-
Posts
2010 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fuerte
-
Там помогает фиксированная прицельная метка, с принижениями траектории снарядов для определенных наклонных расстояний. У Су-25 для таких задач служит неподвижная сетка, которой в реале кстати часто и пользовались в одной жаркой гористой стране. Потому что горы и самолеты с хорошо отстроенным АСП-17 были нечастым явлением при очень интенсивной боевой работе. Для бомбометания аналогично - изучение района цели, неподвижная сетка, навыки и опыт давали результат лучший чем подвижная прицельная марка.
-
От чего лучу лазерного дальномера стоит отражаться при горизонтальном полете?
-
Есть, но недостаточно для применения такого вооружения. Поскольку может быть погрешность определения своего положения относительно этой карты, погрешность определения положения цели относительно этой карты. Да и сама карта может быть с погрешностями чтобы только на нее опираться. Как помощь в визуальном вертолетовождении и для грубого целеуказания такая карта хороша. А для применения таких ракет замер по месту всегда точнее.
-
Наоборот бы расширить на восток, до Чечни и Ставрополья
-
Небольшая, но очень нужная хотелка. Дайте пожалуйста всем всем носителям JDAM в игре версию JDAM-ER
-
Ну ладно, пусть не отличается
-
Вы ж наверняка в курсе что липецкие против F-15C/D крутились, а тут F-15E
-
Тем не менее его РЛС позволяет пустить 120 на весь ее потенциал. Конечно это трудно сочетается с тяжёлой бомбовой нагрузкой в одном и том же вылете
-
Тащусь от вида сзади на Чинук с открытой рампой. Вертолет постоянно под впечатлениями
-
И то, и другое одинаково востребовано
-
if you do this on the ground - make sure you have Ground Jett Enable switch ON and MASTER either on ARM or SIMULATE before you try to boresight this
-
-
Да, Супер Хорнет нада конечно
-
Летать с человеком сзади оч хорошо, то чего не хватало хорнету. Один пилотирует и полноценно осматривает закабинное пространство, второй залипает в TPOD. ИИ-операторы даже существующие все равно до такого уровня взаимодействия нескоро дойдут. Потому что игроку нужно уделять внимание на управление ними.
-
Нет, цель хватать не обязательно. Помести курсор на любом участке экрана рлс, нажми тдс, выбери нужный тебе режим TWS. Если курсор поместить на цели - конечно ты ее захватишь, но можно ведь и не на цели его помещать
-
Не ЕД, разница в уровнях очевидна. Но как для стороннего разработчика - хороший модуль. Набор вооружений не такой впечатляющий, как набор сенсоров, но набор сенсоров такой что ни одна иномарка его не имела при выходе в РД. Дальше только лучше
-
Иным в раннем доступе рлс только по воздуху давали и ракет средних один тип)
-
Будет потом, с апгрейдами до следующих комплектов бортовых систем и их ПО. Сейчас это похоже на самолет образца конца 80х плюс амраам минус GBU-15. Никаких нашлемок тогда еще у них не было.
-
Есть цветной дисплей в центре-внизу кабины пилота. Можно туда вывести по идее, как на хорнете. Будет серое.
-
Нормально, для точечных целей в сложной обстановке лучше SAL нет ничего
-
Игровые ПК лягут под этими вычислениями. А нам же еще и ФПС надо и не у каждого оптимально подобранное топ-железо.
-
А поддерживать свой код тоже пользователи будут?)
-
Да, прекрасные моды от талантливого и продуктивного творца, но это по принципу "лучше чем ничего". Нужны ракеты с нормальной баллистической траекторией, а не полого пикирующие с работающим вечно ракетным двигателем
-
И корректируемые боеприпасы к РСЗО хочется)