-
Posts
3269 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SandMartin
-
Вагс в ролике по сирии использовал ф16 в израильской расскраске. Это мод, или такой скин появится официально?
-
1983 год, на вооружение поступают aim-9m и р-73. Помните насколько круче р-73 была чем 9m? Смотрим дальше - 1982 год : принимают на вооружение aim-7m, у нас в 1987, спустя 5 лет р-27эр. Помните насколько круче является р-27эр ? Так что, по аналогии, р-77 которая принята на вооружение на 4 года позже чем aim-120a вполне могла быть создана с таким же запасом «крутости» над aim-120a, так как тз для нее ставили еще во времена ссср.
-
А вы пробывали уже fs2020, хотелось бы от вас услышать мнение по поводу их летной модели. Если не можете по корпоративной этике высказывать здесь, то моглибы хотяб в личку начеркать пару слов?
-
Народ, ктонибудь пробывал этот самолетик ? Как фм ? Стоит ли его ставить ? smwaTpllGL0 Скачать: https://drive.google.com/drive/folders/1QusMNNgA3oAGaxthJ9Wsvh0YBTcSYwmz
-
Ну уж вы наши недстатки конечно, в БЕСПЛАТНОМ мустанге и БЕСПЛАТНОМ Су-25. Нахаляву и уксус сладкий. Базовый ДКС Это по сути технодемка чтобы посмотреть как все работает и будет ли оно идти на вашем ПК. У дкс масса других недостатков, но явно не бесплатный мустанг. Самое главное что можно делать в бесплатном ДКС - это ЛЕТАТЬ, причем ЛЕТАТЬ с такой ФМ у мустанга, которую вам не даст ни xplane ни fs2020, даже в самых дорогих и платных DLC. В этом плане, в виде бесплатного, огражданненного мустанга ДКС и то исполянт роль гражданского симулятора лучше чем платный, под них заточенный, FS и XP. Ибо такой ФМ и проработку систем. перегрузок, разрушение крыльев или стоек при кривой посадке вы не найдете нигде более. Единственное приемущество последних это полная, спорно смоделировання правда, но земля. ED,вот если бы вы смогли бы замоделить всю землю, хотяб на уровне детализции Prepar3D и прикрутить к ней помимо такана навигацию и по VOR маякам и поддержку онлайн погоды, то вы могли бы заткнуть нафиг все FS2020 и Xplane в виде гражданских симуляторов на базе этого, боевого. FS и Xplane обанкротились бы в тот же день, так как всякие PMDG и ORBX начали бы свои модули клепать под ДКС, а Йо-Йо начал бы продувать B-1B =)).
-
Работает.
-
За 15 лет ED перешли от уровня симуляции самолета досовского flanker 1 до уровня симуляции dcs в виде кликабельных и пфм-ных ка-50 и а-10. Или от уровня горячих скал до уровня F-16 и UH-1. Так что не в кассу про то что «ну в мфс же всегда так было», учитывая что последний мфс Х вышел теже 15 лет назад и учитывая ресурсы микрософт которая могла нанять лучших авиционных инженеров мира для написания флайт модели. Отмазки тупые у вас.
