Jump to content

SandMartin

Members
  • Posts

    3269
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by SandMartin

  1. По поводу F-117 написали, что для DCS его делать не будут, так как все силы сосредоточены на A-7. И пока они A-7 не сделают за другие модули братся не будут. Поэтому F-117 скорее всего возращают в разработку, но для X-Plane. Странный подход, студия делает одновременно разные боевые самолеты. Но F-117 и P-38 делает для X-Plane, где явно не боевой сим, а A-7 для DCS.. Опять распыляются ресурсы.
  2. У меня в FSX Steam trackIR работал из коробки. Да и какая разница что было в FSX. Это было 15 лет назад.. Я в f-16 на спектруме на клавиатуре играл и с кассеты по 10 минут грузил.. А FS2020 делают под патронажем Microsoft.. там тонны зелени и ресурсов.. и не реализовать тракир это дичь какаято полная. почему во всяких аркадках типа Test Drive Unlimited трекир получает реализацию а в симуляторе, для чего он и был сделан - нет ?
  3. У меня нет доступа к Альфе, так что к NDA я отношение не имею. Просто Считайте это моими догадками и предположениями: Так вот - По детализации россии (санкт петербургу и москве) - сделаны дороги, развязки, парки с деревьями, реки и дома. Стандартные базовые дома стоят достаточно правильно, свой дом вполне возможно найдете, к томуже соблюдена высота домов и их форма. Но пока нет многих уникальных зданий типа петропаловской крепости или телебашни останкино. Там может находится или левое здание или пустое место. Автоген в горах неправильно делает реки, часто река может быть перпендикулярно горизонту. Но цветовая палитра земли отражает все достаточно верно (в отличии от например кавказа в DCS) и деревья более правильные по форме и наполнению. По поводу всех-всех аэродромов в мире - вранье. Нет например аэродрома Левашово что находится на северной границе санкт-петербурга, а туда между прочим не перделки садятся а всякие Ту-154, АН-12, а иногда даже и Су-24 и МиГ-29. По набору летательных аппаратов, не говоря о вертолетах, тоже вопросы - где планеры или учебные реактивы? Мне нафиг не сдались боинги и цессны, я, понимая что это не боевой симулятор, хочу чтото типа невооруженных L-39С, T-38A, TF-51, Су-29 и Extra 330LX. Сделать чтонибудь из вышеперечисленного я не вижу никакой проблемы, вооружение ведь у них нет, а для пилотажа самое то. Но разработчикам пофиг, видимо из того что знают правду про свою флайт модель. особенно про критические режимы.. По ФлайтМодели - на данный момент (июль 2020) - ни очем. И тем более не ровня DCS-у. критические режимы проработаны на уровне старых X-Plane. Не сделано обратное оптекание управляющих поверхностей, а говорили про какую то там симуляцию воздуха.. кароче.. FS2020 по сути физика из X-Plane 10 только с более проработанной графикой земли и особенно погодных условий (по красоте).. По ДМ тоже нет. Если перетяните ручку или врежетесь в землю, сразу черный экран и надпись "вы разбились - начать полет заново да/нет?" Взрывов и тем более отрыва плоскостей - нет такого. А если они не довезут поддержку Track IR - то пошли бы они в жопу с таким вот "авиасимулятором". Это показывает все наплевательское отношение разработчиков к сообществу симмеров, для которых Open Track или Track IR уже обязаловка.
  4. Ливанскую войну и более ранние увы не смоделишь.. там с одной стороны были кфиры, миражи 3, фантомы, скайхоки (есть мод) f-15A baz, f-16A netz (у него даже кабина сильно отличается)и F-4E а с другой Миг-23 и Миг-21.. Можно моделировать только современные конфликты..
  5. Леха, спасибо за ролик. Круто получилось! 0sQYegKG3hM
  6. https://flyingironsimulations.com/blogs/news/flyingiron-2020-beyond-dcs-a7-news-xp11-plans-more
