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Hind

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Everything posted by Hind

  1. Also RAM ist in beiden RIGs mit 16 und 24 GB genug vorhanden. DCS lässt sich auch mit 8 GB ohne Einbrüche spielen. Da Du von "Einbrüchen" sprichst, muss etwas dramatisch an den Poller gefahren werden. Der Prozessor ist zwar nicht der Neueste, aber es hat sich in den letzten Jahren nicht viel getan. Ich habe noch nicht davon gehört, dass ein Prozessor für Einbrüche dieser Art verantwortlich gewesen wäre. Ich persönlich habe die Grafikkarte im Verdacht. Die 970 hat nur 3 GB schnell angebundenen Speicher. Als ich noch mit der GTX 680 geflogen bin, da waren die 2 GB der Grund für unterirdische Frameraten beim Wechsel von DCS 1.5 zu 2.0 Der Einsatz der MAV. oder des TGP führt zu einem weiteren Blickwinkel mit kompletter Geometrie und Verdeckungsberechnung. Das könnte deinen Speicher auf der GraKa schon zum bersten füllen. Versuch mal Settings zu finden welche vor allem den Speichereinsatz der Grafikkarte entlasten. Diese Annahmen sind natürlich Spekulation. Sollen aber bei der Fehlersuche helfen.
  2. So lange das alte Zeug weiter verwendbar bleibt, sehe ich kein großes Problem darin.
  3. :thumbup: Das ist die bisher überzeugendste Lösung die ich bislang gesehen habe:
  4. Oder das "Paulaner" in Langenhagen... Auch das Mercado Beef & Bar ist richtig lecker.
  5. Für DCS: 4 Kerne, Intel, max Takt, max Instruktion per cycle.
  6. Hallo Gladius, wie hoch waren denn die Portokosten? Wie sind deine Erfahrungen? Werden weiterhin alle Funktionen des Warthog Grips in DCS erkannt und verarbeitet, oder ist eine komplette Neuzuweisung der Funktionen notwendig?
  7. Vulkan hat erstmal nichts mit AMD zu tun. Vulkan ist der inoffizielle Nachfolger von Open GL, eine low level API, vergleichbar mit Direct X 12. (Irgendetwas muss aber bei Vulkan besser gelaufen sein als bei DX12, denn zu diesem Zeitpunkt hat Vulkan in der Performance mit Abstand die Nase vorn. Wie da die Entwicklung ist ist jetzt noch nicht abzusehen.) Der Vulkan Renderpfad bringt auf AMD und nVidia Karten Vorteile. Der Sprung ist bei AMD oft etwas größer, dies liegt aber oft an der eher mäßigen Leistungsfähigkeit der AMD Prozessoren unter DX11. Unter Vulkan ist der Abstand zu nVidia oft geringer als unter DX11. Vulkan und DX12 sind auf jeden Fall ein wichtiger Schritt vorwärts. DX11 ist längst ausgereizt... aber eben noch sehr etabliert. Außerdem sind viele Projekte in DX11 angefangen und die Entwickler kennen dabei jeden Kniff. Zukünftige Projekte werden davon sehr profitieren. Ich würde aber keine zu großen Hoffnungen auf die Umsetzung, oder Umsetzungen, sollten sie denn erfolgen, setzen. DX 12 zeigt wie schlecht ein lieblos hingehauerner alternativer Renderpfad sein kann. Firmen welche traditionell in Open GL gerendert haben wie id zeigen aber mit ihrer Vulkan Implementierung wie gut es gehen kann.
  8. Drotik hat es eigentlich schon hervorragend erklärt. Ich habe vielleicht noch eine ein einfaches Modell zur Veranschaulichung: Hängen wir ein Flugzeug an seinem Auftriebspunkt frei beweglich auf, so wird es nach vorne wegkippen. Dies muss im Flug durch das Höhenleitwerk stabilisiert werden, welches das Flugzeugheck immer etwas nach unten drückt. Stelle ich das Flugzeug nun schräg, im Extremfall 90°, dann fällt diese Aufgabe dem Seitenruder zu. Das Seitenleitwerk ist aber in Ruhelage vollkommen neutral, deshalb muss ich die nötige Stabilität mit den Pedalen selbst steuern.
