Нет никакого смысла рисовать больше кадров, чем может показать монитор. С учётом разной сложности сцен, связанного с этим неравномерного тепловыделения - включение синхронизации должно давать выравнивающий эффект. Кратковременно накопленное в сложной сцене тепло можно вывести в следующей простой сцене - это имелось в виду?