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Bananabrai

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Everything posted by Bananabrai

  1. I actually don't have my hopes high for a multi-variant-module, although the tornado variants all handle quite similar. The masses are different though, and the engine performance is as well. The German ECR's have the newest engines. I also did't mention the RECCE and the GR.1A. I guess we get most out of a GR.1B. Not that the task and equipment of an ECR is not interesting, ODIN, ELS and FLIR sounds good, but no guns for a striker sounds worse to me. I would rather get one version and see improvements of current released projects and completely other A/C make it into the game. No offense here, ECR is great, just my opinion
  2. I see the Tornado as good option as well. The AJS Viggen basically is the Swedish Tornado and a few things were approached the same way when the Tonka was developed. What variant I would like to see? Depends on how good the Heatblur guys are. I personally hope on a GR.1B. Why? Well, for the everyday reason, it gives us a lot of options. First of all, the British jets had one big advantage. They had fuel inside the fin. Not a lot, but that classified the British jets as a strategic bomber/striker whereas the other Tonka variants only were tactical bombers/strikes. It was enough to take of with full reheat, full load out and the big wing tanks, which the other European nations didn't have as well. More endurance is always good... The GR.1B is a GR.1 with a few more wires. The Tornado was quite modular, the software played the main role. My dad was a WSO on an IDS from '87 to 2000. During his training (TTTE) in Cottesmore he also learned a lot about the other variants. In his squadron in Germany they had a software so they could fly form the back only with the radar stick, for some time at least. No pedals, no throttle, but only a stick ... :pilotfly: :helpsmilie: So therefore with a GR.1B, I see options on using all the weapons, the GR.1 could deploy but including the Sea Eagle. We could get unguided bombs, guided bombs, JP223 dispensers, Alarm missiles, the TIALD pod and few more things. At the moment I am trying to find out, whether the AGM-65 could be deployed or not. I repeatedly red on different sources, that the Italian and British integrated it and the launcher for the Alarm ARM is the same, but I can't find pictures... For all those, who will say that this gives us another 'can do every thing'-airplane, the GR.1 still requires a lot of work to handle effectively. I know the Tornado very well, but never flew it obviously. I know the Viggen just a little from DCS, but I like it. From my point of view, and I say that from an engineers perspective and close person to former tornado developers and crews, the Tornado is a bit like a slightly better Viggen. Or say it in another way, its different and a bit newer. The Swedish designed the Viggen for defense of their known grounds, the tornado is a bit more a striker for unknown territory. Alternatively I suggest the other nations counterpart, an IDS. At least we get AGM-88, MW-1 dispenser, AS.34 Kormoran, guided and unguided stuff and maybe a B-61 for total destruction. Still sounds good.
  3. Hello, since the last update/the weekend, I experience heavy performance issues (in terms of DCS) in the Mirage. Multiplayer and SP/Quick Action are unplayable around 5-10 FPS. I had that sometimes the first few seconds when its still loading, but it is not stabilizing anymore... I don't have this Problem in other A/C. Viggen and F-5 work normal as ever. Somebody else can confirm that? Any hints? Am I making something wrong?
  4. Will JESTER be available for MP as well? So in case I don't want a human RIO. This sometimes might be the case...
  5. I am totally here with you, shagrat. This is also a reason why I was for this one: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=203166&page=4 After that being closed in a not so friendly way, I was quite frustrated by the community. Why do people get so upset by a 'request'. I mean, they don't loose anything by let other people get something... After all it is all editable by the mission builder. I guess I will write another post into the Belsimtek Forum about that one...
