Jump to content

Katmandu

Members
  • Posts

    1359
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Katmandu

  1. Эт так, поэтому пока со спрайтами :)
  2. Вопреки картинке тс единогласно не получилось :) Моя позиция: правильные угловые размеры при неправильном размере экрана != реалистичное восприятие. Спрайты и мухи тоже не реалистичны- в плане угловых размеров, но зато ближе к симуляции реального восприятия объектов летчиком. Мне последнее важнее, поэтому мой голос за спрайты. Когад перейду на VR headset с полноразмерным кокпитом и миром, тогда от спрайтов откажусь.
  3. Вау, круто! То есть на А10 теперь можно БМПшки атаковать пушкой без того чтоб они отрывали крылья с 1.3 мили на дальномере (что есть около 2х км)? Уйти можно было только бочкой с резкой полной педалью, да и то через раз. Хорошая новость!
  4. Вот результаты моих экспериментов, может поможет
  5. Да, тоже заметил что треки с ТФ51 корявые, много ошибок записи по сравнению с Ф15, Су27 и Хью на которых тоже летал.
  6. Вообще-то Невада в альфе, ждите релиза.
  7. С плоскими тенями вообще средний фпс выше 60 и доходит до 100 в таком же пролете на Хьюи над Вегасом. На первый взгляд даже кажется что разницы нет, но потом понимаешь что объекты тогда бросают тень только на землю. С выключенными плоскими тенями все же гораздо красивее, дома затеняют припаркованные машины и другие дома и деревья. Порблема с тенями (на ультре) - это слишком агрессивные ЛОДы, видно переключение ЛОДов теней на деревьях, стенах, кондиционерах и тд. Летишь, и тени появляются в 100 метрах перед тобой. Не уверен, но по-моему это появилось в новом патче. В любом случае, хорошо бы это пофиксить.
  8. История моего апгрейда! изначальный: win10 64, 2500к, 8гб RAM, обыч жесткий диск, 680гтх. Летать можно, но не на вертолете по Вегасу - там сплошь слайд шоу. апгрейд 1: SSD и 16гб RAM - загрузка игры и миссии уменьшилась до секунд (вместо минут), летать стало комфортно везде кроме Вегаса - там все еще слайдшоу. апгрейд 2: гтх970 - все настройки на макс, дальность прорисовки на макс, АА на х8. Летать офигенно! На бреющем полете на Хью, самый низкий фпс в одном спальном районе Вегаса - 36, в центре города и в среднем - 45(местами 55), за пределами города или на высоте над городом 60 и сильно выше. Сим -реально некст ген. Лучшей сцены для вертолетов не было нигде и никогда. ORBX в FSX отдыхает и курит в далекой сторонке. ED - просто молодцы!
  9. То есть "реализм" - это "простор для военных действий" - что бы это ни значило? Но зачем уничижительные прилагательные типа "подкрашенная" Невада? Не нравится "простор", а критикуется визуальная и топографическая составляющая карты.
  10. Ну дык... Об этом и речь :) Как есть - Невада на другом уровне
  11. Толстый троллинг или сними подобное видео над Сочи ;) [ame] [/ame]
  12. Kрасные и прочие точки портят погружение, я за "мухи" которые сам пользователь может настроить по размеру.
  13. Да, влияние PCI-E 3.0 в пределах погрешности. Если сравнивать с х16 PCIE 2.0. http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GTX_980_PCI-Express_Scaling/21.html На твоей системе должно все выглядеть вот так (то есть "Вау!", как ты и говорил). Мне же, с моей 680, придется апгрейдится :) [ame] [/ame]
  14. Обалденно красиво! Громаднейщее спасибо разработчикам, чувство полета и скорости просто как никогда.
  15. Katmandu

    DCS 1.5

    А чего говорить, 1.5 вышел в срок считай, так что Невада тоже должна :) В роликах давно вся красотища показана, предзаказы сделаны.
  16. Katmandu

    DCS 1.5

    Пиксельные "маркеры" - совершенно прекрасная идея! Очень здорово если их можно будет настроить от полного отсутствия до полноценной замены маркера этими "мухами". Традиционные маркеры очень сильно бьют по погружению своими бегущими циферками и лейблами, "мухи" настроенные так чтоб и глаза не ломать и видеть контакты - это совершенно классное решение симулятора 21го века имхо.
  17. Видео с ЕФМ взлета и посадки https://vimeo.com/145223843
  18. Во всех миссиях дефолтной кампании Су27 в ГС3 к середине всех миссий (не сразу) начинает заклинивать диспетчера - "сто восьмой, возврат на точку, на 600". Числа варьируются но повторение заклинивает одинаково и продолжается до бесконечности.
  19. Круто. Не знал что Мат Вагнер делал миссии для Джейн Ф/А-18. Сам его не летал, но привык слышать что симы старой закалки были очень хороши/лучше нынешних именно в игровом компоненте и дизайне миссий. Невада давно заказана, жду с нетерпением :)
  20. Совершенно прекрасная идея для видео, очень жаль что сели батареи. Хотелось бы конечно не столько ответов на вопросы из кресла, а чтоб максимум предметности, сидя за штурвалом- джойстиком. Очень надеюсь на продолжение/новые серии :)
  21. Great thread, thank you guys!
  22. ED, Большое спасибо за Су-27 АФМ, самолет просто великолепен теперь!
  23. Also voting to make it default in DCS! Or make it available in setup screen.
  24. Thank you very much! Will try it once Su27 gets its AFM :)
×
×
  • Create New...