-
Posts
3269 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SandMartin
-
К счастью мы ошиблись.
-
Я помню в 1995 году играл в игрушку под ms-dos, в falcon 3, и всегда удивлялся, а почему миг29 по сравнению с ф16 так колбасит по тангажу, что летать в сто раз сложнее.. Прошло 25 лет, и все это повторили в dcs :)
-
Андрей, давно небыло новостей по МАКу, что с ним? Он вообще там живой? Помница гдето год назад вы хотели «через две недели» рассказать о нем больше, но как то все заглохло.. Поскольку это будет упрощенный лайт-симулятор вы не думали сделать его версию и для ps5/xbox x как это было в свое время сделано с консольной серией energy airforce/over g fighters или «крылатые хищники» и «апач» от улиток? Занять их нишу на новых консолях? Ведь там крутятся совершенно другие деньги а лайт-симуляторов кроме тундры там никто не делает сейчас.. да и сба у тундры во первых нет пока, а во вторых даже если и появится, то многие не захотят до них качаться несколько месяцев без перерыва. Вообще мне кажется что рынок давно изголодался по продуктам уровня strike commander, janes usaf/atf, enemy engaged ka-52 vs comanche ну или novalogic mig-29/f-22 сделанных на современных технологиях.. тоесть именно по игровым симуляторам СБА, где главное слово «игра» и где не нужно в требованиях указывать джойстик с рудом и трекиром а подойдет лишь геймпад а то и вообще клавиатура только. Игра которая бы заняла нишу четко посередине между ace combat и dcs. Из недавнего были конечно combat air patrol 2 и strike fighters 2, но там не те бюджеты и сделаны они 2-мя колеками на коленке.. игра которая бы полноценно поддерживала бы мастерскую в стиме для добавления карт и модов от сообщества.. (есть энтузиасты которые до сих пор делают моды для jane's fighters anthology и enemy engaged) и тд и тп..
-
Да как всегда купят его, полетают неделю и забросят в пользу хорнетов и томкетов..
-
TackView лучше, ибо сходится всегда в отличии от трека. Я указал время в Таквью
-
https://drive.google.com/file/d/1e5Jo_-2rDj33EKlD3HH5ur3NoYRxBZlj/view Вот график который предоставила сама ED, по F-16 на предпоследней странице. Окей, вопрос, а почему тогда за его пределы игровой F-16й выходит только на форсаже и только до 22 тыс футов ? Почему красная черта обозначающая игровой F16 не идет выше на 0.2 маха также правее реального графика на всех высотах?
-
VanekK30 на этом графике что презентовали вчера (страница 13) правильно ли я понимаю что МиГу перегрузки не довезли гдето 1.5G на вираже ? (красная и синяя линии) Причем у красной линии вообще какаято "полка" резкая и прямая нарисована. https://drive.google.com/file/d/1e5Jo_-2rDj33EKlD3HH5ur3NoYRxBZlj/view Вгляните еще на предпоследнюю страницу - там график скорости Ф-16, на 0.2 маха у земли выше игровая летает чем график.
-
Когда начал поступать на вооружение 29й с Р27Р Хорнетов и Миражей 2000 еще небыло на вооружении.
-
Сколько недоучебных-недобоевых самолетов можно добавлять ? Есть же куча тру боевых самолетов которых еще никто не брался да и не возьмется делать. ))) Тот же Торнадо, или F-105 или F-117 из соседней ветки..
-
Во время выхода в свет миг29 его изюменка помимо прочего была в том что он умеет, в отличии от других легких истребителей в средний бой благодоря ракете р27р. У ф16 тогда максимум сайдуиндеры были..
-
Минутка настальгической грусти: 6LaRw3r-SKI
-
Так то оно так, но в то время (это было на границе 90х-2000х) у хорнетов еще небыло нашлемки и ракеты Aim-9X, а пилоты люфтваффе говорили что главный козырь мига по мимо тяги еще и Р-73 с нашлемкой. Интересно как бы это выглядело в наши дни, если бы немецкие миги тренировались против хорнетов с нашемкой и 9х.
