

Coljo
Members-
Posts
2062 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
Ну так на Greyout в википедии нажимали? Вот рисунок оттуда: Похоже разве это на ту черно-белость что сейчас в игре? Это больше на пелену похоже, а не на чёрно-белый фильм.
-
Чего то не то затеяли с этим новым эффектом перегрузки. Одни в своей игре сделали его чёрно-белым и другие теперь давай за ними повторять. Потемнение в глазах - это и есть потемнение, а не обесцвечивание. И все везде в своих обзорах радуются не понятно чему. Ни у кого в глазах чтоль никогда не темнело? Я что-то не помню чтоб при этом цвета исчезали. На истребителях теперь невозможно крутиться: сплошное чёрно-белое кино как будто какое то смотришь.
-
Вот в этом сообщение файл Export прикреплён. https://forum.dcs.world/topic/66465-panel-dlja-vtorogo-monitora-v-stile-su-27sm/?do=findComment&comment=4123341 Там видно как для разных самолётах топливо и двигатели сделано чтоб читались. Но это наверно как раз и есть чтение данных из кокпита, через аргументы приборов. Так что извиняюсь, если это не то, что нужно. Сам то я в этом не разбираюсь.
-
Проверил: обжатие стоек всё же работает для всех (смотрел у Як-52, Р-51). Информация о двигателях или топливе не работает, но её все равно можно показывать. Если интересует могу скинуть пример как это делают.
-
У меня щас нет игрового руководства. Масса и скорость приземления есть там? Если нет, толку от него мало.
-
с максимальной написано нужно пробовать приземлять на скорости 240-245. А какие ж использовать. Выковаренные тобой из носа?
-
Ну так ты и про Су-25 ничего из указанного мной не знаешь (и походу вообще ни про какой не знаешь). Как ты собираешься его приземлять и трек предъявлять? Опять разгонишься до немыслимых скоростей плюхнешся на полосу и будешь по ней козлом скакать? Такой трек мне не нужен. Можешь не присылать. Твой уровень мне понятен.
-
Написано: "приземление с нормально посадочной массой со скоростью 220-225" А сколько у него "нормальная посадочная масса" то?
-
Ты безмозглый что ли? Ты выложил, я её прокомментировал, ты начал оправдываться о том как мало ты летаешь. Я тебе на это указал. Что не так то? Ты думал я начну тебя хвалить? Нет. Мало летаешь, летай больше. Это не отговорка.
-
Ну да, ты ж его не развалил, для тебя это достижение. Хотя может ты это выставил не в достижение, а в оправдание своей никчёмной посадки. Полетай уж побольше на чём-нибудь и покажи что-нибудь более умелое. Пока что твоё уменье слишком примитивное.
-
Возможно, доберусь до компа с DCS проверю. Зачем человек прыгает не на прямых ногах, а сгибает в коленях? Чтоб снизить перегрузку. И у самолёт амортизаторы для этого. А вообще не являюсь специалистом в этой области, так что спорить не буду. Это не я придумал, на тестограммах посадка оценивается по перегрузке: ttps://forum.dcs.world/topic/95150-dcs-mig-29a/?do=findComment&comment=4423489
-
Да в принципе никаких проблем. Просто ты это выставил как достижение. То что ты никогда ни летал на каком то самолёте, это особой роли не играет. Например, я никогда не летал на Р-47, у меня он даже не куплен. Но посмотрев ролик Максима Савельева, где он говорит, что Р-47 очень сложный в посадке на две точки (на основные шасси) без отскока, пытается это совершить и у него это не особо хорошо получается. Я раззадорившись просмотром, беру пробный период Р-47, и пытаюсь совершить такую посадку, естественно с первой попытки у меня ничего не вышло, но где-то с пятой...седьмой попытки удалось. Ролик этой удачной попытки я прилагаю. Ты заявил, что предпочитаешь поршни, вот и продемонстрируй посадку на основные стойки без отскока на Р-47. Тогда тебя можно будет всерьёз рассматривать. А пока что, моё мнение о тебе, что ты болтун и хвастун. Без обид.
-
Ну тут ты конечно хвастанул. Ну ладно допустим я тебе поверил. Но я тебе тогда на это так скажу: ну раз на миге налёта у тебя нет, продемонстрируй свою лучшую посадку на понравившемся тебе Су-25, посмотрим там какие ты перегрузки привезёшь. Правда я на нём массы и скорости не знаю. Залей чтоль 1.5 тонны, и скорость не больше 300 в момент касания чтоб была. Если кто точные данные из РЛЭ знает пусть уточнят.
