Jump to content

Fuerte

ED Beta Testers
  • Posts

    2010
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Fuerte

  1. Там помогает фиксированная прицельная метка, с принижениями траектории снарядов для определенных наклонных расстояний. У Су-25 для таких задач служит неподвижная сетка, которой в реале кстати часто и пользовались в одной жаркой гористой стране. Потому что горы и самолеты с хорошо отстроенным АСП-17 были нечастым явлением при очень интенсивной боевой работе. Для бомбометания аналогично - изучение района цели, неподвижная сетка, навыки и опыт давали результат лучший чем подвижная прицельная марка.
  2. От чего лучу лазерного дальномера стоит отражаться при горизонтальном полете?
  3. Есть, но недостаточно для применения такого вооружения. Поскольку может быть погрешность определения своего положения относительно этой карты, погрешность определения положения цели относительно этой карты. Да и сама карта может быть с погрешностями чтобы только на нее опираться. Как помощь в визуальном вертолетовождении и для грубого целеуказания такая карта хороша. А для применения таких ракет замер по месту всегда точнее.
  4. Наоборот бы расширить на восток, до Чечни и Ставрополья
  5. Небольшая, но очень нужная хотелка. Дайте пожалуйста всем всем носителям JDAM в игре версию JDAM-ER
  6. Ну ладно, пусть не отличается
  7. Вы ж наверняка в курсе что липецкие против F-15C/D крутились, а тут F-15E
  8. Тем не менее его РЛС позволяет пустить 120 на весь ее потенциал. Конечно это трудно сочетается с тяжёлой бомбовой нагрузкой в одном и том же вылете
  9. Тащусь от вида сзади на Чинук с открытой рампой. Вертолет постоянно под впечатлениями
  10. И то, и другое одинаково востребовано
  11. if you do this on the ground - make sure you have Ground Jett Enable switch ON and MASTER either on ARM or SIMULATE before you try to boresight this
  12. В наколенник страницы полезные
  13. Да, Супер Хорнет нада конечно
  14. Летать с человеком сзади оч хорошо, то чего не хватало хорнету. Один пилотирует и полноценно осматривает закабинное пространство, второй залипает в TPOD. ИИ-операторы даже существующие все равно до такого уровня взаимодействия нескоро дойдут. Потому что игроку нужно уделять внимание на управление ними.
  15. Нет, цель хватать не обязательно. Помести курсор на любом участке экрана рлс, нажми тдс, выбери нужный тебе режим TWS. Если курсор поместить на цели - конечно ты ее захватишь, но можно ведь и не на цели его помещать
  16. Не ЕД, разница в уровнях очевидна. Но как для стороннего разработчика - хороший модуль. Набор вооружений не такой впечатляющий, как набор сенсоров, но набор сенсоров такой что ни одна иномарка его не имела при выходе в РД. Дальше только лучше
  17. Иным в раннем доступе рлс только по воздуху давали и ракет средних один тип)
  18. Будет потом, с апгрейдами до следующих комплектов бортовых систем и их ПО. Сейчас это похоже на самолет образца конца 80х плюс амраам минус GBU-15. Никаких нашлемок тогда еще у них не было.
  19. Есть цветной дисплей в центре-внизу кабины пилота. Можно туда вывести по идее, как на хорнете. Будет серое.
  20. Нормально, для точечных целей в сложной обстановке лучше SAL нет ничего
  21. Игровые ПК лягут под этими вычислениями. А нам же еще и ФПС надо и не у каждого оптимально подобранное топ-железо.
  22. А поддерживать свой код тоже пользователи будут?)
  23. Да, прекрасные моды от талантливого и продуктивного творца, но это по принципу "лучше чем ничего". Нужны ракеты с нормальной баллистической траекторией, а не полого пикирующие с работающим вечно ракетным двигателем
  24. И корректируемые боеприпасы к РСЗО хочется)
×
×
  • Create New...