Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. Ды я вообще думал, что это я что-то не так делаю с настройкой радиообмена, хотел искать, что ещё ввели нового))
  2. у меня помогало на некоторое время перейти на F2 и поводить камерой туда-сюда на разном удалении, захватывая все ракурсы.
  3. А в чём именно проблема-то? А "заевшей пластинке" у РП?
  4. Откатить чего? У тебя оупентрек на видит камер в системе, а виноват ДКС? Хотя-бы разъём камеры переткни сначала, потом, если не поможет, а другие её видят, посмотри, что мешает приложухе видеть её. И если откатывать, то OpenTrack, а не DCS, проблема у тебя вообще никак со вторым не связана.
  5. Это типичная ошибка выжившего:)
  6. Я не призываю вообще ни к чему, я просто пытаюсь донести, что примерно хотят видеть вопрошающие выше. Меня и так всё устраивает, поэтому и сам же выше писал, что если и вводить такую фичу, то только как опцию.
  7. Да там всё, что угодно влияет. От фазы луны до температуры газов у пользователя. У кого-то перегревается коробка, у кого-то (по-моему, @Maksim Savelev писал), что оказывает влияние на отвалы близость кабеля витой пары к кабелю питания.
  8. Такие вопросы уже должны решаться не пользователями:) Не думаю, что при выборе такой опции страждущие будут иметь "вечную загрузку", ведь все непрогрузы фиксируются системой и недостающие текстуры так же замещаются дефолт-текстурой. И кстати, фиксируется ли как-то системой состояние "локальной прогруженности" (для вьюпорта пользователя, разумеется)?
  9. А типы прогрузки имеют какой-то приоритет в очередности? Например, сначала объекты, потом террейн, потом кокпит или они все скопом сразу? Просто у меня (тоже VR) на некоторых модулях довольно ощутимое время прогружаются текстуры кабины, несмотря на "быстрые" шины обмена данными и быстрые накопители (м2). И с какого-то времени время этой загрузки увеличилось. И бывает, что сначала прогружается террейн, а потом кокпит, радуя серыми формами (позволяя рассмотреть саму 3D модель - случайный плюс!), а иногда наоборот - сначала кабина, а потом земля. Если нет очередности, не может ли быть "забивание" очереди прогрузки? В принципе, это не сильно напрягает - всего несколько секунд, но если есть возможность сократить время прогрузки, было бы хорошо.
  10. Насколько понимаю, это был запрос на то, чтобы не покидался экран загрузки миссии до полной прогрузки окружения.
  11. В отдельную опцию, разве что. Типа чекбокса "разрешить стартовать до прогрузки окружения". Даже если стопорить до прогрузки, останется проблема прогрузки мира при перещёлкивании видов по юнитам в разных локациях и между аэродромами, при посадке в юнит по карте и так далее. Но согласен с тем, что прогрузка после старта симуляции может доставить некоторые проблемы в некоторых случаях, например, при низковысотном старте в сложном рельефе или миссиях с "быстрым боем", когда противник заведомо перед носом.
  12. А как запускаешь? Через контекстное меню висячки VD стримера в трее? Ну если так не запускается, попробуй батники сделать.
  13. Вопрос был, похоже, о возможности добавления кастомных, клиентских слоёв. Что было бы не плохо, ибо сейчас бывает не просто разобраться на некоторых серверах, что к чему из-за загромождения и наслаивания.
  14. Ну вообще, система у тебя так себе на наше время. Стоит задуматься о полном апгрейде. Тогда и проблем не будет. А пока да, как выше написали - ограничение ФПС и снижение настроек(
  15. В смысле??? Этого нет? Это то, ради чего я обновился! Просто пока ещё не летал, времени не было( Разработчики, можно это мелкопатчем? Ну пжалста! Ну в четверг!) а какая у вас система? Вам, возможно, стоит решать проблему в системе, а не пытаться оставаться на устаревших версиях и подходах. Мультипоток должен всяко лучше быть.
  16. ты скорость побольше набери, резинки к стеклу прижмёт, начнут убирать)))
  17. потому там плюсик и стоит:)
  18. Да не, просто придётся смириться с той мыслью, что в перспективе нужен отдельный SSD 1T+ исключительно под DCS. Вот бы ещё было побольше м2 на материнке, а то рабочим проектам тоже нужен быстрый доступ.
  19. Для того, чтобы загрузить обнову, требуется дисковое пространство соответствующее размеру пака плюс область для распаковки и размещения новых или "распухших" файлов. При нехватке места на диске размер пака критичен. Это уже после распаковки он у тебя всего +10гиг, а до удаления пака было +10+<размер пака>.
  20. Спасибо, понятно. А жаль, я на миг подумал, что Армавир замоделили:)
  21. В обновлоге: Наземные СПРН не отвечали на стороне клиента - исправлено. Это ошибка перевода и имеется в виду наземные ср-ва ДРЛО или я что-то упускаю в ДКС?
  22. У меня несколько разных дисков, все ССД бОльшего объёма. Но вот комп-то используется не только для ДКС, это и объёмные материалы по работе и массивы медиаданных. Мы постепенно приходим к тому, что под ДКС нужен вообще отдельный комп, на котором кроме него больше ничего не установлено:) Ну, если уж делать шарик, то тут вряд ли оно будет локальным. Скорее, серверное хранение с "умной" подгрузкой в локал буфер, по возможности исключающей подлагивания. Лучше всё же организовать возможность настройки контактов через интерфейс. Ибо на разных очках они по-разному видятся. Где-то жирные мухи, а где-то едва различимые облачка.
  23. Прощайте, товарищи, у меня столько места уже нету физически
  24. Чувствую, вечером придётся решать, откуда взять дисковое пространство
  25. Да ладно без БК, некоторые ещё и на приборы смотрят!
×
×
  • Create New...