

FishDoctor
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:D Das nehm ich wörtlich! Wenn ich mal bei euch in der Gegend bin meld ich mich ;)
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Lesen bildet ;) Wurde schon mehrfach gesagt, dass es keine Performance frisst. Nur der Speicherbedarf geht halt nochmal 1,8GB hoch.
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Jetzt will ich einen Ka-52 mit Multicrew :D Hat mich früher nie gereizt, aber jetzt wo ich das Cockpit seh...
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Auf dem Bild sieht es so aus, als wäre das vor dem Pitch, oder? Hab auch Aufnahmen gefunden, wo das Modul fehlt, scheint also entweder auch nicht Standard zu sein, oder das war auch nur ein Prototyp Hier sieht mans besser:
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Dafür wärs vielleicht die Maschine mit den Iglas geworden? ;)
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Ich wollte es auch nicht als primitiv hinstellen, bitte nicht falsch verstehen ;) Aber es ist ein Unterschied ob ich eine Rennstrecke mit Wetter versorge oder eine Karte für Flugzeuge.
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Ich wiederhole die gestellte Frage:
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Also Wetterengine von Project Cars und DCS vergleichen ist nicht Äpfel und Birnen, das ist Äpfel und Hackfleisch... Eine Rennsimulation braucht weder Winde, Scherwinde, Thermik noch eine Simulation des Luftdrucks. Ich geh allerdings mit, dass eine bessere Engine fürs Wetter klasse wäre, steht meines Wissens nach auch auf der Roadmap. Die 2.0 ist nunmal auch noch Alpha und die Engine noch lang nicht fertig. Was du aber teils wünschst wird wohl eher nicht werden, sachen wie Pfützen oder Kondensation an Propellern gibts seitens der Wetterengine nichtmal bei Bezahlengines für X-Plane oder Prepar3D. Kurzum: Nein, nicht fertig, noch lang nicht, warten, hoffen und freuen ;)
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Minute 14:50. Hat der da die Speedbreaks drausen?
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Du vergleichst Äpfel mit Birnen. 1. Ist steht Flugphysik von X-Plane der von DCS in nichts nach 2. FSX wie auch X-Plane und Prepar3D (um mal die 2,5 Großen zu nennen) nutzen Autogen-Karten, die von DCS sind handgemacht, deswegen kleiner aber detailierter. 3. Welcher gewaltige Hype soll das sein? Die paar FluSi-Entusiasten alle unter einen Hut bringen? Erstens nutzen eh schon viele mehrere gleichzeitig und zweitens würde man selbst, wenn man alle zusammen nimmt nicht von einem Hype wie bei modernen AAA-Shootern sprechen können. 4. Carenado oder Flightfactor...nunja, RAZBAM aber zB hat eine Menge Erfahrung mit zumindest FSX, es gibt also zumindest einen, der das schon macht. Der Punkt ist: DCS hat einen ganz anderen Anspruch als X-Plane oder Prepar3D (FSX lass ich jetzt mal außen vor, der zählt nicht). Wenn ich Missionen will, Action, Kämpfe und in 2-3 Stunden fertig sein will, hab ich DCS. Aber es gibt nunmal auch Leute, die fliegen gern mal von EDDF nach KJFK und verbringen da 8-10 Stunden im Simulator. Bei X-Plane wie auch bei Prepar3D gibt es keine Missionen, bei letzterem sogar durch den Hersteller verboten. Nichts desto trotz wäre ich für Transporter oder eine Cessna als FAC sofort zu haben.
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Ein Kumpel sagt immer zu mir: "Nur Freaks im Kehrmaschinensimulatorforum"...
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Phosphorbomben sind meines Wissens nach auch geächtet...so am Rande ;) Die Verbrennungstemperatur von Weißem Phosphor liegt bei etwa 1300°C. Ich weiß nicht genau, was für Stähle in Panzern verwendet werden, aber für die meisten legierten Stähle reicht das nicht aus, um sie zu schmelzen. Schon gar nicht, um durch die dicke Panzerung zu kommen, da braucht es wesentlich mehr Hitze. Selbst eine Thermitladung würde, einfach auf einen Panzer gelegt, vermutlich nicht durch kommen, weil Stahl eine zu gute Wärmeleitfähigkeit hat...
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Mist, das klingt nicht gut...da hilft es wohl nur die Ziele zu schwächen, also T-55 statt T-80 anzugreifen. zB. Ich habs gestern auf Dragons Weapon Training versucht und nicht einen Schuss abfeuern können, das ist schon echt deprimierend. Dass es auf der Roadmap steht ist ja schonmal ein Trost. Ich hoffe, die Priorität liegt auch hoch genug :D Aber dann lass ich mich wohl überraschen.
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Mir ist gerade in einer abendlichen Panzerjagd in der Gazelle wieder mal schmerzlich bewusst geworden, dass die KI der Bodeneinheiten schlicht unfair ist. LoS durch Bäume und Gebäude macht es schlicht unmöglich Panzer zu bekämpfen, sobald man sich aus der Deckung wagt ist man sofort tot. Frage: Geht es im Editor, per Skript oder Einstellung, die KI zu beschneiden? Schussweite reduzieren, Aufmerksamkeit runter, keine Ahnung... Versteht ihr mein Problem?
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Einsatz der Luft-Luft Lenkflugkörper (Diskussionsthread)
FishDoctor replied to Lino_Germany's topic in Deutsch
Alles klar, danke euch! -
Einsatz der Luft-Luft Lenkflugkörper (Diskussionsthread)
FishDoctor replied to Lino_Germany's topic in Deutsch
Wo du einmal dabei bist, weißt Du den Unterschied zwischen der 530D und der Matra 530D? Das verwirrt mich etwas... -
Oha, doch ein Drehflügler? Was ist da los? :D
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Guter Punkt, du hast Recht. Wie wendig ist die F-5 eigentlich? Ist die kurvenkampftauglich? Kann ich mir nicht so recht vorstellen, bei den Flügelchen, die verhält sich doch eher wie ein Starfighter, oder?
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Würd ich so nicht unterschreiben, die Mirage ist halt auch von der Avionik her deutlich komplexer. Da dauerts natürlich auch länger alles einzubauen. Das sollte aber bei der F-5 weniger Arbeit sein, zumal BST mit DCS ja auch mehr Erfahrung hat als RAZBAM. Grundsätzlich geh ich da allerdings mit ;) Vielleicht kommt ja irgendwann noch eine T-38? :) So groß ist der Schritt dann ja nicht mehr... *g*
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Hab ja auch gedient :P
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Ich stelle gerade fest, dass wir diesen Thread hier noch nicht haben, bei allen anderen Modulen war das doch so, oder so ähnlich :D Was sind eure Gedanken zu dem Ding? Ich find sie ja schick, allein schon, weil ich solche rauchenden Triebwerke in DCS liebe. Ob ich sie mir allerdings kaufe, weiß ich noch nicht sicher, weil ich fürchte, dass sie dann nur im Hangar verstaubt. Was kann die F-5E, was die Mirage nicht kann? Außer, dass sie leichter ist? (Der Sammlertrieb zählt bei mir als dauerklammem Studenten leider nicht mehr... :( ) Aber ein würdiger Gegner für die Mig-21 wirds in jedem Fall...
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Das war auf dich bezogen, nicht auf ihn. Sinn des ganzen: Wenn man Wut im Bauch hat, worüber oder warum auch immer, eine Nacht drüber schlafen und dann erst motzen. Dann vergreift man sich nicht so im Ton.
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Du kannst die von Steam verwenden, andersrum geht nicht.