

Coljo
Members-
Posts
2062 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Coljo
-
Опиши систему, и что такое GS.
-
Что ж, меня вполне устроит вариант и без извинений. Если невежа не извинился после первой трассы,то после второй трассы будет отправлен мной в бан без всяких раздумий и сожалений.
-
Да не, иногда и сейчас извиняются.
-
А можно ссылку на такие правила? На дог-файт серверах в основном летает стадо баранов, для которых правила только одно: набить как можно больше. И пусть они делают, что хотят, кроме тим-килов.
-
Намеренное попадание в чьи то трассы - это нужно быть виртуозом. Из слепой зоны, да мгновенно вылететь под трассы, чтоб стреляющий не успел снять палец с курка? Мне множество раз лезли в прицел желающие сбить во чтобы то не стало, но я никогда их не сбивал. Это игра, все хотят кого-нибудь подбить. Но есть такие которые не гнушаются бить по своим. Таким часик бана не повредит. А если не умышлено сбил своего, то всегда можно извинится. Ты нанёс вред своему. Так я в своём первом сообщение так и описывал: https://forums.eagle.ru/topic/76696-hotelki-dlja-dsc-world-staraja-pesnja-o/?do=findComment&comment=4555122 - за первый тим-кил публичное извинение. - за второй возможность бана
-
Я против голосования, пострадал я, а решать будет какая-то компашка, которая будет поддерживать своего даже если он не прав.
-
Есть такие которые убивают всех, кто в прицел попадаются - и своих и чужих. По твоей логике им автобан не страшен, ведь они не только своих, но и врагов сбивают?
-
Следи за своей линией огня. Ты играешь не один, и если не можешь сразу сбить, будут пробовать другие. Попал по ним - бан.
-
А как бан автоматически? Если меня сбил один, я в ответ собью его. Если меня сбил другой, я в ответ собью другого. У них по одному тим-кила - их не забанят. А у меня два тим-кила - мне бан? А я всего лишь отвечал тем же зачинщикам.
-
Это нужно так изловчится - увидеть трассы и просчитать влететь в них из слепой зоны. Столкновения не нужно учитывать, тут оба пострадавшие.
-
Столкновения не нужно учитывать, нужно учитывать попадание пуль(ракет)
-
В следующий раз будешь аккуратнее стрелять. По твоему раз ты стал стрелять. все должны замереть, и не приближаться к твоей цели, пока ты её не собьёшь? А может ты вообще её не собьёшь.
-
Мне непонятны претензии "закрысить бан". Кто успел, тот и съел. У команды общее дело - сбивать другую команду. Сбил за это своего, намеренно или нет - получай бан.
-
Да, это информативно. Но надо не просто кикнуть, чтоб он тут же перезашёл и продолжил пакостить, а чтобы был запрет на вход на сервер какое-то время. Мне кажется одного часа достаточно. За час можно спокойно полетать, чтоб не мешали неадекваты. А через час, если будет повторять своих сбивать - опять кикнуть.
-
Можно и так. Сурово, но справедливо. Я привёл свой пример таким, потому, что иногда не сразу понятно, что случайно кого-то сбил. Особенно когда сервер валит разными сообщениями. Поэтому я и написал, чтобы выкидывало в зрители из горячки боя, и человек понимал, что чего-то не так. И было бы явно понятно, что тим-кил. То есть более гуманнее к оступившемуся.
-
Хотелось бы иметь какие-то меры воздействия на тим-киллеров. Того кто совершил тим-кил, как минимум должно выбросить в зрители, где у него в меню будет активным только два пункта: - принести свои извинения - покинуть сервер Если он выбирает извинения, он продолжает играть, а сервер создаёт сообщение, что такой-то такой приносит свои извинения такому-то за тим-кил. Если он выбирает покинуть сервер, у него не будет возможности на него зайти минимум на один час. И когда он в следующий раз зайдёт на данный сервер, сервер создаст сообщение, что данный игрок, в свой прошлый визит совершил тим-кил и не стал приносить извинения. Пусть все знают невежу. Допускаю, что какой-нибудь прохиндей, может постоянно продолжать сбивать своих, жать на извинения и продолжать играть как ни в чём не бывало. В таком случае за повторные тим-килы у того кого он сбивает, должна быть возможность кикнуть такого игрока (минимум на час). То есть на его усмотрение может кикнуть, а может оставить.
-
А зачем бан? Пусть летает себе. Здесь вина именно игры, она должна засчитывать сбитие. Если бы сбитие засчитывалось, никто бы не выходил в слот. Не было бы смысла этого делать. Но вопрос конечно решают кардинально - баном.
-
Мне не нужна смерть игрока, мне нужно, чтоб мне сбитие защитали, если он в слот вышел. Какая мне разница сколько у подлеца смертей?
-
Сейчас полно людей, которые когда их сбивают, не упав меняют слот и их не засчитывают. Они этим пользуются и их ни кто не банит. И эту лазейку не исправляют. А то, что описал я, по-твоему никто не будет использовать? Ну-ну. И мне не понятно, как ты докажешь, чтоб меня забанить, что я намеренно разбился? Может я такой неловкий. Тогда всех кто разбивается пусть банят.
-
Что именно тебе не понятно в моём примере с разбиванием самолёта? Как именно ты будешь бороться с теми, кто так будет делать, если введут твою статистику?
-
Потому, что твою статистику ещё не ввели, и надеюсь не введут, дабы избежать таких ситуаций, которые я тебе привёл.
-
Это вымышленная ситуация, как ты по ней оцениваешь правильность своего предложения?
-
Я лучше выберу разбиться и получить больший штраф, чем мои очки незаслуженно перейдут превосходящему меня противнику.
-
Мне это не нужно, но мне придётся в этом участвовать, так как допустим на данном сервере скопился народ, не буду ж я на пустом сервере летать. И я буду разбиваться, чтоб мои очки не достались другим. Ведь я не согласен с таким начислением статистики.
-
Для тех кто не понимает, пишу конкретную ситуацию: Вот я сцепился с кем то, и кручусь с ним какое то продолжительное время. И вот когда я почти начал его уже доставать, подлетает такой хитрец-удалец навроде Слеера с благородной целью снять меня с хвоста. Ну и как ты думаешь я поступлю? Продолжу ли я пытаться что-то предпринять против двоих? Сейчас - да! Так как хоть при таком раскладе велика вероятность проиграть, но даже в случае проигрыша, мои очки никому не перейдут Но со статистикой как предлагает Слеер, лучше разбиться, чем отдать свои очки превосходящим тебя в количестве. В итоге Слеер же и будет недоволен, ведь он летел-пыхтел с другого конца карты, тратил время и саляру. А я взял и перед его носом разбился. И он остался с носом. Устроит кого-нибудь такой гэймплей?