-
Мой обзор из Стима: В двух словах FS2020 это "Шашечки" по цене "Ехать"! (из анекдота "вам шашечки или ехать") Не ведитесь на революционные красоты на скриншотах и трейлерах! Автоген - при полетах на низких высотах - лажа полная, про карту высот симулятор не знает. Где прямые дороги симулятор автогенерит какието холмы и перпендикулярные реки (взгляните на суздальский проспект в Санкт Петербурге или автоген в гранд каньоне США где квадратные кубы по которым перпендикурярно течет река), даже в Xplane дороги из коробки сделаны лучше. Небоскребы в Лас Вегасе выглядят так как будто прошел апокалипсис.. Смотреть на землю без слез можно лишь с высоты от 1 км. Точек интереса (уникальных зданий для городов миллионников типа останкинской башни в Москве или петропаловской крепости в Питере) в 10 раз меньше чем в Prepar3D или оригинальном FSX. Вместо петропалвской крепости стоит квадратный черный небоскреб. Короче, если хотите путешествовать на низких высотах то автоген вам точно не помошник. Нужно покупать платные аддоны от ORBX. Физика полета - ни о чем, аркадненько. До DCS явно не дотягивает. Да даже в симулятором Вар Тундер помоему самолеты летают лучше и живее. Физики повреждений нет вообще - просто черный экран и надпись "вы сломали самолет - начать заново?". Перегрузки пилота также нет. Глаза не темнеют и не краснеют. Разнообразие летательных аппаратов тоже преступно мало - нет планеров, вертолетов, учебных джетов типа L39 или T-38A. У всех самолетов в кабине один и тот же гармин. Лучше бы сделали 2-3 самолета но проработали их на уровне бесплатного DCS TF-51 а не ту аркаду что получаете из коробки. Несмотря на то что Flight Simulator переводится как "Симулятор Полета" этот проект любителей именно летать, а не тыкать чеклисты и процедуры общаясь в диспетчеров в ватсим, задолбает за пару вечеров. Лучше чем DCS полет пока никто не симулирует. На данный момент продукт сырой - в мультирлеере меня видят а я нет и наоборот. Игра крашится раз в 2 часа, над крупными городами, хотя DCS и ИЛ-2 на той же системе не вылетают.. Над Нью-Йорком выдает 15 фпс несмотря на то что у меня 9700, 32, 2070 и SSD. Группа игры в ВК переполенна сообщениями о глюках, незагрузках, багах и тд.. Из плюсов - Освещение, особенно ночное. Лучше чем в DCS. Далее, Онлайн Погода - она здесь действительно не имеет аналогов у конкурентов, спецэффекты обледенения и дождя.. ну и оф. поддержка VATSIM. Самолеты 3Д модели сделаны неплохо, но в DCS все равно живее. На этом все. Итого две оценки - Для любителей летать на джойстике и педалях оглядываясь по сторонам трекиром - 4/10, Для любителей д_р_очить чек-листы и процедуры и ехать с помощью мышки на трамвае (A320) на высоте 10 км наверное 8/10, при условии что вы потратите еще 50 баксов на платный DLC самолет. Но я пришел в FS2020 не "за шашеками а летать", а достойную симуляцию полета мне эта игра, увы, не дала. Революция провалилась. Неуд.
-
Выходит вроде как 18 в 1.00 ночи МСК
-
В начале сказал или в этом или возможно в следующем.
-
По амрааму то есть а вот по Р77 нет и быть не может так как ее ирл не применяли в боевых действиях. И как эффективность р-77 исходя из этого настраивать будете? Также или хуже чем у aim-120? Имхо голова р77 должна «держать» цель также как и у 120, чтоб никому обидно небыло, пока не появятся хоть какието данные о ней из реала..
-
Прикольно. Ещебы nas fallon на неваду завезли бы вместо той позорной подложки что там есть. Top Gun школа как никак..
-
Thirdparty при создании модуля играют в Вар Тандер. Делают то что будет нагибать.. и ттх прикручивают также. Думают что от этого зависят их продажи.
-
Я так понимаю, судя по UFC они делают версию из 90-х, тоесть по сути версию из буря в пустыне, ту самую которая была в Janes F-15. Тоесть практически все бомбы котоые есть в игре. Может и Валлей. По ракетам - маверики, 130-ка. Сперроу и Амраам По SLAM и Aim-9x с нашлемкой вопрос, по Харм - скорее всего нет ИМХО. Его реальные практически не несут. Им стреляют F-16. НУРСы я тоже ни разу не видел на страйкигле
-
Ну здрасте приехали. Если бы для ближнего боя были важны только градусы установившегося виража то деды бы всю войну на ишаках и чайках бы летали и нагибали бы фоки и мессеры. Далеко не последнюю скорость играет скороподьемность и ускорение (динамика разгона от 400 до 800 кмч)
-
Прошу прощения Мелитара. Ты пишешь что «В РЕАЛЬНОСТИ» р77 была слабже против диполей и рэб чем aim-120b? Откуда инфа ? Их что на войне применяли против американских самолетов которые ставили свои американские рэб и кидали диполи, а потом для кучи рассекретили всю инфу, раз ты сделал такие выводы об эффективности р77? И еще, ты видимо учавствовал в боевых действиях сша против рф гдето в парралельной реальности если знаешь эффективность 120b которая наводится на русский (неэкспортный) самолет который ставит русскую рэб и кидает диполи, раз говоришь такие вещи?
