-
Posts
460 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by radii
-
так это и есть совсем другая игра, похожая на ЛО ГС. И мне она нравится.
-
На работе. Может, кто заметил, что в ЛО ГС как-то не видно меня на серверах, как-то предельно редко? Потому что ЛО уже НЕ ТО. Сильно не то, для тех, кто попробовал ТО.
-
Парни, перестаньте спорить по всяким глупым и надуманным поводам. Скажу вам: РАДУЙТЕСЬ ВСЕ. флаймодели лучше, ракеты реалистичнее, бои будут красивее и динамичнее, графика улёт, вертолеты и самолеты в одном сервере, да кто не мечтал об этом хотя бы полгода назад???? Ф15 можно и нужно бить, что и будем делать, СУшка по-прежнему всех рвет, хотя и по-другому, но тоже красиво. Ракеты летают по-другому, красивше, реалистичнее, убернее, но тоже не всегда смертельно, тренироваться надо. Изучайте матчасть, познавайте на практике, и будет вам счастье! Вы пока просто поверьте, а я уже проверил. Вертолетчикам особо бояться нечего, если за этот год они научились летать на вертолете. Ястребам будет на чем проверить свои навыки, вертолет не такая простая цель как хотелось бы:ракеты почти не берут, а ганзить в 10 м над землей... скорее попадешь под раздачу акуле. Кооперативные миссии обещают быть не просто насыщенными, а это будет что-то невообразимое. ЕД - молодцы. Так держать. Вирпилы, не капризничайте. Вы так давно ждали праздника на вашей улице, так вот он, наступает! РАДУЙТЕСЬ!
-
кто-нить знает какой рендерер для Nvidia в Висте? в драйверах nv4_disp.dll на висте в помине нету.
-
Спасибо, понял. менять не буду мне нравится!
-
тут конечно можно поспорить , потому как а-том означает "неделимый" а то что атомы - это явление состоящее из более мелких явлений уже доказано. То есть атомы как бы есть - но их как бы и нет :-). Явление не происходящее из названия. ну ок, я понял: перегрузка вроде как есть, но её нет. Явление не происходящее из названия. Спасибо. я успокоился.:music_whistling:
-
ну, тут я не соглашусь... меня как-то на гололеде закрутило, я еле до руля дотянулся... в глазах может и не потемнело, но управление восстановил с трудом. Хотя, может это я только тут такой темный, значит, надо меня просвещать. На хорошей модели, желательно :megalol: Кстати, насчет зума вставлю 5 коп: мне очень понравился эффект, когда зум с трэкира увелечивает только масштаб оборажения кабины, а внешний мир остается как надо! Вот это и есть реализм! причем тот же зум с клавиши увелечивает и кабину и внешний мир... может это у меня глючит так прикольно (у меня фритрэк), но если да , то пусть глючит дальше, этот глюк НЕ ИСПРАВЛЯТЬ!!
-
Странно, ты где смотрел? я писал про option.lua который в официальных миссиях: вот калдахвара например: geffect = "none" или навскидку, "ночной патруль geffect = "none", }, -- end of difficulty а ведь вертолет ведет себя так, как прописано в миссии, или я ошибаюсь? А все остальные доводы я конечно понимаю, но пока только на уровне ума и разговора. Но, так можно договориться до того что можно словами описать как классно летать на вертолете:lol:. А хотелось бы ощутить. Или могли бы сразу написать - мол, не моделированы перегрузки за ненадобностью, отсюда и все эти объяснения мне, темному.
-
Вот это и было бы интересно узнать. А то простому юзарю приходится мириться с утверждениями "авторитетных лиц" о том, что перегрузка незначительная. И меня , честно говоря, даже удивляет, почему о перегрузке никто до сих пор не вспомнил. все повелись, наверное... На штатных режимах -- да, согласен, небольшая, а если - БЕДА??? В Локоне если уж попал - так попал, иногда даже катапультироваться не можно, когда самолет уходит в перегрузку после повреждений. Я так думаю, что и на вертолете, если уж рядом рвануло, оторвало половину лопастей и закрутило вертолет, то перегрузка должна быть значительная, особенно с учетом контузии пилота... Так это возможно - включить эффект перегрузок- или нет? Если движок не позволяет - так и напишите, если позволяет - скажите где чего прописать, если это доступно простому-смертному-не-программисту:doh: Или занесите это как пожелание к патчу :-) И мы сами убедимся в том, когда и какая перегрузка, значительная она или нет. Ведь это важный фактор - эффект воздействия игровой среды не только на машину, но ина пилота. Пока что из последнего мы имеем только катапультирование :-)
-
Кто-нибудь знает, эффект перегрузки в ЧА можно задать? по идее, если закрутило, то мозги должны из ушей вытечь, а оно даже в глазах не темнеет... Вроде в options.lua есть что-то про gefect но там стоит "none" что по идее соответствует положению "нет перегрузок" в настройке опций ЛОКОНа. стоит ли менять этот параметр, и , если да, то на какой, чтобы можно было прочувствовать перегрузку?
