Jump to content

azm

Members
  • Posts

    2470
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by azm

  1. Очень хорошая новость.
  2. Вопрос про дозаправку ночью - такое вообще практикуется? Если на заправщике только тусклые огни и силуэта не видно - ловить в общем-то нечего, т.к. в упор не видно куда к штанге подлетать. По этому же поводу хотелка: учебная миссия по ночным полётам и применению осветительных АСП.
  3. azm

    Вопросы

    Когда-то предлагал добавить возможность загружать скины и прочие "уникальные" объекты из файла миссии. Один фиг "розовый с зелёными звёздами" скин будет нужен только для какой-нибудь отдельной, очень необычной миссии в такой же очень необычной платной кампании. Прошёл кампанию - удалил, нет смысла их всех пихать в стандартные текстуры модуля и постоянно держать на диске. Плюс опять же повторюсь, нужно отдельных внешников научить паковать текстуры в архивы, а то устроили тут программизм на ровном месте.
  4. https://forum.dcs.world/profile/157161-raviraj5656/ Уже сделайте фильтрацию спама по lower('%Temu%Code%100%off%')
  5. Вот это как раз нормально, с таким количеством памяти при повторной загрузке скорее всего почти всё из кэша прочитается. Попробуйте: - помониторить температуру диска (хотя для sata ssd не должно особо такой проблемы быть) - посмотреть через монитор ресурсов какие файлы читаются на этапе, когда скорость падает до 12 мб/c (почему забита очередь обращений к диску, может какой-то другой процесс "помогает")
  6. Хотелка - установка стартовых параметров миссии, чтобы не плодить клоны одной и той же миссии. В простом случае - вывод списка флагов с выбором для каждого флага значения из списка "числовое значение - текст". Показывать в выпадающем списке текст, присваивать флагу соответствующее числовое значение. В конечном итоге хотелось бы перед запуском миссии установить ряд параметров, которые или напрямую или через триггеры событий будут менять: дату, время миссии, профиль погоды, уровень противника и поведение (например отстреливается или нет), старт холодный или на полосе, выбор подвесок для звена и т.д.
  7. Ещё бы взаимодействие с элементами UI единообразное сделать. А-то в одном месте перетаскивание ЛКМ, в другом ПКМ, в третьем рыбу заворачивали... За апдейтер кстати большое спасибо, он с каждым разом всё лучше )
  8. Это всё объясняет, спасибо!
  9. >>Ваши 34% - результат подкрутки движка от APU, когда открывается клапан подачи воздушного турбостартера ATS. Так в том и дело, что это без запуска APU, а табло загорается при переключении в MOTOR. А при переводе в NORM (РУД в OFF), обороты падают до 8% - вот это больше всего смущает. Что включается такое, от чего двигатель тормозится при той же скорости полёта и без подачи топлива? Попробую трек что-ли записать )
  10. Пара вопросов про запуск двигателя в полёте. 1) Выполняю запуск с использованием APU, пункт "6. Set the Engine Operate switch of the affected engine to the MOTOR setting" - зажигается "ENG START CYCLE", так должно быть? Топливо не поступает, зажигания нет, "ENG START CYCLE" - это включилась автоматика запуска? Если да, то какая? 2) Если делать всё то же самое но без APU - двигатель тоже запускается. Опять же так должно быть? И ещё вопрос про NORM/MOTOR: 1) Перевожу правый (например) РУД в OFF, режим работы двигателя устанавливаю в MOTOR. 2) Двигатель выключается, обороты стабилизируются на 34%. 3) Перевожу в NORM, обороты падают до 8% - почему? Чем в этой ситуации NORM отличается от MOTOR?
  11. Сделайте пожалуйста в updater-е выход без запуска игры, если при обновлении возникла ошибка. Сейчас получается, что при отвале сети (а обновление может скачиваться не одну минуту) появляется сообщение об ошибке и после этого запускается игра. А мне не надо запускать, надо починить сеть и выполнить ещё раз обновление.