  6. Da ich das Szenario ja schon recht realistisch gewählt habe, soll der Rest zu dieser Immersion passen. Keine externe Ansicht, kein einfacher Funk, nur F10 Karte ohne Positionen, Kommunikation mittels SRS, Befehlsstruktur habe ich schon festgelegt, begrenzte Munition am Stützpunkt, 80% Vögel, Keine Cockpit Hilfen, Dynamisches Wetter. Wo ich tatsächlich noch unsicher bin, ob ich die Muster/Leben begrenze. Irgendwo tut sich mir eine Grenze auf. Wenn ein kompletter Flight ausfällt, können alle 'nachhause' gehen, da die Mission eventuell nicht zu meistern wäre. Dann macht die ganze Simulation aber keinen Sinn mehr, denke ich. Für Vorschläge bin ich aber gerne offen
  7. Ich habe tatsächlich länger darüber nachgedacht, aber ich habe versucht es so Auszugleichen und trotzdem viel dem Zufall zu überlassen. Ich kenne die tactical Events nur als COOP. Dein Punkt ist aber richtig. ICh würde gerne erstmal schauen, wie es so läuft. Da die Fraktionen so ungleich sind, wäre eh nicht viel Kapazität für Human-RED. Wenn es aber voll nach hinten los geht, kann man das ja immer noch ändern. Der AI kann ich halt besser sagen, was sie tun und lassen soll. Ein Team RED entwickelt eine eigene Dynamik, was für später interessant wäre, aber bisher wissen wir nicht, wie gut man über Geschwadergrenzen zusammen arbeiten kann
  8. würde mich auch interessieren, wie es gelaufen ist.
  9. Hallo Butcher, da das ganze ja wild durch gemischt sein wird, ist das denke ich kein problem. Aus meiner Truppe wird auch nicht jeder mit fliegen können. Natürlich habe ich mir für gewisse slots schon gewisse Leute oder auch Geschwader ausgeschaut. Aber Terminlich muss das ja auch immer passen. Also einfach noch abwarten.
  10. Hey Napfy, Die Beschreibungen folgen nach und nach. Ein Mirage 4-Ship ist für TARCAP, RESCAP und DCA (Defensive Counter Air), der andere für CAS und Strike. Ich muss mich erst noch sammeln was ich noch so brauche. hauptsächlich fehlen nur noch Sachen im script bereich... infos dazu folgen im 2. post F-18 hab ich tatsächlich bewusst raus genommen. Ich weiß, ich geh damit voll gegen den hype und so, aber gründe dafür im 1. post. war keine leichte Entscheidung. Hatte auch bock auf ein 1993 und wollte mir bis auf meine eigen ausgedachte Fiktion nichts herbei ziehen. Rot wird für diese Mission rein KI/AI sein. Ich persönlich bin militanter COOP-Missions-Flieger und -bauer, daher wird das wohl erstmal so bleiben Sorry, hoff du magst das Konzept trotzdem :music_whistling:
  11. Termin: -ausstehend- Requirements: SimpleRadio, Nevada Test &Training Range (NTTR) Slots/Flights: 1. Taktischer Befehlshaber: 2. Taktischer Befehlshaber: Joint Terminal Attack Controller: AJS-37 Viggen Flight: KNIGHT 1.1: KNIGHT 1.2: KNIGHT 1.3: KNIGHT 1.4: Mirage 2000 Flights: PASTIS 1.1: PASTIS 1.2: PASTIS 1.3: PASTIS 1.4: MARAUD 1.1: MARAUD 1.2: MARAUD 1.3: MARAUD 1.4: AV-8B N/A Flights: MAILTRUCK 1.1: MAILTRUCK 1.2: MAILTRUCK 1.3: MAILTRUCK 1.4: WEASEL 1.1: WEASEL 1.2: WEASEL 1.3: WEASEL 1.4: UH-1H Flight: BATMAN/ANGEL 1.1: BATMAN/ANGEL 1.2: BATMAN/ANGEL 1.3: BATMAN/ANGEL 1.4: Mi-8 MTV2 Flight: ISKRY/SCARFACE 1.1: ISKRY/SCARFACE 1.2: ISKRY/SCARFACE 1.3: ISKRY/SCARFACE 1.4: SA-342M: MUSHROOM 1.1: MUSHROOM 1.2: MUSHROOM 1.3: MUSHROOM 1.4:
