Jump to content

azm

Members
  • Posts

    2355
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by azm

  1. Внешка это здорово (кроме шуток), но хотелось бы конечно подробностей. Что сделано, что в процессе, что в планах (есть ли планы вообще).
  2. Андрей, можете в 2-х словах рассказать что в нём работает? А-то в магазине написано, что он просто в составе модуля, а на странице модуля даже не упомянут. Кроме того, в "Списке ключевых особенностей" написано много всего хорошего, но никак не обозначено, что это только для "синих" (интуитивно догадываюсь, что это так, но всё же). Спасибо.
  3. azm

    DCS: AJS-37

    Быстро, низко, весело. Приятный аппарат, хоть и своеобразный.
  4. Удобно было бы говорить голосом с ботами и ATC, тем более что связь в игре постепенно развивается. Но, думается, что распознавание голоса в игре для этих целей - на текущем этапе пока из области фантастики. (затерялась где-то моя машинка для закатывания губ, пойду поищу)
  5. Уже когда-то обсуждали. В основном высказывались про то, что будет неудобно. Вложенные меню - сами по себе беда, а если ещё с таким подвывертом...
  6. О да! В моём личном рейтинге хотелок это намного выше статистики и других "бантиков".
  7. Тут вопрос скорее про "шашечки или ехать". Кому-то надо просто "ехать" - им статистика особо не нужна, их и так прёт. Имхо надо формулировать хотелки по статистике с привязкой к конечной цели: "чтобы была лётная книжка как в реале", "чтобы самоутвердиться" и т.д. Тогда будет понятно - нужно делать экспорт в json с отправкой на сервер статистики или что-то как-то ещё. В реале считаются одни цифры для одних целей, в игре (внезапно!) - другие для других целей. Ещё раз имхо, для "типичного" оффлайн-игрока вполне подойдёт расширенная лётная книжка, с показателями типа "время в игре общее, в т.ч. миссии, в т.ч. на земле/в воздухе/на палубе", "применений АСП, в т.ч. с повреждением вражьих юнитов". В общем нафантазировать можно много всего, но, как обозначил выше, нужно чётко понимать зачем это делать.
  8. Небольшая хотелка по интерфейсу: у кнопки выхода из учётной записи сделать содержательный хинт, например "выйти из учётной записи". Ну и иконку поменять на менее похожую на обычный выход.
  9. Очень здравая мысль. Только скорее не по кампаниям, а по отдельным миссиям. В редакторе давать выбирать из стандартных, поставляемых с модулем (2-3 штуки всё же нужны для миссий обучения, быстрого старта), и поставляемых (прикрепленных) в конкретной миссии. Попутный бонус - уникальные одноразовые скины для "хитрых" миссий. А-то у отдельных разработчиков появилась тенденция прикладывать к модулю несколько десятков "хороших, детальных" скинов, большая часть которых никогда конкретным пользователем не используется.
  10. Миг был первым модулем от внешников, в этом смысле он особенный. И это очень гут, с учётом большой переработки систем.
  11. Всех с праздником! Удачи, успехов, здоровья! (Картинка "За тех кто в тундре")
  12. azm

    DCS: AJS-37

    Впечатляет! Все бы внешники так.
  13. Это маловероятно в DCS. По самым разным причинам.
  14. Как там было: "Отечественный дубляж - лучший фильтр шуток."
  15. Не в любой, а там где нет существенных рисков. А местами очень сильно не так. Всё же риск "гундёж на форуме" можно оценить как неизбежный но при этом незначительный. Со всеми вытекающими.
  16. Есть и другие точки зрения, за последние несколько лет прогресс очевиден. А граждане, не попадающие в интервал плюс-минус сигма - они всегда будут.
  17. Юбилейная, 500-я страница темы. Салют, фейерверки и всё такое! Однако хотелось бы подвести хоть какие-то промежуточные итоги: было, стало, в работе, планируется. А-то пока даже не ясно, есть ли свет в конце тоннеля, только странный бесконечный диалог.
  18. Потому, что у целевой аудитории свои легенды. Рыночек-с.
  19. Ролик сильно что-то напоминает и вызывает смешанные чувства.
  20. Это достойно стать принтом на футболку!
×
×
  • Create New...