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Roadrunner

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Everything posted by Roadrunner

  1. um das thema verzögerungen mal ein wenig zu beleuchten: denkt mal an die WW2 kickstarter sache, die ging schief, ED hatte da keine finger drin soweit, hat aber dann um was zu retten die entwicklung einer map (normandy map, AI luft/boden/see KI modelle, etc.) und von 4 flugzeugen (P-47, Spit., 109, 262) übernommen, dazu zumindest einen teil der (nicht von ED kommenden) versprechen eingelöst. das wird sicherlich durch verschieben von human resources auch eine verzögerung gebracht haben, aber ich bin dankbar, dass sie da verantwortung übernommen haben die sie meiner meinung nach nicht hätten übernehmen müssen. NATÜRLICH ist das nur ein TEIL warum es verzögerungen gibt, aber sowas sollte man halt einfach auch mal sehen. was die hormuz map angeht, soweit ich das mal verstanden hatte ist die als spielplatz für die hornet gedacht, also vermutlich wird die in irgendeiner form dann auch mit dem vogel im paket zu bekommen sein, evtl. sogar für umme bei hornet pre-order, wer weiß das schon? ;) grüße, RR
  2. genau diesen vergleich mache ich auch sehr gerne ;) RR
  3. ich muss mich dem römischen relikt (trier ;) ) anschließen, der aufwand für eine neue map ist nicht gerade klein und der potentielle kundenkreis nicht gerade groß (im vergleich zu GTA zb.). davon ab, wer mault wartet halt auf nen sale, alle 3 monate gibts einen + flash sales ;) MIR hat der newsletter gefallen :) grüße, RR
  4. from facebook (and a couple more there) is that AI or a "first" test? realy wondering how far the bug is :) i like that shot, the background for that matter :)
  5. a lot of nice info in there, my highlights: - satelite map on editor, YES!!!!!! - mig-29 update - hornet info, every bit makes me happy ;) ED, disappointed, a bit maybe, but take YOUR time to finish it, and as much as i understand folks, please don't cry now, good times ahead, and summer is out there, so enjoy it meanwhile ;) thanks for this newsletter ;) regards, RR
  6. alternately, start DCS:World, click the module manager, and it should be downloadable from there if registered with your account ;) anyway, steam or stand alone version? might make a difference. regards, RR
  7. mustang flight from nellis over lake mead and into the grand canyon please :)
  8. nice feeling to master it, indeed. but i highly recomment to change weather every time you fire up a mission to get used to different behaviour on take off ;) regards, RR
  9. nice one ;)
  10. kommt mir irgendwie bekannt vor :music_whistling: die sache mit der bodenplatte für stick und pedale ist wie ich finde schonmal wichtig, idealer weise mit einer sitzmöglichkeit die auch fix ist und wo sich der schubregler fix montieren läßt. bsp: platte 1: pedale & stick platte 2: geeigneter stuhl wo an der seite eine halterung für schubregler angeschraubt werden kann beide platten mit sowas (siehe bild) festmachen, damit kannst platte 1 unterm tisch verschwinden lassen und den stuhl/platte 2, wenn durchdacht, leicht anders verwenden als nur zum fliegen.
  11. nun, der einfachheit halber evtl einfach in DCS die gewünschte funktion aufs numpad legen anstelle dem numpad treiber klarmachen zu wollen, dass es was anderes sei? :D im ernst, so solltest des machen, es wird sicherlich wege geben das anders zu machen, aber die wären ungleich aufwendiger. grüße, RR
  12. that was indeed a nice read, but i also dont think we will be able to do just that, oh, for the book, i would have liked to see those rotorblades when he finaly shut down the huey :D
  13. just my opinion, just install and see how it works, but wait for DCS:2.0 before buying stuff, worst case you would end up with an upgrade that doesnt help for DCS:2.0. regards, RR
  14. bringt es recht gut auf den punkt ;) am meisten sieht man das im UH-1 in der außenansicht, kollektivhebel bewegen und die rotorblätter kippen sich entlang der längsachse. die DREHZAHL wird auch dort mit dem griff selbst gesteuert, stichwort griff drehen, nicht kollektiv ziehen ;)
  15. not 100% sure, but i guess it should be noted, that BS2 gets further patched, and i think BS1 is not. and you might want to consider the ability to fly the shark in DCS2.0 and the new maps. regards, RR
  16. feels strange to quote myself, but any translation/information on this?
  17. hehe, nice move, but next time you might just let him try the TF-51D, same aircraft without weapons and for free, good thing to try and see if one likey it ;)
  18. did you buy the mustang twice? PS: have fun breaking those warbirds on takeoff/landing ;) we all had our share of it :D PPS: make sure to disable rudderassist in options for those.
  19. you get both, but only unarmed version can be used during the beta.
  20. from the ED Shop description ;)
  21. can someone read this and translate the weapon related facts maybe? much appreciated ;) PS: from what i can read (only version letters and aircraft name :D ) it seems to be BB & CC version. PPS: 4 mav's would be great :D
  22. @aviodev, any news what weapons you decided for the CC yet? reading on the internet is frustrating atm, some state mav's are good, some not, some don't say what version of the c-101, so, would you enlighten us a bit maybe? ;) regards, RR
  23. was it already been mentioned in what way the bo-105 will be published? official DCS module? public mod? price? regards, RR
  24. UH-1 Guide you might want to read this, it will most likely explain anything. regards, RR
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