Jump to content

CyMPAK

Members
  • Posts

    1961
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CyMPAK

  1. Даю наводку: есть прекрасное место в Тихом океане - Марианские острова. Наиболее крупные из них - о. Сайпан и о.Гуам. Вокруг них на многие сотни километров Тихий океан. Вот там можно организовать шикарные морские и воздушные сражения между Сайпаном и Гуамом.
  2. No, 3K95 "Kinzhal" or SA-N-9 Gauntlet (naval version of SA-15) radiocommand Kuznetsov has 4 Fire control modules Fire control (FC) is handled by the 3R95 multi-channel FC system, (NATO reporting name Cross Swords), composed of two different radar sets, a G-band target acquisition radar (maximum detection range 45 km/28 mi,) and a K band target engagement radar, (maximum tracking range 15 km/9 mil that handles the actual prosecution of a target. The target engagement radar is a passive electronically scanned array antenna of the reflection type mounted on the front of the fire control system with a 60 degree field of view. Much like its land based sibling, the target engagement radar can track and guide eight missiles on up to four targets at once and is effective to a range of 1.5–12 km and an altitude of 10–6000 m. The system has a reaction time of 8–24 seconds, depending on the mode of operation, and is managed by a crew of 13. Additional missile guidance antennae can be seen around the fire control system and the 3K95, like the upgraded Tor launchers, is equipped with a secondary infrared guidance system. The 3R95 can also provide fire control information for the vessels AK-630 close in weapons systems (CIWS) providing a second line of defence should anything penetrate the missile layer.
  3. Думаю, что информация о БРЭО МИГ-31 секретна. Я кроме "мурзилок" никакой серьезной документации по МиГ-31 не встречал. В страны Варшавского договора самолет не поставлялся. У них документацию также взять нельзя. Кроме этого, как и с F-14, нужно сильно заморачиваться с реализацией функций оператора во второй кабине.
  4. есть некоторые различия
  5. CMANO - достаточно сложная игра. Это не стратегия, а варгейм. Захватывать ресурсы не нужно, нужно грамотно распорядится тем, что есть. Почему не популярен: 1. Нет красивой графики, вся игра идет на тактической карте с условными обозначениями техники, 3D-моделей нет - армафилам онанировать не на что. В CMO появились условные 3D-модели, но только если подключен Tacview. 2. Высокий порог вхождения - нужно уже разбираться в различных сенсорах и видах вооружений, как они используются, какая техника для чего лучше подходит, какие у нее есть ограничения. Причем для различных эпох, имеются существенные отличия. 3. Нужно разбираться в тактике ведения современного боя, прежде всего, когда включать активные сенсоры, а когда пользоваться пассивными. 4. Перед началом игры нужно потратить несколько десятков минут на исследование ТВД (где, что находится, какие дистанции) и имеющихся ресурсов: техника, вооружение на складах, обеспечивающие силы). После чего разработать стратегию ведения боя исходя из имеющихся ресурсов. 5. Для русскоязычных нет обучающих материалов на русском языке, нет видеогайдов по игре, для игры нужно, как минимум уметь читать на английском, т.к. интерфейс построен на системе сообщений о зафиксированных событиях. 6. Нет сетевой игры - из-за того, что время в игре не линейно, можно останавливать, ускорять игру. Хотя, наверное, можно было бы организовать кооперативное прохождение, когда только один из игроков имеет возможность управлять временем. А в остальном - прекрасный тактический симулятор, в котором можно воссоздавать исторические послевоенные конфликты и придумывать свои. К сожалению DCS CA рядом не лежало, т.к. в DCS зачастую просто отсутствуют необходимые игровые механики и нужные виды военной и гражданской техники: понадергано из разных стран единичные экземпляры, из которых даже невозможно собрать ни одно основное тактическое подразделение.
  6. "Ваше мнение очень важно для нас!"
  7. "Пастернака не читал, но осуждаю..."
  8. CyMPAK

