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_Heater_

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  1. al momento no, nessun miglioramento.
  2. Ciao a tutti, mi ricollego al thread, sopratutto per chi cerca un gruppo di volo inerente all’F-14, che è stato aperto un VF dedicato ai Bounty Hunters. Cerchiamo oltre a piloti, anche RIO in modo da poter concludere la formazione di volo ( slot disponibili: 4 ) A questo link trovate la pagina dedicata al VF-2, info storiche e tanto altro, compreso il modulo di iscrizione ad ACW. http://forum.aircombatwings.net/f14_training_course/ A presto e cieli aperti
  3. Io penso che la ED operi sopratutto in campo militare, credo che se mai avessero necessità di ulteriori innesti non avrebbero problemi a trovarli. Che poi in ballo vi siano tanti progetti è un dato di fatto. Io spero che a dicembre arrivino le vulkan, perché da utilizzatore assiduo di VR spero sopratutto in un miglioramento prestazionale oltre che grafico (giocare ad Alyx è una bellezza per gli occhi, ad esempio) Per completare gli altri moduli invece, secondo me hanno scelto la direzione corretta. Un po’ di tutto fuori in EA per poi finirli, anche grazie ai feedback di tutti. Se questo non fanno uscire niente in EA non so come potrebbero andare avanti… Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  4. Operativi con il modulo F-14B ! Per ulteriori informazioni www.aircombatwings.net // Discord https://discord.gg/XySM5na
  5. Penso di aver risolto… avevo il MSAA impostato su qualità e a 4x. Strano, io non io modificato niente nel pannello nVidia Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  6. Sto provando nuovamente, ho aggiornato i driver della VGA e fatto un reset a SteamVR nel campo impostazioni Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  7. Si, ho eliminato anche la metashaders (se non erro non era più necessario farlo) Non ho cambiato niente dei dettagli grafici ne nel pannello nVidia… boh Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  8. Caucaso/Hornet ed ho sempre volato molto bene con FPS tra i 40/50 sopra Batumi (missione instant action) Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  9. FPS disastrosi… involabile in VR. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  10. Confermo anche io… Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
  11. DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics DCS 2.7.4.9632 Open Beta Added AGM-154A JSOW. IAM VIS mode with targeting pod tracking is corrected. Harms explode after you jettison a pair of them - Fixed Dogfight Target dropped when switching to Missile Override - Fixed NWS indicator and AOA indexer are invisible in nighttime - Fixed JDAM in VIS mode falls short - Fixed Restrict Launch of AGM-88 From Stations 4 and 6 - can be carried but not launched Search altitude is now displayed in FCR RWS mode. FCR SAM mode target elevation and azimuth carets were added. RWS search target symbols on the MFD now have the history option. Added HUD declutter options. VV/VAH hud mode switch position should enable a VVI indicator tape and change the bank angle indicator: Added bank indicator with VV/VAH HUD mode selected. Added vertical velocity scale with landing gear down. RAD alt and Alt low windows are now hidden with the switch set to OFF. Vertical velocity scale position adjusted Fixed jumping vertical velocity TMS-AFT in ACM will now reject target NO RAD. Steerpoints deleted while cycling through - Fixed MRM mode no longer always switches to 40 nm. Pull Up HUD indication and sound perform in 3-4 seconds later then indication on MFDs - Fixed Can rearm from empty warehouse but sms not updated - Fixed Switching IFF off now affects the CNI page. Rolling will move ccrp target point - Fixed USAF aggressor has default livery and not the aggressor livery - Fixed SAM Mode Incorrect Azimuth - Fixed Corrected the FCR TWS range change Increase. Corrected the FCR display of L16 and radar contacts using different concepts of range. All waypoints at ground level not at assigned height in HUD - Fixed Incorrect date set in DED in some circumstances was corrected. Gaps between pylons and wing - Fixed Fixed FCR page incorrect display of display aspect angle. CCRP target heading now uses magnetic heading. Update RWR and HARM lists Central dot of VIS Hud mode not responding to brightness - Fixed Bullseye now longer displays negative values on