-
Posts
3679 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Фагот
-
Мультиплеер: РП(диспетчер) не отвечает на запросы.
Фагот replied to Mikeyfry's topic in Баги и Проблемы
Ды я вообще думал, что это я что-то не так делаю с настройкой радиообмена, хотел искать, что ещё ввели нового)) -
у меня помогало на некоторое время перейти на F2 и поводить камерой туда-сюда на разном удалении, захватывая все ракурсы.
-
Мультиплеер: РП(диспетчер) не отвечает на запросы.
Фагот replied to Mikeyfry's topic in Баги и Проблемы
А в чём именно проблема-то? А "заевшей пластинке" у РП? -
Откатить чего? У тебя оупентрек на видит камер в системе, а виноват ДКС? Хотя-бы разъём камеры переткни сначала, потом, если не поможет, а другие её видят, посмотри, что мешает приложухе видеть её. И если откатывать, то OpenTrack, а не DCS, проблема у тебя вообще никак со вторым не связана.
-
Это типичная ошибка выжившего:)
-
Я не призываю вообще ни к чему, я просто пытаюсь донести, что примерно хотят видеть вопрошающие выше. Меня и так всё устраивает, поэтому и сам же выше писал, что если и вводить такую фичу, то только как опцию.
-
Да там всё, что угодно влияет. От фазы луны до температуры газов у пользователя. У кого-то перегревается коробка, у кого-то (по-моему, @Maksim Savelev писал), что оказывает влияние на отвалы близость кабеля витой пары к кабелю питания.
-
Такие вопросы уже должны решаться не пользователями:) Не думаю, что при выборе такой опции страждущие будут иметь "вечную загрузку", ведь все непрогрузы фиксируются системой и недостающие текстуры так же замещаются дефолт-текстурой. И кстати, фиксируется ли как-то системой состояние "локальной прогруженности" (для вьюпорта пользователя, разумеется)?
-
А типы прогрузки имеют какой-то приоритет в очередности? Например, сначала объекты, потом террейн, потом кокпит или они все скопом сразу? Просто у меня (тоже VR) на некоторых модулях довольно ощутимое время прогружаются текстуры кабины, несмотря на "быстрые" шины обмена данными и быстрые накопители (м2). И с какого-то времени время этой загрузки увеличилось. И бывает, что сначала прогружается террейн, а потом кокпит, радуя серыми формами (позволяя рассмотреть саму 3D модель - случайный плюс!), а иногда наоборот - сначала кабина, а потом земля. Если нет очередности, не может ли быть "забивание" очереди прогрузки? В принципе, это не сильно напрягает - всего несколько секунд, но если есть возможность сократить время прогрузки, было бы хорошо.
-
Насколько понимаю, это был запрос на то, чтобы не покидался экран загрузки миссии до полной прогрузки окружения.
-
В отдельную опцию, разве что. Типа чекбокса "разрешить стартовать до прогрузки окружения". Даже если стопорить до прогрузки, останется проблема прогрузки мира при перещёлкивании видов по юнитам в разных локациях и между аэродромами, при посадке в юнит по карте и так далее. Но согласен с тем, что прогрузка после старта симуляции может доставить некоторые проблемы в некоторых случаях, например, при низковысотном старте в сложном рельефе или миссиях с "быстрым боем", когда противник заведомо перед носом.
-
А как запускаешь? Через контекстное меню висячки VD стримера в трее? Ну если так не запускается, попробуй батники сделать.
-
Вопрос был, похоже, о возможности добавления кастомных, клиентских слоёв. Что было бы не плохо, ибо сейчас бывает не просто разобраться на некоторых серверах, что к чему из-за загромождения и наслаивания.
-
Ну вообще, система у тебя так себе на наше время. Стоит задуматься о полном апгрейде. Тогда и проблем не будет. А пока да, как выше написали - ограничение ФПС и снижение настроек(
-
В смысле??? Этого нет? Это то, ради чего я обновился! Просто пока ещё не летал, времени не было( Разработчики, можно это мелкопатчем? Ну пжалста! Ну в четверг!) а какая у вас система? Вам, возможно, стоит решать проблему в системе, а не пытаться оставаться на устаревших версиях и подходах. Мультипоток должен всяко лучше быть.
-
ты скорость побольше набери, резинки к стеклу прижмёт, начнут убирать)))
-
потому там плюсик и стоит:)
-
Да не, просто придётся смириться с той мыслью, что в перспективе нужен отдельный SSD 1T+ исключительно под DCS. Вот бы ещё было побольше м2 на материнке, а то рабочим проектам тоже нужен быстрый доступ.
-
Для того, чтобы загрузить обнову, требуется дисковое пространство соответствующее размеру пака плюс область для распаковки и размещения новых или "распухших" файлов. При нехватке места на диске размер пака критичен. Это уже после распаковки он у тебя всего +10гиг, а до удаления пака было +10+<размер пака>.
-
Спасибо, понятно. А жаль, я на миг подумал, что Армавир замоделили:)
-
В обновлоге: Наземные СПРН не отвечали на стороне клиента - исправлено. Это ошибка перевода и имеется в виду наземные ср-ва ДРЛО или я что-то упускаю в ДКС?
-
У меня несколько разных дисков, все ССД бОльшего объёма. Но вот комп-то используется не только для ДКС, это и объёмные материалы по работе и массивы медиаданных. Мы постепенно приходим к тому, что под ДКС нужен вообще отдельный комп, на котором кроме него больше ничего не установлено:) Ну, если уж делать шарик, то тут вряд ли оно будет локальным. Скорее, серверное хранение с "умной" подгрузкой в локал буфер, по возможности исключающей подлагивания. Лучше всё же организовать возможность настройки контактов через интерфейс. Ибо на разных очках они по-разному видятся. Где-то жирные мухи, а где-то едва различимые облачка.
-
Прощайте, товарищи, у меня столько места уже нету физически
-
Чувствую, вечером придётся решать, откуда взять дисковое пространство
-
Да ладно без БК, некоторые ещё и на приборы смотрят!