-
Posts
2060 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fuerte
-
Небольшая, но очень нужная хотелка. Дайте пожалуйста всем всем носителям JDAM в игре версию JDAM-ER
-
Ну ладно, пусть не отличается
-
Вы ж наверняка в курсе что липецкие против F-15C/D крутились, а тут F-15E
-
Тем не менее его РЛС позволяет пустить 120 на весь ее потенциал. Конечно это трудно сочетается с тяжёлой бомбовой нагрузкой в одном и том же вылете
-
Тащусь от вида сзади на Чинук с открытой рампой. Вертолет постоянно под впечатлениями
-
И то, и другое одинаково востребовано
-
if you do this on the ground - make sure you have Ground Jett Enable switch ON and MASTER either on ARM or SIMULATE before you try to boresight this
-
-
Да, Супер Хорнет нада конечно
-
Летать с человеком сзади оч хорошо, то чего не хватало хорнету. Один пилотирует и полноценно осматривает закабинное пространство, второй залипает в TPOD. ИИ-операторы даже существующие все равно до такого уровня взаимодействия нескоро дойдут. Потому что игроку нужно уделять внимание на управление ними.
-
Нет, цель хватать не обязательно. Помести курсор на любом участке экрана рлс, нажми тдс, выбери нужный тебе режим TWS. Если курсор поместить на цели - конечно ты ее захватишь, но можно ведь и не на цели его помещать
-
Не ЕД, разница в уровнях очевидна. Но как для стороннего разработчика - хороший модуль. Набор вооружений не такой впечатляющий, как набор сенсоров, но набор сенсоров такой что ни одна иномарка его не имела при выходе в РД. Дальше только лучше
-
Иным в раннем доступе рлс только по воздуху давали и ракет средних один тип)
-
Будет потом, с апгрейдами до следующих комплектов бортовых систем и их ПО. Сейчас это похоже на самолет образца конца 80х плюс амраам минус GBU-15. Никаких нашлемок тогда еще у них не было.
-
Есть цветной дисплей в центре-внизу кабины пилота. Можно туда вывести по идее, как на хорнете. Будет серое.
-
Нормально, для точечных целей в сложной обстановке лучше SAL нет ничего
-
Игровые ПК лягут под этими вычислениями. А нам же еще и ФПС надо и не у каждого оптимально подобранное топ-железо.
-
А поддерживать свой код тоже пользователи будут?)
-
Да, прекрасные моды от талантливого и продуктивного творца, но это по принципу "лучше чем ничего". Нужны ракеты с нормальной баллистической траекторией, а не полого пикирующие с работающим вечно ракетным двигателем
-
И корректируемые боеприпасы к РСЗО хочется)
-
Я думаю пригодится пользовательский модификатор, с включением которого на игровых устройствах будет раскладка ручек виззо. Можно его так и назвать - WSO Modifier
-
Этот вертолет триммируется по методике "зажал-переместил-отпустил". Так устроена его система стабилизации полета. Короткими нажатиями можно триммировать только совсем незначительные перемещения ручки. В противном случае будете бороться с вертолетом.
-
Джордж не идеальный пилот, в процессе улучшения. Если есть претензии к Джорджу - лучше всего приложить к ним короткий трек в формате .trk для иллюстрации проблемы. А какая методика триммирования применяется при стабилизации полета? Зажал - стабилизировал - отпустил или частыми короткими нажатиями как на Ми-8? Или может вообще нечастыми, но короткими? С методикой типа "зажал - переместил ручку - стабилизировал - отпустил" я проблем не припомню на крайней ОБ. У компа буду - проверю еще раз.
-
Уходит с курса или с линии заданного пути? Режимы удержания включены на сбалансированном и оттриммированном вертолете?
-
Снос убирается педалями, на курс вертолет возвращается движениями ручки циклического шага одновременно с поправками к общему шагу чтобы сохранять высоту и скорость. Со включенными удержаниями вертолет летит прекрасно, не в пример тому что было раньше. Нужно понимать не происходит ли борьба с вертолетом от недостаточного понимания как вертолетами вообще управлять и удобно ли подобраны режимы триммирования под конкретный тип джойстика.