-
улыбнуло , до ушей...
-
Небольшой вопросик: возможна ли регулировка сглаживания осей? джойстики шумят местами, неприятно ...
-
г. Москва Краснопресненский вал, 15 клуб "Самолет" Телефон: (495) 974-43-45, можно уточнить поконкретнее.
-
Работа идет полным ходом. Это вопрос двух-трех недель.
-
В понедельник уФедорыча были проблемы с Интернетом.. Жаль ...но сегодня он уже на месте. :thumbup:Летаем. но дикие лаги... мдя... будем пока летать понемногу. больше 6-7 человек сервак не выдержит пока.
-
ссылка по FTP работает ftp://89.249.250.43/suforsaje.avi
-
Кот, понедельник-среда-пятница с 21.00 МСК. расписание на первой странице этой темы. адрес там же.
-
эк, надо бы не только мне трэки писать :megalol:. а давайте ты тоже пишите трэки, потом мне пришлете я буду дальше кино делать... желательно трэки писать синхронно с ТС... В принципе, можем в ТС договариваться. можно сделать красивый сериальчик.:thumbup: блин, я сам до сих пор балдею...вся соль в том, что ЭТО РЕАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ. это на самом деле происходило. конечно, в видяшку вошло не всё, где-то подрезал, но суть вылета показана. и это радует :thumbup:.
-
вот сделал:ftp://89.249.250.43/suforsaje.avi качайте и смотрите на здоровье :-))))
-
этот "такой интересный проект" точно не затеряется. К сентябрю заменим железо, пойдет как по маслу. А насчет "скучно"... ну не знаю, посмотрите, я тут видяшку смастерил по мотивам вылета в понедельник. мне кажется, уж куда интереснее: и не аэроквака, и динамично, и реалистично... Перехваты, воздушные бои, прикрытие штурмов, нештатная ситуация на посадке... Хотелось показать атмосферу полетов с Федорычем. Многие ещё не в курсе, что это такое, сколько тут человеческого участия и эмоций :-))). мне будут интересны ваши отзывы, если понравится мувик - сделаю многосерийный.:lol: http://rapidshare.com/files/132387441/__1057___1059___1093___1086___1081____1092___1086___1088___1089___1072___1078_.avi файл 80 МБ. не хотелось сильно портить качество картинки.
-
Сейчас действительно запарка 1 июля должны запустить вирпил-клуб, так что все заняты этим. Но смена процессора в плане, также в плане все остальные доработки по софту - радар, ротатор и второй РП. проект жив и развивается , пробный период показал что он интересен и в нем есть что развивать. насчет статы - у меня сейчс допуска нету, а программер занят вирпил-клубом. напомни в августе, исправим.
-
Горностай, +200!!!
-
ага.как вчера на РАФе :-) Потеха была. Сначала повулчили нас... потом увулчили мы. но уже по-полной:megalol: полчаса враг с тоской смотрел на небо.... поправлюсь - даже не вулчили, а просто взлететь не давали. Это называется "блокировка филда". 4 ястреба. и никто уже не взлетает. НИКАК.
-
А ещё есть интересный ход штурмов: при подлете ястеба они садятся на ближайшее поле или дорогу (теперь они не воздушная цель, а наземная, и по ним ястребам нельзя стрелять! ВУЛЧ!!!), а когда опасность миновала - взлетают и вершат черные дела. поэтому было бы неплохо ввести правило: ЛЮБУЮ ПОСАДКУ ВНЕ ФИЛДА СЧИТАТЬ АВАРИЙНОЙ, ПОСЛЕ КОТОРОЙ ВЗЛЕТ РАЗРЕШАЕТСЯ ТОЛЬКО С ФИЛДА (с перезаходом в миссию). в реале тот же СУ25-25т фиг взлетит вот так с любой дороги, тем более после посадки с БК. господа реалисты.
-
нужно установить JaboG32, это программа слежения за самолетами, симулятор радара.