Thanks for update!
Improving visual is good, what about ASP, systems, FM?
There`s almost no progress for Dolphin`s tasks in the bugtracker, is he okay?
Если они громче кричат - это не значит что их больше.
Рынок (предлагающая его часть) ориентируется на деньги а не на децибелы.
Сделали в своё время выбор в пользу т.н. рынка - извольте кушать.
За всеми болезными не уследишь. Но персонаж реально запарил, пользуется высокой занятостью администрации перед выпуском модуля.
Я за удаление "горячих" тем, общее дело должно объединять, а у нас срач в каждой новостной теме.
Уж ладно Пифагора, появились неграмотные (буквально, не умеют читать).
Плюс тенденция на упрощение интерфейсов, ничего теперь не подписывают, сиди гадай что это за кружочки и полосочки на кнопках.
Короче, за тех кто в тундре :beer:
Хочу (аж кушать не могу):
- пункты управления хотя бы с минимальным электрическим мозгом (как атрибут юнита/сооружения);
- привязку групп/юнитов к ПУ;
- поток разведданных от групп/юнитов в ПУ;
- поток команд и ЦУ от ПУ к группам/юнитам;
- обвязку триггерными действиями (выход группы/юнита из под управления ПУ, переход в другой ПУ, переход ПУ в другую коалицию и т.д.).
Если Flaming Cliffs 3 решили разобрать на модули, зачем делать Flaming Cliffs 4?
Что делать тем, у кого Flaming Cliffs 3 уже есть?
Или в Flaming Cliffs 4 все ЛА будут другие?
Опять одни вопросы.
С учётом фактического графика выпуска обновлений, времени от обнаружения дефектов до их исправления в опенбете и релизе, общего состояния разных модулей - я выбрал опенбету.
Если по какой-то причине с "условно стабильным" релизом вам будет спокойнее - ставьте релиз.