-
Это все хорошо, и я с вами согласен. Но главное в таком случае чтобы в МАК было больше составляющей именно игры. Тоесть чтоб продукт выглядел как игра и игрался как игра чтоли.. Может быть компании, в том числе с возможностью кооперативного прохождения, без танцев с бубном. В 2020 люди обленились. Им нужно дать такой продукт в котором все интерфейсные функции не будут выглядить как microsoft office из 90х а будут максимально лаконичные и простые - как в популярных играх типа warzone, battlefield и csgo и pubg. Там должен быть и помошник (возможно интерактивный) по настройке управления, чтоб человек со стороны не читая мануалов мог установить управление, а также возможность управления без переферии используя лишь мышь и клаву. А еще хотелось бы понять - как настраивать определенные моменты - напримез пнп на определенную точку на карте или радиостанцию, при этом не обучая игрока.. может с помощью меню как у джестера на ф14? навигация это сложная тема для неподготовленного человека.. Современный человек а особенно новичок из покаления iphone и playstation не будет читать мануалов в pdf. Очень желательно чтоб Игра сама рассказывала как в нее играть! Да, и поскольку это игра, вам чтото нужно будет сделать с вашей видимостью контактов - ведь там будут самолеты корейской и вьетнамской эры, а с текущей видимостью, которая к сожалению не дарит полной ситуационной осведомленности (и это еще мягко сказано)игра будет мало создавать эпичных экшн сцен за котороми и идут игроки в такой продукт. Они прийдут насмотревшись топ ган 2 и наигравшись в Ace Combat!!.Нужно чтоб люди не летали по пол часа в поисках друг друга а как в том же вартундер могли бы найти друг друга за 5-10 минут и устроить собачью свалку из множества аппаратов. Тогда генератор эпичных кадров и ситуаций гарантирован!
-
Может кто не видел эту книгу. https://www.files.ethz.ch/isn/190269/Air-to-Air-Report-.pdf Интересная информация.
-
А это будет новый движок или развитие, очередная версия текущего ? Не думали делать DCS на Unreal или Outerra ? Очень интересно что такое "круглая земля" в рамках ДКС. Тоесть невидимый шар на которые наклеяны текущие куски глобальной карты с пустотой между ними или какаято авто генерация по гугл картам прочей местности будет сделана ?
-
Если та кобра была версии ah-1s то вообще ничем. Даже у ah-64a возможностей и наворотов намного больше. Взять хотябы тот же FLIR который сделал из апачи совсем другой вертолет с гораздо продвинутыми возможностями. Опять же 1s таскает тоу а апачи хеллфаер и стингеры, что тоже гораздо интереснее. Да и апачи уже стал культовой вертушкой затмив кобру в умах обычных людей своей легендарностью.
-
Фантом тоже планировали и даже показали скриншоты с разработки ДО того как вообще стало известно про ф-16. ED похоже в первую очередь делают то что лучше продастся, при условии что есть доки. Именно по этому Ф-16 обошел на повороте Фантом, как и Апачи в данном примере похоже обогнал Кобру.
-
Тема проскочила мимо нас както. Спасибо TheLT за наводку. Музыка в тему: Короче. в недавнем интервью директор по развитию бизнеса в ED по имени Саймон, сказал что Апач в работе и возможно даже он заанонсирует AH-64 для DCS в 4 квартале 2020.
-
Fighter29, повторю на всякий случай вопрос, может не заметили. Скажите пожалуйста, а реальный миг29 на околозвуковых и сверхзвуковых скоростях имеет тенденцию настолько сильно поднимать нос вверх? Да так что для того чтобы лететь прямо нужно русом до упора от себя давить, а об отрицательном тангаже, чтоб ручкой от себя смочь опустить нос, там и не пахнет на таких скоростях..
-
Они в каком то интервью сказали что ориентируются на ранний доступ до конца года.
-
Скажите пожалуйста, игровой МиГ-29 при разгоне на больших, околозвуковых скоростях так задирает нос что требует ручку до упора "от себя" чтобы хоть как то это компенсировать и лететь прямо не задирая нос. Тоесть даже давая ручку от себя до упора самолет на таких скоростях ни на грамм не хочет опускать нос и давать отрицательный тангаж. Якобы это происходит из за толстых наплывов и их подьемной силы, якобы это они нос тащат вверх. Реальный МиГ-29 этим же страдает или по управлению больше напоминает классические самолеты ?