Jump to content

Fuerte

ED Beta Testers
  • Posts

    2060
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fuerte

  1. Небольшая, но очень нужная хотелка. Дайте пожалуйста всем всем носителям JDAM в игре версию JDAM-ER
  2. Ну ладно, пусть не отличается
  3. Вы ж наверняка в курсе что липецкие против F-15C/D крутились, а тут F-15E
  4. Тем не менее его РЛС позволяет пустить 120 на весь ее потенциал. Конечно это трудно сочетается с тяжёлой бомбовой нагрузкой в одном и том же вылете
  5. Тащусь от вида сзади на Чинук с открытой рампой. Вертолет постоянно под впечатлениями
  6. И то, и другое одинаково востребовано
  7. if you do this on the ground - make sure you have Ground Jett Enable switch ON and MASTER either on ARM or SIMULATE before you try to boresight this
  8. В наколенник страницы полезные
  9. Да, Супер Хорнет нада конечно
  10. Летать с человеком сзади оч хорошо, то чего не хватало хорнету. Один пилотирует и полноценно осматривает закабинное пространство, второй залипает в TPOD. ИИ-операторы даже существующие все равно до такого уровня взаимодействия нескоро дойдут. Потому что игроку нужно уделять внимание на управление ними.
  11. Нет, цель хватать не обязательно. Помести курсор на любом участке экрана рлс, нажми тдс, выбери нужный тебе режим TWS. Если курсор поместить на цели - конечно ты ее захватишь, но можно ведь и не на цели его помещать
  12. Не ЕД, разница в уровнях очевидна. Но как для стороннего разработчика - хороший модуль. Набор вооружений не такой впечатляющий, как набор сенсоров, но набор сенсоров такой что ни одна иномарка его не имела при выходе в РД. Дальше только лучше
  13. Иным в раннем доступе рлс только по воздуху давали и ракет средних один тип)
  14. Будет потом, с апгрейдами до следующих комплектов бортовых систем и их ПО. Сейчас это похоже на самолет образца конца 80х плюс амраам минус GBU-15. Никаких нашлемок тогда еще у них не было.
  15. Есть цветной дисплей в центре-внизу кабины пилота. Можно туда вывести по идее, как на хорнете. Будет серое.
  16. Нормально, для точечных целей в сложной обстановке лучше SAL нет ничего
  17. Игровые ПК лягут под этими вычислениями. А нам же еще и ФПС надо и не у каждого оптимально подобранное топ-железо.
  18. А поддерживать свой код тоже пользователи будут?)
  19. Да, прекрасные моды от талантливого и продуктивного творца, но это по принципу "лучше чем ничего". Нужны ракеты с нормальной баллистической траекторией, а не полого пикирующие с работающим вечно ракетным двигателем
  20. И корректируемые боеприпасы к РСЗО хочется)
  21. Я думаю пригодится пользовательский модификатор, с включением которого на игровых устройствах будет раскладка ручек виззо. Можно его так и назвать - WSO Modifier
  22. Этот вертолет триммируется по методике "зажал-переместил-отпустил". Так устроена его система стабилизации полета. Короткими нажатиями можно триммировать только совсем незначительные перемещения ручки. В противном случае будете бороться с вертолетом.
  23. Джордж не идеальный пилот, в процессе улучшения. Если есть претензии к Джорджу - лучше всего приложить к ним короткий трек в формате .trk для иллюстрации проблемы. А какая методика триммирования применяется при стабилизации полета? Зажал - стабилизировал - отпустил или частыми короткими нажатиями как на Ми-8? Или может вообще нечастыми, но короткими? С методикой типа "зажал - переместил ручку - стабилизировал - отпустил" я проблем не припомню на крайней ОБ. У компа буду - проверю еще раз.
  24. Уходит с курса или с линии заданного пути? Режимы удержания включены на сбалансированном и оттриммированном вертолете?
  25. Снос убирается педалями, на курс вертолет возвращается движениями ручки циклического шага одновременно с поправками к общему шагу чтобы сохранять высоту и скорость. Со включенными удержаниями вертолет летит прекрасно, не в пример тому что было раньше. Нужно понимать не происходит ли борьба с вертолетом от недостаточного понимания как вертолетами вообще управлять и удобно ли подобраны режимы триммирования под конкретный тип джойстика.
×
×
  • Create New...