.
Сорвать самолет в штопор можно только в диапазоне 190-250 узлов. Ниже не хватает эффективности органов управления. Выше уже перегрузка придавливает, а не угол. Все как в документации.
Если ручка в пузо не выводит самолет ни на ограничение по перегрузке, ни на ограничение по углу атаки, то уйдет в пузо. Если какое-то ограничение сработает - упрется в ОПР.