  12. 1, 2 - похоже нет. 3 - У товарища Чака в руководстве по A-10C страницы для A-10C II помечены зелёным цветом. Их можно вычленить, но это конечно не оригинальный мануал. https://chucksguides.com/aircraft/dcs/a-10c/ До кучи сюда же добавлю ссылку на английский мануал по AN/ARC-210, вдруг кому-то пригодится.
  13. Вот это в нескольких сотнях метров от тех самых "чудес": Вот такая "аппликация" - это ранний доступ или просто халтура? Или особенности технологии? Или что-то другое? Печаль в том, что такие вот наклейки сплошь и рядом, даже в очень популярных казалось бы местах. И это пожалуй больше всего портит визуальное впечатление. Вопросы конечно к разработчикам а не к Minsky.
  14. Выпустят когда будет готово )) Новость отличная, если действительно будет "бесшовно" - вообще огонь.
  15. А фолкленды получается это троюродная тётя
  16. В учебной миссии по APKWS обратил внимание, что блоки после пуска всех ракет действительно остались визуально полные. Бесконечные патроны в миссии выключены, похоже на баг. Попробовал в миссии "Тир" - отстрелял 7 ракет APKWS, блок визуально пустой, всё хорошо. Но в миссии "Тир" есть 2 косяка, которые хорошо бы поправить: 1) Ветер установлен так, что взлёт с полосы получается на 270, а должен быть на 90, в сторону первого ППМ. 2) Высота в ППМ-ах, которые в районе целей, установлена на 1000 метров. Это не даёт нормально использовать привязку TGP к этим ППМ-ам: камера смотрит на точку "1000 метров на районом целей", то есть сильно мимо, в поле зрения камеры попадает участок местности сильно дальше чем нужно. Приходится вручную устанавливать для них высоту уже по ходу миссии.
  17. >>Не хочу настаивать Однако придётся. Вопросы возникают при каждом обращении к мануалу. Когда ждать исправления и дополнения? И вообще и в частности про новую радиостанцию? >>This radio will be replaced by the AN/ARC-210 in a later version. The ARC-210 will be documented here in the future. Сама радиостанция появилась, а когда наступит это самое "the future"?
  18. Да нет, запуск с установленными колодками, строго по командам инструктора )
  19. Как обычно и да и нет. Вроде бы и да, но всё равно будут использовать "молодые", потому что "нагибать". И нет, потому что тема модели повреждений пятнашки как-то утонула пару лет назад, и будет ли лучше в полном модуле - хз. Пока что тренд в другую сторону. Все машины в ГС интересные, конечно найдутся ценители и любители (я вот 25й очень жду), и если топить за баланс - Су-33 будет очень в тему. Поглядим, может баннер не зря подвесили )
  20. В конце урока "Cold Start" перед сообщением "Well done" выпала ошибка, известная проблема?
  21. Не знаю, писать ли в баги, тут спрошу: пропали обучающие миссии для A-10A и F-15C, это временно?
  22. azm

    Лаунчер

    Самозакрываются новости в разделе новостей, одновременно открытой может быть только одна новость.
  23. azm

    Лаунчер

    Как говорил мистер Визли старший: "У нас с вами очень разные точки зрения". Разделение на "setup.bat" и "game.bat" появилось очень сильно не вчера. Именно против идеи такого разделения у меня нет возражений, в определённых ситуациях это хорошо и полезно. Но у меня есть возражения против "не очень аккуратной реализации". Голова разработчику нужна не для того чтобы в неё смузи заливать.
  24. azm

    Лаунчер

    Да, я такой ))
  25. Как раз понятно, ответ вероятно всё тот же: "Мы можем всё, но не всё сразу". Паки ботов/техники/строений под отдельные карты и эпохи - это намного проще чем разрабатывать полные модули со всеми системами. Как понимаю есть попытки отдать это внешникам, будем посмотреть как дальше пойдёт. Есть конечно перекосы, но надеюсь появятся и нормальные "исторические цели" для красных, пусть и для не самых современных, главное чтобы было интересно играть, а не разглядывать пустые лунные карты (да, речь про взаимодействие с игровым окружением, оно сейчас мягко говоря ограниченное).
×
×
  • Create New...