-
Да у хорнетов лучше довороты и управляемость на больших УА, а Миг29 в этом плане больше на Ф-15 и Ф-16 похож, скоростной, с бешенным ускорением, но не имеет такой управляемости на больших УА и такого же темпа тангажа. Это как сравнивать девятый Спитфаер (Хорнет) с Дорой (МиГ29). Грубый пример конечно, но чтото в этом есть. Только вот в отличии от второй мировой, самолеты которые лучше доворачивают, имеют неиллюзорный шанс поиметь приемущество благодоря ракете 9Х. Тоесть им, как во второй мировой, цель не нужно догонять, главное получить угловое приемущество для применения ракеты в-в. Из за таких маневренных ракет с нашлемкой решает тот кто быстрее сделает первый разворот (после первого схождения), пусть и с потерей скорости, на больших уа, главное развернуть нос быстрее на противника чтобы быстрее попасть в границы применения ракеты и нажать на гашетку. День противнику в таком случае будет наверняка испорчен. Как минимум он наложит в штаны увидев стартующую в него ракету ближнего боя )))
-
А аирбас крылья не потеряет на таких скоростях? Окей, а почему туда (за границы безопасного применения) не выходят те же игровые миг29 и ф15?
-
Еще раз, по моим данным максимальная скорость у F-16C blk50 у земли ограничена границей применения двигателя GE129, и его граница применения ограничена ~1450 кмч или 1.22 маха, у вас же в игре самолет летит 1.5 маха (1785 кмч). (На таквью Артессмарт летит, время указал). Если у вас есть другие данные (задокументированные) по максимальной скорости у земли F-16C blk50, то прошу хотябы цифру сказать, от каких данных вы отталкивались настраивая игровой самолет, чтобы снять недопонимание.
-
По вашим данным, какова максимальная скорость у земли пустого F-16C Block 50 в реальной жизни ?
-
https://cloud.mail.ru/public/5DVv/2VHz7JSU1 Вот запись таквью седали сегодня. Время драг рейсинга между F-16 и МиГ-29 8:25 Время драг рейсинга между F-16 и F-15 36:50 Ф-16 так должен обгонять обоих ? У него в реале тоже максималка ~1.5 маха у земли (~1800 кмч) (на 39:20) ? (При этом у МиГ-29 около 1570 а у F-15 около 1480 кмч)
-
Check this https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=702921&postcount=3 (google translate will be help) "acceleration characteristics of F-16CJ and MiG-29 aircraft without external stores, in full afterburner, at an altitude of 1000 meters, in the range of 370 ... 1200 km / h are equal. (within the data reading error)"
-
Yes, but when in the same simulator the F-15 and MiG-29 give 800 knots at sea level but the F-16 gives 920 does it not seem to you nonsense? You can also compare acceleration at speeds above 1M at f16 and mig29/f15. Aren't you worried that these aircrafts are meet online?
-
Это что за дичь такая ? )) Уже почти 5 лет прошло с начала раннего доступа... За это время Великая Отечественная закончилась, а они все тарков в чувство привести не могут. jg2ng4iueFc zluAcddokE0 Это разве самый супер-мега хардкорный и реалистичный шутер ? Я может и хрень говорю, но мне кажется ДМ в таркове должна быть такая же как в Insurgency или Arma с Ace, чтоб если подставился под пули из калаша то сразу в ангар..
-
DCS F-16 have 1000knots (~1800kmh) at sea level. This does not need to be compared with charts to understand that this is crap.
-
Ув. разработчики, низнаю было оно или нет, но Проверьте пожалуйста скорость разгона у пустого F-16.. он у земли на высоте 100 метров набирает от 1300 до более чем 1750кмч (WTF??) быстрее чем F-15 от 1200 до 1400... Какойто супербыстрый, на голову динамичнее чем МиГ-29 и F-15 на скоростях выше 1200 кмч да и по максималке у земли превосходит их гдето на 300 кмч.
-
В почему не сделают ему радар и ракеты р-40р и р-40т ? Это так сложно ?
-
Я знаю что такое tac pack. Все равно это все не то. Нормального боевого применения с полноценной военной инфраструктурой там все равно нет.
-
Я к тому что п38 и ф117 гармоничнее смотрелись бы в дкс, тем более они ни кем не заняты пока. Я вообще не понимаю людей которые делают а тем более покупают бовые самолеты с неработующим вооружением для гражданского сима когда есть в дкс уже похожая техника.. понимаю когда берут те же невооруженные l39c или су29 или tf51 или t-38a, но вот когда боевые самолеты с неработающим вооружением, таканом и сенсорами для гражданского сима - не понимаю.. но извращенцев всегда хватало.. это тоже самое что для spintires купить модуль с ferrari enzo или для assetto corsa купить модуль трактора беларусь