Jump to content

Neuman

Members
  • Posts

    5688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Neuman

  1. Я же говорю - народная любовь. Один из способов высказать комплимент женщине через критику другой женщины :) Мол фигура у тебя супер и готовишь ты лучше :) А для отговорки можно сказать - мы мол душой болеем за родненький самолетик, вот и критикуем чтобы исправили быстрее :) Есть и другие причины. Связанные с отсутствием (кроме единичных фактов) ограничений по общению. По факту - МиГ отличный модуль, да моделирование систем и полета тут не такое точное, как в BST или ED, (есть места с критическими ошибками), но в тоже время эти ребята единственные кто пошевелился еще в далеком 2013/14 году и сделали советский истребитель 2-ого поколения. Они так же были пионерами в отработки многих систем, даже не имея под это основательной технологической базы (я например про навигацию). Причины же по которым сюда вылили столько грязи я уже перечислил выше. Так же способствовало всему этому то что до недавнего времени МиГ был мало боеспособен против ранее смоделированных самолетов 15,27,29 .
  2. Если есть динамическая погода, то почему туман должен быть статическим? По хорошему он должен зависеть от температуры, ветра, влажности итд. Если сделать попроще, то пусть хотя бы зависит от времени суток, как и температура (кстати кроме высоты от времени суток температура меняется в DCS?)
  3. Интересно, а у них таймер был регулируемый? Можно ли было его настроить на столкновение? И если да, то наверное имеет смысл в вариантах загрузки сделать 2-3 вида этих ракет - то есть настроенных на столкновение с препятствием, с таймером минимальным-средним-максимальным. (Это если технически трудно реализовать настройку этого тайминга на земле). Википедия говорит о том что: These weapons were also sometimes used against ground targets from late 1943 onwards, such as in the Italian campaign 1943–44, the 1944 Normandy campaign and during the Ardennes Offensive. Очень затруднительно это оружие использовать по ground targets, если оно взрывается на траектории еще во время набора высоты по баллистической траектории.
  4. У меня вопрос по Неваде. Вроде бы как в пустынях такое явление, как туман тоже бывает. Настройки погоды в 2.0, такие же как в 1.5, то есть толщина тумана 1000м, а это в свою очередь делает не совсем возможным устанавливать туман над Невадой, которая выше уровня моря более, чем на 1000 метров. А еще к туману конечно хотелось бы кроме его "толщины" или по-существу правильнее назвать - "высоты", было бы здорово приделать второй регулируемый параметр - по времени, чтобы можно было установить время тумана например с 5 до 8 утра.
  5. Проверку целостности пройдет?
  6. вайн (нытье) есть неотъемлемая часть геймплея- своего рода игра в игре :) Где еще можно получить столько внимания и сочувствия. Кроме того тут скорее всего больше не вайна, а объяснения в любви :baby:
  7. Надеюсь когда-нибудь и об общем чате мечты осуществятся, вместе с возможностью добавить "в друзья", видеть список нужных тебе игроков онлайн/оффлайн, как во всех приличных домах.
  8. Закрывается же, надо подержать секунды 3. Возможно что то меняли, жаловались ведь, что чат не выходит с первого раза
  9. В принципе ничего не имею против P-47, но если бы его заменили на Корсар не расстроился бы, а был бы рад.
  10. У меня небольшой вопрос насчет неуправляемых ракет, почему тяжелые НАРы(WGr21) на FW-190 улетают довольно сильно вверх, это так должно быть или я что-то не так делаю? С R-4 все в норме.
  11. Наверное апдейт нужно сделать до 2.03 (через пусковое меню обновить DCS 2.0 alpha).
  12. Где там унитаз? :unsure:
  13. Можно и запретить. По личным наблюдениям 16 гб памяти, а уж тем более 32 позволяют летать без "вылетов" и в Неваде и на Кавказе. Никаких проблем. Микрофризов значительно меньше, особенно в загруженных триггерами миссиях.
  14. Что означает серверная настройка "Экспорт ЛА игрока" - это как то связано с его ливреями? +То что в Неваде (2.03) не отображаются поставленные в редакторе смотровые вышки это баг ?
  15. Движок один, но тюнить модельки каждый будет сам. Сейчас "бетонная модель" по сути у всех самолетов, раньше (в всяких там Локонах и Фланкерах) большая часть боев была на ракетах, там это не так чувствовалось, а снаряды к пушкам тогда просто усилили добавив циферки ВВ в Lua.скрипте для снарядов этих самых пушек из расчета что 3-5 снарядов валят самолет. Теперь все ждем более продвинутого моделирования, которое будет обкатываться на самолетах ww2 в первую очередь ибо геймплей самолетов второй мировой войны это дело затрагивает наиболее остро, потому что при коротких огневых контактах очень трудно реализовать возможности самолета (как в твоем видео). Когда-нибудь в 20ых может и до продвинутых настроек взрывов БЧ ракет доберутся.
  16. Даже если и имеют, то вряд ли им захочется, да и вообще не принято это - полоть грядки в чужом огороде :) Разве что в роли советника что-то подсказать.
  17. Нормальная синхронность, управление передается. Главное чтобы пинг между игроками в одной кабине был не очень высоким.
  18. Я прошу прощения если Вам показалось, что это с каким то подвохом или издевкой, просто это образно.У струны же тоже возникают колебания, когда отпускаешь. Будем ждать результатов. Интересно, как оно на самом деле.
  19. Начали про реакцию самолета на педалирование, закончили синапсами и интеграторами в мозге =))) основной вопрос: будет ли Л-39 как вести себя, как струна , при работе РН.
  20. Удивляюсь, почему вы до сих пор в друзья друг друга не добавили :smartass:
  21. Ага, и предпосылка к повышению нормативов =)))
  22. Наконец то двушечку апнули =), а полторашку трогать не будут сегодня?
  23. Вьетнамская эра - ближний бой с ракетами. Экшн =) скайхока еще нехватает. =)
×
×
  • Create New...