  12. Die Mission: Joint NATO Excercise – ‚Burning Heat‘ Die Vorgeschichte und der Bezug zur Realität: Wir schreiben das Jahr 1993. Vor wenigen Jahren fiel der eiserne Vorhang. Ohne Spannungen verlief das ganze jedoch nicht. Nachdem Abchasien sich letztes Jahr für unabhängig erklärte, rückten georgische Einheiten ein und beanspruchten das Gebiet für sich. Ende letzten Jahres gab es eine Wende im Konflikt und die Abchasen konnten die Georgier zurück drängen und nutzen die Gräueltaten der Georgier als Anlass sich wiederum an den Georgiern zu rächen. Innerhalb kurzer Zeit wurden die Georgier weit zurück gedrängt. Parallel zu den Krisen hat Georgien derzeit mit bewaffneten Separatisten in Süd-Ossetien und weiteren Teilen des Landes zu kämpfen. https://de.wikipedia.org/wiki/Abchasien#Offener_Krieg Fiktiver Teil: Die NATO entschied sich daher dieses Jahr im Frühjahr eine Multinationale Eingreiftruppe auf die Stabilisierung Georgiens vorzubereiten. Die Schweden werden sich mit Ihren neuen AJS-37 in der Aufklärungsrolle beteiligen. Sie werden bei einem Einsatz auch das Seegebiet sichern. Außerdem konnten Deutschland und Frankreich ins Boot geholt werden. Sie werden sich mit der Mirage 2000C und der F-4 Phantom im Einsatzgebiet abwechseln. Da Frankreich den Anfang macht, werden sich zunächst nur Mirage‘s an der Übung beteiligen. Hubschrauber und Bodeneinheiten stellen beide Länder als Unterstützung zu Verfügung. Deutschland einige UH-1 und Mi-8 aus ehemaligem DDR Bestand, Frankreich einige SA-342 Gazelle Kampfhubschrauber. Die USA halten sich mit schwererem Gerät zurück und Stellen zunächst nur eine Staffel an AV-8B N/A bereit. Falls die Situation es erfordert, wird ein Trägerverband mit unter anderem F-14B Tomcats hinzugezogen. Die Situation: Der Gegner hat eine Zone eingenommen und verteidigt diese mit allen Mitteln. Das Gebiet ist durch Straßenblockaden, verstreute Camps und mehrere SAM-Sites gesichert. Es wird vermutet, dass es ein Haupt-Camp gibt, von dem alle Operationen geleitet werden. Das Scenario bereitet Sie und Ihre Kameraden auf die eskalierende Situation im Kaukasus vor. Unterlegen in Luft- und Bodenkampf-kraft, muss die vereinte NATO-Eingreiftruppe ihre Kommunikation, ‚Timing‘, Taktiken und Möglichkeiten bestmöglich nutzen, um den Gegner zu überwältigen. Wir haben ca. 3h Dunkelheit, bevor der Morgen graut. Die Aufgabenverteilung: Der 1. Taktische Befehlshaber, Rufzeichen NIGHT OWL, führt die Truppe aus verschiedenen NATO Bündnispartnern an. Er wird unterstützt vom 2. Taktischen Befehlshaber, Rufzeichen BLUE CRAB, und vom Joint Terminal Attack Controller, Rufzeichen OXBLOOD. Er bestimmt die Aufgabenverteilung aller Einheiten, inklusive seiner Berater/Unterstützer, sofern nicht anders durch die Einsatzleitung/das Briefing festgelegt. Die Aufgabenverteilung der Flights sieht wie folgt aus. Der KNIGHT-Flight wird anfangs die gegnerischen Radarstellungen mithilfe von ELINT Equipment aufklären und danach dem WEASEL-Flight bei seiner SEAD/DEAD Aufgabe behilflich sein. PASTIS ist für die Sicherung des Luftraums während der gesamten Übung zuständig. MARAUD und MAILTRUCK werden schnelle und präzisen CAS, sowie Strike und FAC (MAILTRUCK) leisten. ISKRY/SCARFACE und BATMAN/ANGEL sind für den Transport von mobilen Navigationseinheiten, Bekämpfung leichter Ziele und SAR zuständig. Zudem werden sie ein weiteres Auge für Befehlshaber sowie den JTAC sein. MUSHROOM wird die anderen Helo-Flights eskortieren, Aufklärung und Bekämpfung mittlerer bis harter Ziele übernehmen. Das Ziel: Das Hauptziel: Das Haupt-Camp aufspüren, bestmöglich neutralisieren und den gegnerischen Befehlshaber aufspüren und eliminieren. Das Sekundarziel: So viele gegnerische Einheiten wie möglich eliminieren. Die Prioritätsreihenfolge: SAM , EWR, Lufteinheiten > Artillerie > harte Ziele > weiche Ziele > Sonstige Die offenen Punkte: Derzeit über CTLD gelöst: - Erstellen einer FOB an einer bestimmten Stelle, wo Heli's zwischenlanden können und Bodeneinheiten 'rearmen' können (passt) (hierzu müssen dann Fuel und Ammo truck herangebracht werden) - Heli's können mobile radio beacon's setzten --> eigentlich hätte ich gerne 4 vordefinierte beacon's die dann per slingload oder internem Transport an taktische Punkte zur Naviagtion gebracht werden können. - Die Bodeneinheiten brauchen Munition. Vorallem die Artillerie, die sich beim Angriff fast immer leer schießt und 30 oder 60 Minuten für den reload braucht. Dies wird derzeit über CTLD gelöst. Nacheinander zwei Kisten M818 einladen, dann an Ort und Stelle entpacken --> eigentlich wollte ich dies auch über slingload und über Ammo Kisten lösen, aber DCS erkennt wohl derzeit nur den M818 als Ammo-truck (blue) - Gegnerische Einheiten patroullieren infinit (passt) Grundsätzlich würden alle Punkte so passen. Jedoch wäre es schön, wenn man sich entweder MIST und CTLD oder aber MOOSE spart. Was davon lässt sich auch per MOOSE lösen? Alles? Noch nicht gelöst: - Rote Einheiten sollen in einer bestimmten Zone Angreifen. DCS gibt hierfür nur Runde Zonen. Ich bräuchte jedoch Schlauchformige. Möglich? evtl. mit MOOSE? - Das radio beacon soll eine Erkennung (.odd) senden und eine von mir definierte Frequenz haben, daher eignen sich die CTLD beacons eigentlich nicht. - Allgemein funktioniert slingload über CTLD wohl nicht gescheit? - Der Restricted Airspace soll auch als solcher gelten. Welche Möglichkeiten hat man hier? Warnungen? Vorschläge? Durchflug soll nicht möglich sein und gegnerische Einheiten dürfen in diesen Zonen nicht angegriffen werden. - Ein bestimmter UH-1 skin https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3486741#post3486741 - Und ein westdeutscher Mi-8 skin https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3486753#post3486753 ---------- Anhang ---------- Situation.pdf
  13. Hallo zusammen, heute möchte ich gerne eine von mir erstellte COOP tactical Mission ankündigen. Zur Vorgeschichte: Vor ein paar Jahren war ich in dem Spiel ArmA II in einer Gruppe namens BierAIG vertreten. Hier war es immer mal wieder üblich eine taktisch basierte COOP-Mission zu spielen und dazu befreundete Gruppen einzuladen, sofern wieder mal jemand etwas Nettes gebaut hat. Diese Idee wollte ich nun persönlich selbst mal in DCS umsetzten, da ich bisher so etwas hier noch nicht wirklich gesehen habe, oder es wohl immer an mir vorbei ging. Zum Event: Ich bin dabei eine relativ große Mission zu bauen, die wir in Kooperation unter mehreren Geschwadern als Teamwork meistern sollen. Der Effekt den ich mir wünsche ist, mehr Leute zum bauen solcher größeren "tacticals" zu bewegen, und so auch mal größere Gefechte in DCS zu simulieren. Außerdem erhoffe ich mir dadurch einen stärkeren Draht unter den Geschwadern. Ich bin nicht neu bei DCS, um genau zu sein seit ca. 2010. Daher ist an mir nicht viel vorbei gegangen und es fällt auf, dass jeder sein eigenes Süppchen kocht. Das Event soll über einen Abend stattfinden und wird sicherlich mehrer Stunden in Anspruch nehmen. Derzeit habe ich ca. +30min für das 'Server joinen', Wegpunkte setzten und weitere Vorbereitungen angesetzt, und in etwa +3h für die Mission. Der 1. taktische Befehlshaber, der 2. Taktische Befehlshaber und der ‚JTAC‘ können sich, sobald bekannt ist, wer welche Aufgabe übernimmt, im Vorfeld beraten. Befehle und Informationen zum Vorgehen werden jedoch erst in der Mission an die Flights gegeben Für jeden Flight gibt es eine Mission Data Card, die ich vorab zur Verfügung stellen werde. Das allgemeine Mission Briefing habe ich bereits als .pdf angehangt im 2. Post. Daher werde ich mit dem In-Game Briefing nicht so stark arbeiten. Eine