the HUD. Rearmed JDAM is already aligned - Fixed Course value in DED can overrun 360 degrees - Fixed RDY status still on JDAM page after all weapon have been depleted - Fixed RDY status still on JDAM page when some launch conditions aren't met - Fixed Add REL indication to all IAMs. SMS page time unit is corrected. Corrected the throttle pushing through the canopy latch. Alignment status is corrected - Fixed Polish tiger meet skins, fuel tanks not showing correctly - Fixed Canopy can look strange at some angles - Fixed JDAM: BIT mnemonic should be removed from OSB 8 when Master Arm is ON - Fixed HMCS brightness has been adjusted. Updated english Early Access Manual. Updated chinese Early Access Manual Additional fix for 'A-10C radio presets overwriting the F-16C preset'. Manual waypoint creating coordinates rounding down is fixed. Collision of an AI-controlled aircraft with ground personnel Chocks draw removed on damaged aircraft
  12. DCS: F/A-18C Hornet by Eagle Dynamics DCS 2.7.4.9632 Open Beta Crash when you use Walleye with datalink - Fixed Corrected antenna elevation changes in TWS AUTO mode. Unable to remove advisory and warning blanking window - Fixed Added JHMCS Align - JHMCS must be aligned as part of cold start procedure Added HMD BIT display status. SLAM eject strangely when launched - Fixed JSOW A Ditch into the ground sometimes - Fixed Wingman should appear in the true location relative to ownship on D/L- Fixed Adjusted SLAM-ER terminal behavior for easier control. Now possible to slew SLAM-ER cursor without TDC depression. Fixed GMT locking static objects instead of moving ones. Corrected precise coordinate overlap on DDIs. Corrected lack of UFC option until all SLAM-ER are launched. GBU Laser code sometimes removed on takeoff - Fixed Corrected possibility of double course lines Corrected ATFLIR waypoint flags when changing field of view. Adjusted Leading Edge Flap (LEF) logic for AI User unable to adjust waypoint one in UFC - Not accepting 10 digits - Fixed Moving from TWS SPOT to RWS - SPOT remains active - Fixed Corrected HARM pull back mode according to range. TWS Auto Breaks Antenna Elevation sometimes - fixed Air flow over canopy sound has been improved. CN station name remains in HSI with TCN and Data link turned off - Fixed Updated english Early Access Manual. Updated german Early Access Manual. Updated Task Force Challenger campaign Corrected lack of ZTOD on HUD.
  13. DCS 2.7.4.9632 Open Beta (digitalcombatsimulator.com)
  14. Ciao
  15. La precisone e la latenza di pointCTRL mi hanno sempre fatto tirare indietro. Non conoscendo perfettamente l’oggetto non ho le idee molto chiare, ma non nego che ho pensato più di una volta a comprarlo. Quando ti arriva, se vuoi, facci sapere come gira il sistema
  16. Bene
  17. Gli ultimi 3 non sono rendering, ma stanno utilizzando Model Viewer 2 (programma fornito da ED, accessibile a tutti) per mostrare come dovremmo vedere il cockpit una volta dentro al simulatore.
  18. Visto in VR e' uno spettacolo ! I riflessi sul canopy fanno paura, sembra davvero di essere dentro. Spero vivamente che questa tecnologia venga implementata anche negli altri moduli.
  19. Quoto in pieno, al momento e' un problema di DCS e non di LEAP che funziona alla grande tra l'altro con altre app. Il palm grip sui comandi da fastidio, la mano destra virtuale e' rimasta attacca allo stick del cockpit e non sono piu' riuscito a farla funzionare. Gran peccato, speriamo in un miglioramento del LEAP, sarebbe fantastico avere le mani libere
  20. Si, ma la seconda nasconde le mani (bellissimi i guanti in NOMEX tra l'altro..). Ora ho ricalibrato il LEAP e spostato un pelo piu' in basso rispetto alla posizione iniziale... il punto e' che vorrei cliccare senza chiudere il pugno. Questi sono i miei settings
  21. Provato poco fa ed al momento ho difficolta a premere gli switch. Chiudendo la mano so dovrebbe attivare la riga verde o blu, ma muovendo l'indice per dare l'imput il puntino bianco si sposta lateralmente rendendo il tutto molto difficoltoso. Provo a calibrare il LEAP che ora e' montato su un G2, prima era su un Oculus ed avevo 2 driver aggiuntivi per farlo funzionare. Con DCS ora e' tutto molto piu' rapido l'utilizzo. Provo a calibrare e vi dico.
  22. Potrebbe dipendere dalla Pixel Density, fai delle prove va dubito che tu riesca ad andare oltre 1.2
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