    DCS: Mig-23

    Они, вроде, писали, что не будут выпускать новых модулей пока не закончат существующие. Думаю, пилят потихоньку.
  9. Command: Modern Operations вступила в заключительную фазу внутреннего тестирования. Самый полный и реалистичный симулятор на операционном уровне, когда-либо созданный, будет выпущен в магазине Matrix Games и в Steam 14 ноября. Через несколько недель у вас будет возможность смоделировать все военные действия с момента окончания Второй мировой войны до сегодняшнего дня, благодаря его непревзойденной базе данных, охватывающей самолеты, корабли, подводные лодки, наземные войска, установки, спутники и даже стратегическое оружие почти всех стран мира. В выпуске вы найдете все оригинальные официальные сценарии Command, переделанные с нуля и интегрированные, а также совершенно новые официальные и разработанные сообществом сценарии, чтобы утолить аппетит wargaming. Обновленные базы данных времен холодной войны и современные базы данных с новейшим оборудованием и системами означают, что у вас никогда не будет недостатка в настройках для тестирования. Легко импортировать и использовать существующие сценарии команд, сохраняет,.inst файлы и многое другое Свидетельством этого огромного скачка вперед является руководство на 300 страниц, которое станет лучшим учебным пособием для каждого командира, готового правильно управлять полем боя. Полное руководство теперь доступно в формате PDF, и – как и было обещано – оно охватывает все, что вам нужно знать о CMO! От представления игры новичкам и до детализации новых приводящих в восторг функций и механик, о которых мечтали ветераны CMANO, это руководство взорвет ваш ум. Вы можете найти Руководство в формате PDF по, этой ссылке, а также в разделе загрузки на странице продукта и его странице в Steam.
  10. С боевой точки зрения смысла в этом нет, т.к. при таких условиях системы вооружения не работают. Если только для просмотра от третьего лица, но для этого есть youtube, там качество выше и картинка реалистичней.;)
  11. А какой шлем у пилота?
  12. А как СВП-24"Гефест" поможет? Это же эффективная система против слабого противника, который позволяет заранее провести точную разведку места удара и регулярно получать от туда метеоданные. Система влияет на точность удара, а не на дальность. Более того, т.к. АСП остаются неуправляемыми, то увеличение дальности сброса будет негативно сказываться на точности даже при применении "Гефеста". Как говорится, все вопросы к нашему ВПК: достаточно взглянуть на "неимеющую" аналогов "Дрель"
  13. А что это изменит ?:cry:
  14. Окопы для современной высокомобильной войны можно заменить габионами.
  15. Смысл "выть", когда у самих подобного имеется: БЧ M255A1 для Hydra 70. С другой стороны, "журнализды" как и у нас, так и у них могут напустить жути на простых обывателей, далеких от темы. Пропагандисты есть с обеих сторон: для кого-то "мирные жители", а для кого-то "пособники террористов"; для кого-то "лагерь беженцев", а для кого-то "тренировочный лагерь террористов"; для кого-то "госпиталь или школа", а для кого-то "штаб или база террористов"; для кого-то "уничтожение террористической угрозы", а для кого-то "массовое убийство мирного населения"; для кого-то "высокоточный удар", а для кого-то "чрезмерное применение силы" .....
  16. Для понимания, как ведется воздушный бой на перехватчиках, рекомендую посмотреть стрим "Мальчика в маске" с подполковником запаса ПВО СССР пилотом МиГ-25ПД Козловым В.В.
  17. Блажен, кто верует! Не будем "кормить" тролля.
  18. Из исторической справки - различия Р-33 и Р-33С Отмечу, что об изменении типа ГСН ракеты в статье не говорится. Следовательно на Р-33С так же стоит полуактивная РГСН.
  19. Я думаю, вы путаете новую ракету Р-37, у которой действительно АРГСН и располагаемая перегрузка цели 8g, со старой Р-33С с ПАРГСН и располагаемой перегрузкой цели 4g.
  20. См. интервью Мэта Вагнера на MUDSPIKE https://www.mudspike.com/mudspike-ama-with-eagle-dynamics-senior-producer-matt-wagner/
  21. А если всемером на одного? ;)
  22. Су-27, МиГ-29С и Су-25 - это и есть самолеты уровня середины 1990-2000-х Из тактической авиации остаются : МиГ-23МЛ - делают Razbam Миг-27М/К - очень хочется получить его в DCS Су-17М4 - есть надежда, т.к. авионика там близка к Су-25, SVKSniper из Словакии делает MOD Су-24М - маловероятно, т.к. имеет сложное и секретное БРЭО МиГ-31 - маловероятно из-за секретного БРЭО, да и хорошего геймплея на нем не получить.
  23. Subscribing to DCS is one possible solution. Especially if you use Google Stadia - cloud gaming service technology. The only problem is that I can't see the detail and thousands of polygons of 3D models through HUD.
  24. Так называемый принцип "хантер-киллер". В предыдущей итерации у командира был полностью независимый прицел, который не был связан с прицелом наводчика. Как следствие , у командира не было возможности использовать лазерный дальномер. Поэтому обычно целеуказание по азимуту передается наводчику, после чего последний должен сам точно навести орудие на цель , замерить дальность и т.д., до выстрела. На последних версиях танков, немного не так. Там у командира есть панорамный прицел. После обнаружения цели командир переключает наведение на себя и орудие выводится на цель по панорамному прицелу командира автоматически. Сокращается время подготовки выстрела. Особенность наших танков - расположение командира и наводчика с разных сторон пушки, на западе один за другим.
  25. It is necessary to saturate DCS World with new 3D-models. Providing 3D-models for free greatly limits this possibility. Conventionally, we get 1 model in 2-3 months, and the wish list-hundreds of 3D-models. А possible solution is a paid add-on. Players who buy them will receive high-quality 3D models, and all the others will be simplified (for example, LOMAC+ level). This will allow all players to use the new objects in DCS Wold. As they say: "Any whim for your money!"
×
×
  • Create New...