-
Во первых куда ты столько топлива залил? Больше трёх тон. Если отталкиваться от РЛЭ и эталонной посадки, расчётная посадочную масса нужно чтоб в момент касания в районе 12900 кг была. Скорость 250..260. У тебя перегрузка на первой посадке 2.9 G еле-еле в тройку уложился, на второй посадке 2.2 G уже получше, но всё равно на троечку. На третьей посадке не однократное козление: это грубое нарушение, перегрузку даже смотреть не стал, выше тройки с козлом не ставят. На первых двух посадках тоже козёл маленький присутствует вроде. Он не допустим. По необжатым стойкам через экспорт можно малейший козёл вычислять, который на глаз не заметен. Ну и отклонение от осевой присутствует, особенно на первой посадке. Глиссада ты писал что тебя не интересует, но она тоже завышена, и вертикальная скорость. Вобщем пока что тебя можно назвать отпетым троешником по посадкам, как я и ожидал. Что вобщем то для тебя неплохо, так как многие и этого не могут. В этом сообщение можешь одну из моих посадок посмотреть. Она на твёрдую четвёрку. Трек вроде пару недель назад сходился, сейчас не проверял. Но видео тоже там есть: https://forum.dcs.world/topic/95150-dcs-mig-29a/?do=findComment&comment=5311037
-
На Миг-29А, он в плане посадки самый обсуждаемый. Ну или на любой другой какой есть в игре. Можно на Як-52. Можно будет проверить как передняя стойка бьёт при грубой посадке.
-
Можно, можно. За обжатие стоек отвечает функция LoGetMechInfo() -- mechanization info -- (568 строка в файле Export.lua): local GearL = LoGetMechInfo().gear.main.left.rod local GearR = LoGetMechInfo().gear.main.right.rod local GearN = LoGetMechInfo().gear.nose.rod Список всех функций по экспорту находятся в файле: D:\...\DCS World\Scripts\Export.lua Так вертикальная скорость же не мгновенно гаситься, а за какое то время - это и есть ускорение (точнее замедление, ну или перегрузка), чем меньше это время, тем больше перегрузка.
-
Вот через экспорт все эти данные можно получать в любой момент времени. И в таблицу икселевскую выводить. Тотмахер такими уменьями владеет. Но он категорически отказывается мне это предоставить хоть и обещал. Уж очень сильно он на меня разозлился. Спросите кто-нибудь у него, может вам удастся заполучить, только не говорите ему, что это я вас к нему подослал.
-
По идеи через экспорт можно сделать чтоб в каждой миссии показывало какая перегрузка была на касании, и даже величину обжатия амортизаторов, и ряд других параметров,но это нужно уже программистом быть, чтоб такую программку написать. Я бы скинулся на такое дело, как дорого это может стоить?
-
На сколько отклонятся от осевой допустимо (в метрах или колее)? Или это на усмотрение проверяющего?: "Этот слишком сильно отклонился, пожалуй срежу ему зарплату."
-
В РЛЭ по жёсткости параметров нет. Но по КБП ИА есть нормативы по перегрузкам в момент приземления:
-
Ну да наподобие её, но нужно самое главное чтоб показывала перегрузку в момент касания, скорость, и массу самолёта.
-
Разработчики в игру это не сделают. Потому что если учитывать все параметры, будет очень хорошо если хотя бы 10% играющих смогут приземлиться на тройку. На четвёрку единицы. А на пять, я например, вообще не видел чтоб кто-нибудь приземлил Миг-29. Игроки будут донимать разработчиков: почему им игра показывает, что посадка плохая. Но наверняка с помощью скриптов такую миссию создать возможно, которая будет учитывать перегрузку, отклонение от места касания и осевой, отсутствие отскоков и взмываний, нужную массу и скорость в момент касания и выставит оценку автоматически. Нужно искать кто скриптами владеет. Я скриптами не владею, но могу тебе оценку выставить вручную. Пиши трек посадки на Миг-29, на него почти все выше-перечисленные параметры известны. Скорей всего ты и на тройку не приземлишь, по крайне мере первые десять-двадцать попыток.
-
Рычаг выпуска шасси в кабине, перед тем как начать двигаться, сначала дёргается в какое то положение на мгновение.
-
Можно подумать сейчас в ФАКе только то, что нужно исключительно всем. Судя по тому, что этот вопрос периодически бурно обсуждается с завидным постоянством, то это нужно многим.