  9. Alles sehr schöne Videos, aber meist in der Dramaturgie eines Musikvideos... wenn auch bei den Videos von SVT richtig geil :-) Trotzdem mag ich Videos die einen Handlungsstrang haben. https://drive.google.com/file/d/0B2LQi0fzxwCVcGptUy11RGdMbVk/view
  10. Ich bin da ganz deiner Meinung. Leider gibt es bislang, bis auf den Kaukasus keine interessante Map für mich. Auch von den Falklands verspreche ich mir nichts... Meine Map würde von Südnorwegen, über den Skagerak, Dänemark und die Norddeutsche Tiefebene, bis nach Nordbayern (mindestens) gern bis in das Herz der Alpen reichen. In der Breite vergleichbar.
  11. Das war wirklich ein netter Abend! Hier sind noch die beiden Links zu dem Vortrag für den ich Reklame gemacht hatte: Gruß Hind / JaBoG32 Toolface
  12. On Target Gesendet von meinem SM-N950F mit Tapatalk
  13. Was ist denn die vereinbarte Uhrzeit?
  14. Bin dabei! Ihr findet mich unter Umständen in der Pommes Schlange... :-)
  15. Hmpfff... ich noch nicht. Über Ordernummern > 1440 sind sie wohl noch nicht hinaus gekommen :-(
  16. :thumbup: Gute Einstellung!
  17. Das wäre sehr schön... Zumal die Wahrscheinlichkeit steigt, dass ich teilnehmen kann.
  18. Das vJaBoG32 veranstaltet regelmäßig einen Tag des offenen Geschwaders. Einfach mal reinschauen. Auf der einen Seite hast Du recht wenn Du meinst, dass sehr viel trainiert wird, und der Flugbetrieb weit ab von "Air-Quake" ist. Aber es ist falsch anzunehmen, wir hätten keinen Spaß. Andererseits: So wichtig Prozeduren sind, so unwichtig sin die Dienstgrade.
  19. Mein Tinitus ist, da nicht vorhanden, einverstanden. Der Terminkalender nicht. Aber auch ich lese mit. Sollte sich etwas ergeben, dann bin ich mit Freude dabei.
  20. sorry... 19.12. ist schon geblockt. Ich bin nicht dabei, es sei denn es passiert unvorhergesehenes.
  21. Ich habe noch nie einen Bonus wirtschaftlich unterbringen können. Das ist wohl auch so gewollt.
  22. Ich habe dein Problem nur schnell überflogen, aber ich habe den Eindruck Du rechnest das anti Aliasing doppelt. Also einmal vom nVidia Treiber, und einmal in DCS. Schon aus Performance Gründen würde ich mich auf eines Beschränken. Stell doch mal im Treiber AA auf aus, und im Game auf einen Dir genehmen Wert.
  23. Werde nicht kommen können, da mein Vater zu besuch ist. Ich glaube das hatte ich aber auch schon so eingetragen. Wenn nicht, dann wäre das ein Versäumnis gewesen.
  24. Unsinn... ein Prozessor kann eine Grafikkarte nicht ausbremsen. Es kann vorkommen, dass der Prozessor nicht ausreicht um die GraKa bis zu ihrer theoretischen Leistungsfähigkeit mit Daten zu füttern. Das gild aber bei DCS schon bei nicht absoluten highend Karten. DCS ist einfach prozessorlastig. Du hast aber mit deinem Przessor und GraKa ein gutes Gespann. Ich hab das Selbe. Zwar ist die Grafikkarte schneller als der Prozessor... Abe es finden sich immer Wege die Leistungsfähigkeit zu verwenden. Bei mir ist es einfach Monitorfläche. Du wirst schon was finden :-)
  25. Hind

    SU 33

    Aber die SU33 ist doch neuerdings Teil von Flaming Cliffs 3. Das besitze ich, und trotzdem sehe ich auch diesen Hinweis. Ich habe das Problem bisher ignoriert... aber eigentlich möchte ich ein Modul welches ich besitze nicht deaktivieren.
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