erste Lagekarte ist ebenfalls im 2. Post. Die Zeit und das Szenario habe ich bewusst so gewählt, dass die sehr fähige F/A-18C nicht dabei ist. Dabei habe ich mich am Link unterm Absatz und wikipedia orientiert. (ich weiß, wiki halt, ...) Grund dafür ist, das diese jeden der anderen Flights ersetzen könnte, was ja durchaus für die Fähigkeit des Musters spricht. Allerdings baue ich bewusst auf Muster, die nur bestimmte Aufgaben gut können und daher auf ein Team angewiesen sind. Außerdem passt es so genau in den Rahmen, dass in Zukunft F-14B und F-4E hinzu stoßen können, es auf realen Begebenheiten basieren kann, und die Schweden schon AJS-37 haben. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BiEo_eFfMrbD9oOLe8ddIVboQ2QvdgDvd3vazxK2PU0/edit#gid=0 Das ganze soll so realistisch wie möglich ablaufen, damit es auch die Jungs ohne VR vom Hocker haut, bitte aber erst nach der Mission... Daher habt keine Hemmungen, wenn ihr euch full-real nennt, denn gerade dann können andere viel von euch lernen. Für alle Anderen, man wächst an seinen Aufgaben. Ich werde ggf. auch noch ein paar links mit tollen Informationen rein stellen. Gerne dürft ihr für diese Mission üben. Die Mission selber bleibt jedoch unter Verschluss. Zum Termin und zur Slot Auswahl: Ein Termin wird im 3. Post veröffentlicht, wenn die Mission fertig gebaut ist. Die Reservierung der Slot-Auswahl wird über diesen Thread laufen, aber erst am der Bekanntgabe des Termins starten. Zum Missionsstatus: Der Bau der Mission ist fast abgeschlossen. Fast alle Einheiten sind gesetzt. Jedoch fehlen noch ein paar Punkte, für die ich nicht genug wissen besitze und nicht die Zeit habe, mir dies anzueignen. Meine Zeit ist sinnvoller in Ideen und das setzten von Einheiten investiert. Für Hilfe von all denjenigen, die diese Idee eines großen COOP Events unterstützen wollen und sich mit einer noch offenen Problematik auskennen, wäre ich sehr dankbar. Offene Punkte werde ich ganz unten im 2. Post aufführen. Und nun zum Eingemachten...
  14. Have I missed it or did anybody mention one lost announced project? The A-7 ! We NEED it, well, I NEED IT, since I'am not a huge fan of the F/A-18. However, as this was also announced at some point, I guess it's something un-announced. No, wait, fully clickable USS Tarawa, or even better, something like DCS: USS Nimitz (CVN-68) :joystick:
  15. Hi to all painters/skinners, I am not sure if this skin does already exist, but for multiplayer coop event I am looking for/requesting a west german Mi-8 skin. After west and east germany reunited after the fall of the berlin war, west germany first took over most of the former NVA aircrafts. As the NVA had Mi-8s, these were taken over as well. I collected a few images from the net. This is one of the best, as it shows exaclty how I would like to have it. Old colors and the grey-ish tone, but "new" west german markings only. Here still with NVA markings... I don't know if this is fictional or real, but a SAR version would be very nice as well. Here it looks more like a green tone. The grey suits it better i think The last one, better qualitiy but shows both, NVA and west-german markings and a few more different colors. Such a skin would be a very nice addition. In the early '90s, crisis were still not cooling down in the caucasus region. If germany would have deployed units in georgia around that time, west german Mi-8's would have had those colors. And as we have exaclty this map for DCS, and the F-4 is "about to come", germany has a good amount of flyable early 90's aircraft together with the huey and at some point the Bo-105 (soon...).
