-
Posts
2060 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fuerte
-
Когда мир сужается до Поединка и есть лишь ты и он - будь уверен что ты с ним в равных условиях и используй все что может использовать он. Тип что не запрещено то разрешено. А когда Поединка нет - каждый летает как ему нравится - то почему тогда тебя должно беспокоить как летают другие?)
-
Экспортируй так же и начни видеть их так же - будешь уверен что уж в этом плане точно противостояние игрока с игроком, а не игрока с "читами" другого игрока
-
Как будто кто-то запрещает
-
Это врядли произойдет, но мнение интересное, спасибо)
-
Это надежно. Бомбу не танкует ни один вертолет и бомбе все равно на нотч. Но этот метод имеет ограничения по скорости очень большие.
-
Зависит от скорости и ракурса подвижной цели. При атаке на встречных или догонных курсах по моему опыту упреждение обязательно и при всех прочих ракурсах тем более обязательно чем выше скорость цели (может доходить до 120 кмч для пикапов). Упреждение беру на глаз, вычислениями на самом деле заниматься некогда и это больше вопрос опыта. Хотя наверняка можно извлечь пользу с дальномерных меток типа длины проекции перекрестия TGP на земную поверхность. Но главное добиться того чтобы бомба не догоняла цель, а сближалась с ней. Также целями могут быть вялоползущие вертолеты.
-
Мне кажется что более правильным будет относиться к такому виду бомб не как к управляемым, а как к корректируемым на конечном этапе полета. С соответствующими требованиями к качеству прицеливания. Целиться ней как неуправляемыми Мk 80й серии, но взамен на подсвет они дают попадание практически в точку
-
Все что он умеет - пытаться направлять бомбу так чтобы лазерное пятно всегда было в центре поля зрения светочувствительного сенсора.
-
Здесь в игре бомбы всегда сходят штатно и все что надо у них - раскрывается и выдвигается. Да, 54 это про стабильный полет по инерции, а не про планирование.
-
По движущейся целевую точку нужно ставить с упреждением, а подсвечивать начинать раньше. И на ней кстати никакой автоматики нет, только управляемые рулевые поверхности на носовом блоке управления и фиксированные выдвижные стабилизаторы в хвосте. В остальном простая чугунка, привет из 70х
-
В CCIP GBU-12 можно кидать если пропустил вспышку, т.е. момент сброса, а перезаходить на боевой курс заново нет времени. Тогда маркпоинт на цель, полупетля вниз, сброс, вывод из пике, контейнер в маркпоинт, светим до попадания. И они кстати не планируют, а летят на цель постепенно сужающейся змейкой если светить с самого начала. Чем сливают энергию и поэтому недаром подсвет рекомендуется делать последние 8-12 секунд перед расчетным попаданием. Что в свою очередь требует и точного прицеливания, и точного захода. Отсюда и ограничение в 5mil. Планируют уже более поздние бомбы типа GBU-24 и 54. У них и более широкая зона сброса, а не точка.
-
Ну это уже наклонные дальности приемлемые для GBU-12. Притом что с ними можно держать высокую для А-10 скорость, а скорость это жизнь. ИМХО
-
Пулеметы пусть и винтовочного калибра, но зато два на самом деле так уж востребованы и определенно стоят труда разрабов на правах приоритетной фичи? В чем их польза? Сделать просто чтобы было потому что шкворни есть, а значит должны быть ПКТ? Наземка на таких дальностях прибьет быстрее и вернее чем ее прибьешь пулеметиками) Не лучше ли ГУВ раз уж так хочется 7.62? Да, не те углы наведения, зато какова плотность огня
-
Всегда такое было. Если с помощью сенсора не создан маркпоинт или ппм нет поблизости - то и точкой SPI считается условное пересечение наклонной линии визирования сенсора c картой высот. Перемещается линия визирования - ходит за ней и условная точка SPI.
-
Дальше - лучше
-
My best expectations were you would keep Liteting along with Lantirn until Sniper is out and let the players and mission creators decide which one to use. Your actual decision is yet better, thank you much!
-
Боюсь редактирование этого файла провалит проверку целостности
-
А инерциальное сопровождение во время маневрирования (INR-A) не поможет? SPI это скорее свойство любой точки с тремя координатами, а не производная только сенсора. Хотя точка с таким свойством может быть и создана сенсором, это свойство можно присвоить и любой ранее созданной точке. Если навигационная точка является SPI то контейнер может быть где угодно, его в любой момент к SPI можно притянуть. Если есть координаты - то почему бы не создать собственно ппм по ним? И в режиме mission работать с ним. Для разнесенных по дальности целей использование маркпоинтов вполне оправдано. Для группы рядом расположенных - действительно использование одного маркпоинта или даже маркпоинта Z может быть выходом.
-
У Апача РЛС миллиметрового диапазона, не как самолётные
-
Принципиальной разницы нет, кроме того что маркпоинт можно создать одним движением пальца. А так все это трехмерные точки в пространстве и неважно как их называть
-
Это даже добавляет интереса, а не так как раньше - AREA воткнул и маневрируй как хочешь
-
Маркпоинты помогают
-
Да, в случае с бомбами играет роль скорость сброса, а ее кабану не хватает даже облегченному. Хотя 4 500фн бомбы входили в классический комплект вооружения еще А-10А, когда танки были его основной задачей. Если не перегружать - можно попробовать в кабрирование с дальнейшим подсветом
-
Для танков хорошо LGB еще
-
Значит ему лишние 50-70 км в тыл будет не влом пролететь к зоне дежурства колонны снабжения, особенно когда своя площадка в условных 150 км так скажем... Хотя о чем это я? У нас в среднем по больнице площадки возле линии фронта потому что летать далеко не хочется и нет угрозы накрытия их дальнобойной артиллерией или РСЗО. Вертолеты без ПТБ летают и некоторые даже могут позволить себе половинную заправку чтобы сгонять в боевой рейс. Одна надежда на динкампанию с самостоятельным противником и управлением ограниченными ресурсами стороны.