  7. Странно, а почему гармин для сиси и иби надо покупать по отдельности ? В чем прикол разделять сиси и иби ? Или там какайто уникальный функционал ?
  8. если мне память не изменяет Мы так поняли оно грузит около 6-8 гб в час если лететь в 400 узлов
  9. Москву и Питер смотрели. Даже нашли свои дома и свои окна в домах =)). А также цветовая палитра земли и вид деревьев на кавказе. Но есть одно НО, уникальные здания типа останкино и петропаловки (пока) не сделанны. Но зато очень круто сделана ночь и освещение городов и динамически настраиваемые погодные условия.. В этом плане игра обходит ДКС. Графоний земли и зданий над питером напомнил чем этот ролик (начало на 3.50), только текстура земли почетче, уникальных зданий гораздо меньше и деревьев побольше : 5S4pzY8ZQE4?t=221 Физика пока увы, ничего выдающегося. Не догоняет ДКС.
  10. С стимом у Microsoft сейчас более светлая история. Начали завозить свои проекты туда по типу Sea of Thiefes и Halo. EA также вернулась в стим. Sony тудаже. Так что все возможно. Хотя имхо, сначала годик поторгуют у себя на площадке а затем и до стима дойдут.. Наверное тогда же когда и Forza и Minecraft до туда дойдут..
  11. Я чтото с гремлином не разобрался. Но зато разобрался со связкой vjoy и ujr. Спасибо.
  12. Ну как бы кайова сделана из джетренджера который был создан на 3 года ранее oh-6
  13. Кароче, народ, дело такое. Для dosbox и прочих ретроигр которые поддерживают ввод только с одного джойстика, хотелось бы найти программу, которая возьмет мои педали, джойстик и руд, которые выглядят в системе как 3 разных устройства и превратит их в один джойстик с 6 осями (x-y-z и тяга) по типу Thrustmaster Afterburner и в таком виде предоставит старой игрушке, которая поддерживает только один джойстик. Это как нибудь можно устроить ?
  14. The most anticipated unannounced aircraft for me are: AH-64, Yak-3, Panavia Tornado and clickable Mig-29A
  15. Гонки гоночные. Уже Залицензированы феррари, порше, бугатти, кенигсегг, ламбо, аполло. Будет смоделирован остров (пока неизвестно какой) в масштабе 1 к 1. Помню первая часть tdu на момент выхода была чуть ли не самой любимой гоночной игрой.. до сих пор вспоминаю как на ferrari f40 гонял от ментов по всему острову на гаваях.. Разработчики 3й части под названием solar crown делали серии vrally и wrc так что какой-никакой опыт вроде есть xkByEG6ohDs
  16. Тактический шутер в пиксельной графике Warfare 1944 ушла в ранний доступ. 260 рублей у нас. Подробнее: https://vk.com/microprose?w=wall-186179021_124
  17. У него может эффект 1-го фланкера, в котором видимость из за низкого разрешения и низкого качества картинки улучшает обнаружение контактов. В старых симуляторах видимость как раз из за этого лучше. В симуляторах под DOS вообще никогда никто не жаловался. Но если же на 15 дюймовом ноуте поставить Full HD, на максимальной графике и без зума (FOV около 70-80) то чтото я думаю что наврядли. Так как уже на 5 километровой дистанции, без зума, игра не единого пикселя не нарисует от контакта.
  18. Дак Дима и так говорил что она серее. ))) Он из окна видит эти просторы и может сравнить. Дима, что скажешь ?
  19. На фото картинка значительно более серая и коричневая чем в игре, в ДКС она более желто-песочная чтоли.
  20. У них на канале есть ряд относительно свежих роликов, вот один из них: n4ejs3cZtLg
  21. Апачи сам собой напрашивается, особенно на фоне того что на Хорнет Боинг дал уже лицензию... Хотябы AH-64A получить, было бы нереально круто. Удивительно что до сих пор нет разговоров на эту тему.
  22. Говорят от разработчиков Rising Storm 2 Vietnam 1u9oyFkXca4
×
×
  • Create New...