  16. Hello, I would like to request a german HTG-64 skin. This skin has already been done, but from my point of view the quality is not very good and it does not feature multiple tail numbers. Here are some pictures and links of the specific skin: http://sg-etuo.de/Visiting-Aircraft/GAF-HTG-64 I would need this skin for a realisitc multiplayer coop event. Many thanks in advance.
  17. Hi there, 1. I can confrim the issue of 'oovaoosh', the F/A-18C landing on the carrier crashes in my mission as well. 2. Minor issue on the 1st mission. After the successful ASW task while going back to the Argo, the Crew chief states: "Hurry up, I don't want to miss dinner". I said to him: "It's 9 in the morning, there may only be breakfast..." :smartass: He didn't answer... :noexpression: :megalol: So far only the first mission but looks good!
  18. Wenn Ihr mal nach Manching wollt, sagt Bescheid über einen eurer neuen Heli-Piloten *hust* Desperados *hust*... Vielleicht kann ich ein paar Kontakte zu Stande kommen lassen.
  19. Hallo Uwe, Wenn du nach einem entspannteren Geschwader auf der Suche bist, könnten die Dragons was für dich sein. Wir beim Virtual Dragon Squadron (VDS) sind ein bunter Haufen und haben vorrangig Spaß an der Freude, wie man so schön sagt. Ab und zu krämpeln wir mal die Ärmel hoch und machen dann doch mal ne "ernstere Mission". Ansonsten ist bei uns alles freiwillig und locker.
  20. I wouldn't say that. Game technologies are developing fast. Have a look at Star Citizen for example. They're trying to have a whole individual universe. And as long as Munich and its traffic is not rendering while you depart from Oslo or Paris, it's just HDD, sorry, SDD space... I would totally vote for bigger maps. I even would love to have the Crimea back, but extend it by at least the Caspian sea to the east and Turkey to the south. At some point you still have jet fuel but the map gets flat :/ But late Cold War Europe would be awesome. I hope the theatre for the F-14 will be Island, northern Europe and a part of Russia. I just remember them saying it's going to be something with a lot of water and it will be cold. Could be Bering sea as well...
  21. I guess Turkey is a good idea. We Germans do sell stuff to them, and as you can see, they're using it... :S So you can additionally just edit the countries.lua and add the German units to turkey and have some "Roland's"
  22. I would definitely vote for such an aircraft. +1 Lately I read a good comment about balancing. I guess this wouldn't be an issue as we mainly not really getting eastern and European planes and even a Christen Eagle has a chance (hopefully not offending anyone here right now...). We're also getting a bunch of 'more-or-less'-fighters now and such an aircraft would even balance things a bit more. 1.It would be a reason for ED to improve the Naval aspect of CA and how the Naval stuff works in DCS. 2. It wouldn't be something like a C-130, which some people also don't like, because it would "only be for transporting". (not my opinion) -> it would right fit in-between. A little bit of A/A refuelling, a good amount of ASW and ASuW, and a little bit of transporting goods. Lets get a bit of logistics but with weapon capability. At least the forum is present so that ED can read our thoughts and think about it. I would also prefer other planes in advance, but who is wanting their favourite airplane of childhood days...
  23. Would an individual skin for the Airfield of Vaziani be possible?
  24. Hey Fire, zu #1, unser Vorbild ist das Taktische Luftwaffengeschwader 51 "Immelmann". Wir sind ein Geschwader, in der Bundeswehr wird "TaktLwG" jedoch eher mit "Tactical Fighter Squadron" übersetzt, als mit "... Wing". zu #2, derzeit fliegen wir ausschließlich die A-10C, wollen aber weitergehen einige von den vorhandenen und noch kommenden Fliegern aufnehmen -> um dann mehrere Staffeln aufbauen zu können. Im Sommer werden wir eine Jagdausbildung, vorläufig auf der F-15C, ausarbeiten. Grüße, Banana
  25. Thanks a lot I had no time to try it out yet, but I'll try it next week and I'll let you know, if it works. Greetings, see you in the air.
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