-
Posts
1056 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Disappear
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Странно, не замечал такого запаздывания. Может кривые слишком крутыми сделал? А вообще, конфигурационные файлы пока скудноваты, в них почти нет ничего что бы мог изменить простой пользователь не сломав динамику. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
Disappear replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Понятно, жаль конечно. Сторонняя помощь могла бы сэкономить лерони время. -
РЕЛИЗ кампании "Отряд ВЕРГЕЕВА". 1/10 часть
Disappear replied to leroni's topic in Треки, Миссии и Кампании
Никто из русскоязычной части форума не начал заниматься переводом на русский адаптированной BBQ кампании? Могу попробовать заняться этим, тем более русскоязычный оригинал в наличии. -
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ну так сказали же, бета очень ранняя, функционал ограничен значит и правильная работа не гарантируется, все на свой страх и риск. У меня вот тоже с триммером косяки, жду когда доведут до ума его. -
Я вот тоже терзался смутными сомнениями, все скидок хотел дождаться, денег жалко было. В итоге брал белсимтековские модули в день их выхода в свет и ничуть не жалею об этом :)
-
Используя SSE вкупе с LUA, думаю можно.
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Почему-то у меня не работает функция "ожидание возврата в центр". Вообще никакое ожидание не работает, ни по времени при отключенной галочке, ни по центральному положению. Проблема проблем при пилотировании виртуального вертолета. Подключенно три джоя - РУС Warthog, РУД Warthog и педали Saitek PRO Flight. Вот видео где видно как скачет джой после триммирования. -
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
У меня и восьмерку так же швыряет, если триммироваться недалеко от центрального положения джоя. В ка-50 я с этим боролся настройкой мертвой зоны триммера, т.е. добивался что джой нужно было вернуть четко в центр и управление было заблокировано пока джой в этот центр не вернешь. А в восьмерке виртуальная ручка начинает отрабатывать еще до того как я верну джой в центр. В итоге получается дерготня. Например я взял ручку на себя на 4 см, затриммировал, управление заблокировалось чтобы можно было вернуть джой в центральное положение. Возвращаю джой и где-то на 1-1.5 см от центра сим начинает думать что джой я уже вернул в центр. В итоге получается что к положению где ручка была затриммирована добавляются эти 1-1.5 см джоя на себя и вертолет бросает по тангажу. Извиняюсь что так сумбурно написал, сейчас запишу видео где проявляется этот неприятный эффект. PS "Ожидать возврата в центр" включено -
Странно, самое страшное что у меня случалось это просто без предупреждения выкидывало с онлайна на 1.2.5. Тачка не самая мощная - i5-3470@3.9, 8 Гб 1333Мгц оперативы, Nvidia 460SE 1024Mb, Win7 64.
-
Попробуй все таки в настройках драйвера покопаться, особенно обрати внимание на настройки OpenGL, типа гамма-коррекции.
-
Интересно, а к 1.2.6 мини патчи планируются? С фиксами конкретных косяков, может и восьмерку обновят, добавят функционала.
-
Интересный баг у меня связан с вартхогом. Материнка Gigabyte Z77-DS3H, при подключенном комплекте из РУСа и РУДа не пускает в биос сетап. Просто виснет на разных этапах и все тут. А так загрузка проходит нормально. Кто нибудь наблюдал нечто похожее?
-
Спасибо, попробую. Хотел увеличить ее и раньше, но опасался, что груз установят еще на висении. И перестраховываясь понаделал условий скорость 0, вертикалка 0, задержка 20 секунд.
-
Что-то никак мне не дается редактор, особенно триггеры. Создаю триггерную зону, делаю событие с условием "обьект в зоне", установить груз в кабину при условиях скорость меньше 1 м/с, высота на метр больше рельефа. Ничего при посадке в зоне не происходит (Ми-8), менял условия, изменял порядок, ничего не выходит. Как сделать так чтобы при посадке в зону через некоторое время появлялся груз в кабине?
-
Core i5-3470@3.9, 8 Гб 1333Мгц оперативы, Nvidia 460SE 1024Mb Решил остановиться на МикроСтаровской 660GTX с двумя гигами видеопамяти, 760 пока не по зубам мне.
-
Поднял частоту памяти до 1600 с копейками, результат не ахти какой - 1 ФПС только прибавился. Все таки видюха рулит, надо на нее упор сделать и памятью не заморачиваться.
-
Хотелки к Великолепной Восьмерке
Disappear replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Пока только в планах, займутся им после Ан-2, но говорили уже летает :) X-plane only. P.S. UPS Быстрей ответил :) -
Хотелки к Великолепной Восьмерке
Disappear replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Ребята, вы начинаете путать DCS с кнопочными симуляторами типа МСФСа. Вот выйдет ми-8 минса, там вам и будет и заправка и контровка и обсыкание задней стойки. И какава с чаем. И вообще, как вы себе представляете обслуживание борта в окружении ДКС? Вокруг стрельба, взрывы, таймеры в миссии, а вы заняты сниманием заглушек и заправкой. А еще нужно блоки НАР 50 килограммовые подвесить и РС воткнуть, каждый поотдельности вставлять будете, соблюдая руководство? Пока у меня предстартовые процедуры, и пусть весь мир подождет. :) -
А что в нем должно быть русского?
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Там все просто: гашетки под указательный палец - тангента радио, красная кнопка - отключение АП, кнопка под крышкой с надписью РС - применение оружия. На РОШе посложнее: кнюппели управления фарами, нажимной тумблер изменения оборотов НВ, под крышкой кнопка сброса внешней подвески. -
Мда уж, как все печально то оказывается... Проц не К, но в турбо режиме частота поднимается до 3.9. Похоже сначала поменяю видео на GeForce 660-670 (о 760 даже думать не хочу, как маркетологи и торгаши наживаются на новинке), параллельно с этим поиграюсь с таймингами, может кой чего и прибавится.
-
А вот разработчики пишут, что частота памяти все таки важна. И если сделать так как рекомендует eXceed, то 8Gb 1600 будет лучше чем 8Gb 1333. В замешательстве :) С одной стороны видеокартодрочерство никогда к хорошему результату меня не приводило, а с другой все таки 2Gb памяти на видео должны дать в DCS прирост.
-
Что-то с каждым новым патчем ДКС начинает ставить на колени мою не самую суперскую систему. Решил выделить немного средств и сделать небольшой АП, но не могу определить что лучше взять: поменять оперативку на 1600 МГцовые планки (стоят 1333 и так понимаю тормозят мой I5 3570) или взять видео помощнее, типа 660 нвидии (стоит 460 SE)? Что посоветуете :)?
-
Даже не знаю куда написать, но данная непонятка произвела сильное впечатление. Уж не знаю глюки у меня или нет, но визуально, если в поле зрения попадают зеркала, то ФПС в зеркалах выше чем в остальном закабинном пространстве. К примеру идет просадка до 15-16 ФПС и все вокруг дерганное и тормознутое, а в зеркалах изображение идет плавно и с высоким ФПСом. Если мне память не изменяет во времена ГС2 было наоборот, в зеркале все было неплавным и тормознутым. Как бы сделать как раньше? :)
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
Disappear replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Появилось несколько вопросов по боевому применению, а именно: Обязательно ли взводить ПУС перед стрельбой НАРами? Как то вылетев на полигон забыл взвести ПУС и спокойно отстрелял по блоку с 3-4 держателя. Грешок бета версии или норма? Хотелось бы посмотреть на руководство по использованию ПКВ с таблицей установки дальности. Единицы измерения в ПКВ выяснил с помощью обучения - милирадианы.