Jump to content

Krabs

Members
  • Posts

    688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Krabs

  1. Вроде был где-то для ГС2 мод для ночного видения. Впринципе он достаточно удобный.
  2. Такое чувство, что мы о разных вещах каких-то говорим:) Если ты хочешь услышать другой звук от стрельбы с ВПУ Су-25 или других самолетов, то все очень просто делается, и никаких заморочек со скриптами и DLL Библиотеками тут нет. Я сам только что проверил, и звуки ГШ-30-1 и ГШ-30-2 прекрасно меняются.
  3. Не, GSh301, это для одноствольной ГШ-30, На Су-25 двухствольная и скорее всего это звук PlaneCannon.
  4. Находишь папку Sounds, далее заруливаешь в Effects. Там точно уже не помню какой из этих звуков за ГШ-30-2 отвечает. То ли GSh23, то ли PlaneCannon. Логичнее всего,что второе:)
  5. Дело в том, что регулировать скорость воспроизведения дорожки в игре я не могу... А за пищу для ума спасибо, пошаманю с дыханием в ближайшие дни. в версии 2.0 при высоких углах атаки и перегрузках должно быть слышно дыхание. Версии 2.1 и 2.2 его просто немного подправляют. Скоро сделаю новую, в которой будет дыхание из того видео.
  6. :megalol: Улыбнуло:) А вообще, в полной мере дыхание пилота мешают реализовать изначальные функции каждого звука, т.е пропись их в скриптах. Звук должен быть такой же в игре в кокпите, какой в кабине на видео до взлета, или в самом начале.
  7. Да, я же говорил, дыхание в полете слышно не будет. Оно только при закритических углах атаки и перегрузках. Могу специально для тебя сделать дыхание во время всего полета, но учти, что при понижении оборотов, дыхание будет становиться медленее, и понижать частоту звука, при повышении-повышать. Ну дак в реале оно так и есть:D P.S. Кстати, звук "закипающего чайника" записывал именно с этого видео.
  8. Я на 90% уверен, что этот звук дыхания был вмонтирован в видео, почему и решил этот звук от туда достать и сделать уже звуковой мод по этому дыханию.
  9. Да, дыхание только во время предельного угла атаки и перегрузки. На видео в принципе так и было. Если делать во время всего полета дыхание, то там будут свои издержки...Тем более на видео просто в редакторе был вставлен звук дыхания, его в самой игре непосредственно не было. А насчет звонка перед сообщением Риты, то можно легко отредактировать одинаковый голос, займусь этим в ближайшее время. Таких же эффектов, как на видео, думаю, не найти, но вот некий эффект от солнца, если интересно: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/229-sun-and-ambient-light-color-adjustement-mod-v.1.00/ Вот ВПП, она даже лучше, чем на видео: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/1180-worn-russian-airbase-textures-v3/ Все красивые звуки от двигателей, можешь в моем моде найти.
  10. Насчет дыхания. Я скидывал тут в одном из своих постов риту со "звоночком" перед сообщением, там был звук с дыханием, а был без. Дыхание туда вставил точно такое же, какое было на видео. У меня в подписи мод, в котором есть и "дыхалка" и прочее. Смотри там, еще две крайние версии после этой есть:http://files.digitalcombatsimulator.com/ru/?arrFilter_pf%5Baircraft%5D=&arrFilter_pf%5Bfiletype%5D=36&arrFilter_pf%5Bgameversion%5D=19&arrFilter_pf%5Bfilelang%5D=&arrFilter_CREATED_USER_NAME=&set_filter=%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&set_filter=Y P.S. Вся эта размытость, эффект от солнца и прочие эффекты простейший монтаж видео, а не моды. Такого можно очень много на разных видео насмотреться.
  11. Да, после установок нескольких ХДР модов за каждым замечал падение фпс процентов на 20. Себе в файле graphics.cfg назначил макс. количество фпс 31. Вроде говорили как-то, что помогает сэкономить ресурсы и средний фпс повышается.
  12. Спасибо!:) А нет с этим ХДР модом такой проблемы, что после сворачивания игры в нее больше не зайти? А то много ХДР опробовал, такое во всех было...
  13. Странно, в сведениях о системе выдает мне 8 ядер. Погуглил инфу про процессор-говорит, что 4 ядра. Кому верить?:) P.S. Процессор Intel Core i5 2.7GHz.
  14. 8 ядер, 4гб ОЗУ хватит?
  15. Эх, выходит я опоздал:(:(:( Это у тебя ХДР мод такой красивенький?
  16. Уже не надо искать;) Только что вот сделал на скорую руку мод для звука "колокольчика" с дыханием и без. Какой звук с дыханием а какой без можно по названию папок понять=) Пока только успел сделал это с предупреждением о критическом угле атаки. Но т.к. там и при перегрузках и при углах атаки сообщения одинаковые, можно просто переименовать звук и заменить им другие соответствующие. P.S. Куда кидать звуки думаю все знают:) Звуки.rar
  17. Хм, интересно. Помню мы с товарищами тоже "вертолето-нелетабами" занимались. Так вот проблема с пушкой была самая яркая. Если оставлять ее в режиме НПУ, то стреляет она нормально. Как только включаешь шквал, она....эм, вообщем словами не описать:lol: А апач был самый нормально управляемый и более менее функционирующий из всех. А если еще и пушка будет, то он уже полноценным вертолетом будет.:)
  18. Вы парни молодцы!;) Но кабинки, я так понимаю, не для общего пользования будут?
  19. А изменений в динамике самолетов не планируется?
  20. Для "зеленых" точно не красота:D
  21. А ты представь, какого мне с 2560х1440 летать:) Кстати на большинстве серверов у меня вид в такой же, какой я настраивал. В некоторых случаях наблюдал такой же снап-вид, какой у letchik'а на первом скрине и камеру не отдалить. Это, потому что у админа примерно такие же настройки какие у меня в оффлайне?
  22. Ну дак этож хорошо!:) И интереснее будет. Надо будет не только ведению боя обучаться, но и стратегии;)
  23. То есть тишина на СПО вплоть до пуска будет только в том случае, если ставить только саму ПУ без РЛО и РПН?
  24. Щас вроде это наблюдается из без РТР Кольчуга. С С-300 бывает так: летишь просто и вдруг сразу предупреждение о пуске. С Буком тоже самое. Никакого сигнала об облучении или захвате, сразу сигнал о пуске. Но у меня бывали и исключения.
×
×
  • Create New...