Jump to content

Фагот

Members
  • Posts

    3679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Фагот

  1. В последнем релизном апдейте ничего не меняли в ФМ или САУ? Что-то вести стал себя иначе, значительно хуже стабильность словно. Может, у меня чего, конечно. Попробую еще после перезапуска. P.S. Да не, вроде всё норм, скорее всего, какой-то рандомный глюк с РУСом был.
  2. Насчёт "оживления" мира полностью согласен. Сейчас очень не хватает именно какой-то жизни в мире. Пусть даже просто для каждого аэродрома будет выбираемый сценарий военный/совместный/гражданский. Пусть будет или зацикленным или основанным на случайностях. Тогда будет какой-то смысл в запросах на предполётной и рулении. Как предлагается писать самим - ну не особо это интересно пользователю, так как сам же это писал - сам же знаешь, где тут что. В мире DSC объективно не хватает этого самого "мира". Его введение существенно повысило бы атмосферность по меньшей мере, что является одним из "столпов" вовлечения.
  3. Бан в Гуглояндексе?) https://www.dcsliberation.com/ https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/releases https://github.com/akaAgar/briefing-room-for-dcs https://akaagar.itch.io/briefing-room-for-dcs
  4. Я всё же надеюсь, что "старая компания" отложит болт и запилит хотя-бы VR прицелы в модуле. Вообще, должны же понимать, что развитие земли - это вообще новый шаг и новые перспективы по привлечению покупателя продуктов. Ведь можно и для земли модули продавать, не только авиацию. Правда, и землю придется малость перерабатывать, возможно, отдельным террейном, с разделением "для воздуха" и более детализированные, но разбитые на меньшие секторы "для земли".
  5. Нативная мысль - всё же фугасный урон от маверика сильно завышен. Хорошо бы разработчикам всё же копнуть, что там.
  6. В идеале вообще нужен продвинутый речевой синтезатор, хорошо модулируемый:)
  7. Да, там проблемы именно с хюниксами, если брать, то лучше узнавать заведомо, не стоят ли на карте чипы памяти от них, а то почти 100% отвал со временем. Говорят, андерволтинг сильно уменьшает вероятность отвала. Поэтому, у кого уже в наличии такая - лучше поискать, как сделать. В прайсах некоторые закупщики даже отдельной графой выводят сейчас, не стоит ли хюникс.
  8. Спасибо! Любую подобную тему приветствую к развитию. Конечно, крайне странные показатели на некоторых графиках. Словно ФМ сильно "скриптована" - в частности, у Су-27 на 4500 явно негармоничный сгиб графика, а у МиГ-29 и Ф-15 колебания, привязанные к "круглым" высотам. Словно что-то на программном уровне завязано к высоте в ФМ. У 29, 15 и 18 графики отрываются как-раз из-за проблем с коэфф. эффективности или по каким-то другим причинам?
  9. Кто-то где-то что-то сделал. Самый крутой баг-репорт, который я встречал
  10. А я вот Ан-12 хочу. Жаль, у нас нет коллективов разработчиков заинтересованных.
  11. @PilotMi8 кстати, а научите Петровича палить глазами по сторонам, чтобы он сам с определённой вероятностью обнаруживал пуски и без спроса включал программу отстрела с репортом игроку об обнаружении и направлении угрозы.
  12. Тот же Кузнецов под 50-60 км/ч идёт, на нём это и ощутимо, как раз в диапазоне перехода, я на нём и проверял:)
  13. А чего жаль-то? Вроде как боремся тут за реализьм, а в то же время возникают такие хотелки, которые противоречат работе реальной системы. Ну как-то.. такое:) Мне, конечно, тоже хотелось бы, чтобы как в ГС можно было реализовать "нажатие-отстрел", чтобы хоть сноп выпустить одним нажатием, но так мы выйдем слишком далеко за грани реалистичности(
  14. А наземка докладывает что-то о невозможности? Может, из-за каких-то условий вертолёт с работающим двигателем не удовлетворяет состоянию покоя для оружейников (ветер, рельеф и т.п.), а выключенный стабилен при этом?
  15. А какие именно нюансы, можно подробнее? Я постарался в общем описать, чтобы проще воспринималось)
  16. У вас в чём суть спора-то хоть?:) Что должно дать его разрешение?
  17. @Izumka восстановление пробовал?
  18. Есть видосик, где запускается нечто, сильно смахивающее на ХАРМ с МиГа. Но так понимаю, это скорее кустарщина с принципом слепого захвата "что-то захватил, не знаю, что, но пущу".
  19. Это личный выбор каждого, у меня вот нет желания ждать несколько лет и облизываться. Тем более, когда ты получаешь близкий к готовому виду продукт. Ситуация с языком, как выяснилось, связана именно с необходимостью ввода дополнительной опции для выбора языка (хотя, я не совсем понимаю, почему не завязали просто на язык интерфейса). Более того, это есть только в открытой бете и в релизном апдейте всё должно быть нормально.
  20. Thank you for answer, but i've install it correct (see attached image). And it's really strange, looks like my DCS doesn't indexing mods folder in SavedGames somewhat, because i have such issue with any new installed mosd after last update.
  21. Hello everyone. Is mods work with last update of release version of DCS? Strange, that it's doesn't work for me when i put it in mods/aircrafts folder in SavedGames.
  22. Тогда и бармалею нужно отдельную анимацию делать) Нет уж, пусть лучше полезными делами занимаются, "без этих ваших" шовинистических предрассудков:)
  23. Корабль в движении с околопереходной для обдува скоростью, и ваш вертолёт, находясь на корабле, так же движется с этой скоростью относительно воздушной массы, при даче же шага побольше уже становится чувствительным, что характер обдува винта в переходном состоянии. Всё дело в движении относительно воздушной массы.
  24. Да, я тоже выступаю за большее уделение внимания к оптимизации для VR. И доработку всех модулей для возможности использования всех режимов в ВР - к примеру, прицеливание в ОР. Всё-таки, VR уже очень широко используется симерами и, думаю, за этим будущее (особенно с развитием и удешевлением трекеров рук для кликабельных кабин)
  25. Баг, касающийся вертолётов (проверено на Ми-8 и Ми-24) - если в редакторе поставить вертолёт со стартовым состоянием "Запуск на земле" (или как там, сейчас не под рукой), проставить флаг "Отключить ИИ" и отдать под управление игроку, то при старте миссии взгляд игрока фиксируется, так понимаю, в нулевой точке (в пол), при этом краем глаза видно, что игрок с кабиной куда-то скользит в мире, после чего вид переключается на камеру F2(внешний вид на борт) - пустой вертолёт, который должен быть под управлением. Если при этом попытаться взять управление [RAlt+J], то вертолёт резко становится запущенным, подпрыгивает на хвост, снова становится на колёса и стоит запущенный, с абсолютно пустыми кабинами. Надо бы деактивировать что ли отображение флага "отключить ИИ" при условии, что борт отдан игроку/клиенту.
×
×
  • Create New...