Jump to content

Krabs

Members
  • Posts

    688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Krabs

  1. Посадка на авианосец невозможна уже при отклонении палубы на 3 градуса: на авианосцах 4 гиростабилизатора удерживают палубу в пределах этой величины при любых волнениях воды, поэтому дискомфорта при посадке особого не должно быть.
  2. Собственно:
  3. У меня 3 вопроса: 1. Реализован ли обстрел нескольких целей с помощью АРГСН в режиме СНП ДВБ у РЛС Рубин-М? 2. У А-10А теперь тоже АФМ, как у А-10С? 3. Есть ли какие-то изменения в маневренных характеристиках истребителей?
  4. О как, а может лучше DCS еще с CoD сравнить, или со Skyrim?...бред. И какой пример можно брать с игры совершенно другого жанра, масштаба карты и реализацией динамики? Действительно, сейчас уже 4-ядерного i5 недостаточно для игры на высоких настройках в DCS World, я уже не говорю про максимальные:)
  5. И расплывчатой. Как тут::)
  6. Как мне кажется, скоро будут уже такие миссии, где роли триггеров будут исполнять сами игроки - предписанного развития событий не будет. Тим будет сам решать: напасть на этот лагерь, отправить поддержку или же перейти в оборону. (а может и все сразу) Например, если в ЛО2 при уничтожении колонной техники противника в определенном месте триггер срабатывает на активацию контратакующей колонны, то теперь эту роль будут исполнять управляющие техникой игроки.
  7. С этим, конечно, не поспоришь, но у разрабов ф-15е нет возможности сделать его с афм. Я готов буду принять страйк игл таким, какой он будет без афм. Опять же - главное, чтобы конечные показатели маневренности (а не сам процесс) и работа бортовых систем была хорошо и честно реализованы. Для меня разнообразие ЛА это святое, и к этому надо стремиться, и сторонние разрабы в этом очень помогают, пусть и с не до конца отточенными моделями, но винить в этом их нельзя, а наоборот - благодарить. P.S. Вот уже миг-21 и игл есть, такими темпами очень много наберется ;)
  8. Ладно, бог с ней, с афм: главное, чтобы летные характеристики реальным соответствовали (маневренность и т.д.) и работа бортовых систем.
  9. На маникен смахивает:megalol:
  10. Уже говорили, что такого лучше не делать, потому, что могут не сходиться некоторые команды...
  11. Т.е, в последующем, будет?
  12. Скорее всего никто этот вопрос не пытался решать, поэтому и не знают:)
  13. Тяговооруженность это и есть соотношение массы и тяги, возможно ты это имел в виду?
  14. На А-10С - нет. Может она и сможет прилететь эти 28км (15nm) с высоты 6км и более, но дальность полета и дальность пуска две разные вещи. Даже по целям с большим тепловым контрастом эффективная дальность не превысит 17км. Для диапазона целей а-10 дальности маверика вполне хватает. P.S. ЕМНИП, у меня захватывал с 8.3nm маверик с ИК ГСН.
  15. Это нормально, у нее Дальность пуска ЕМНИП 7-8км, а твоя высота колебалась где-то в районе 5-и км. Про подсветку, ты имел в виду, что, если ее держать в прицеле, то она на большее расстояние пуск будет производить? Не думаю... На ТХ ракет облучение лазером не влияет:)
  16. Это уже надо инфу о восьмивихревой АПУ смотреть. Но я не думаю, что на граче она может двигаться. Скорости на нем другие, а малейшее изменение углового положения такой штуки, как установка с 8-ю ракетами ( а следовательно - угол атаки ее относительно обтекающего потока воздуха) может вызвать резкое изменение в динамике поведения самолета, что может плохо сказаться на результативности атаки, да и на безопасности.
  17. На акуле, да, я про Су-25т. На акуле АПУ с 6-ю вихрями, а на суперграче 8 (искренне ваш, КэП:P) 8 не двигаются
  18. Для противотанковой (прежде всего) ракеты 13 км (7nm) это не плохо, но согласен, что дальность захвата меньше дальности полета (там вроде 16км)
  19. Нет, только V - оптические качества контейнера TGP на порядок лучше, чем у самой Гсн маверика. Но можно через TGP установить нужную тебе точку как SPI (центр внимания сенсоров) и потом навести туда перекрестие мэйврика.
  20. ЕМНИП АПУ с 8-ю вихрями неподвижная
  21. Присоединяюсь к вопросу. Скажем, понятно, что от 1-ого лица ей управлять нельзя, но в качестве инструктора и общевойского командира кораблям можно будет отдавать приказы?
  22. Это никакая не беда, то, что кто-то летал на нелетабах в мире ка-50 и там обнаружились какие-то косяки вообще не дело разработчиков. Никому этого тогда не надо было, потому, что об этом пустом месте никто не думал. Ну с упавлением пехотинца-это уже перебор. Давайте, все-таки, не будем путать разумные хотелки для авиационного(прежде всего) симулятора с мечтаниями, которые ушли в реализацию убермассового симулятора ВСЕГО. Надо доводить до ума все, что есть сейчас (а это не мало), ед и так буквально практически на всех фронтах работы ведут. К тому же, какой катапультировавшйся вирпил согласится ждать 20 минут, пока к нему прилетят за 100км (это минимум) и еще столько же на возврат, и ради чего? Люди играть хотят... Но реализовать возможность переброса войск с помощью транспорта и реализовать возможность въезда туда непосредственно с помощью стратегического управления войсками в Combined Arms - очень даже неплохая идея, Soviet. Скажем, приказал войскам сесть в транспортный самолет/вертолет и указал точку высадки. Улучшить анимации и логику поведения ИИ пехоты тоже неплохо, тем более, что теперь появился СА и необходимость делать тактические операции с пехотой возникли не только у миссиоделов, но и у игроков самого "Огневого рубежа". Стратегия ведь, как никак... Но :imho: все это не надо ставить в приоритеты пока, ибо работы и с самолетами и с текущим огневым рубежом еще не мало, но направление мыслей верное:smilewink:
  23. Мне кажется с этого видео нечего брать в качестве эталона, СА сейчас с текущей реализацией выглядит намного лучше. Но если ты имел в виду тактику геймплея (а конкретно- управление войсками и переключение на битву от первого лица), то ИМХО не надо из тактического боевого симулятора делать полностью RDS. Тем более, ED не надо ни на кого ровняться, они свое дело знают, а дело такое, в котором еще никто аналогов не делал и не делает, кроме них. P.S. Воздушный бой вообще убил:P В общем, не рыба не мясо (нет эффектности, как в ас комбат, но нет и реализма, как в дкс или хотя бы ЛО)
  24. Под летающей легендой подразумевается самолеты второй мировой:) А F-15 и так будет, но не легендой.
  25. Следующей летающей легендой имхо целесообразнее сделать немца (чтоб битва между двумя сторонами была), а именно FW-190 A-5
×
×
  • Create New...