Jump to content

Frogen

Members
  • Posts

    3542
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Frogen

  1. Хамить изволите.. ссылку на мой плагиат в студию.. Так устроит, информация по ФФ :megalol:
  2. Назначил на управление кнопками и крутилками кнопки управления. Но проблема в том, что перелистввание страниц и ввод данных, комфортно только колёсиком мышки, при попытке листать страницы или вводить информацию кнопками значения проскакивают на 3-4 позиции. В полете пользоваться мышкой не очень удобно. А листать кнопками, не попадаешь на нужную страницу. Это лично моя проблема? Как её решить ? с фритреком проблем нет. версия прибора 2Д.
  3. Есть 2 подхода : искать недостатки и получать удовольствие. про первый все понятно. Есть определённый контингент, дальше без комментов. Если Вы хоть что то понимаете в спортивном пилотаже, когда то этим занимались в реале , и Вам нравиться крутить пилотажный комплекс в кубе, размером 1х1х1 км, то этот модуль , как и 52 не оставит Вас равнодушным. Да даст возможность получить свою долю адреналина. И да, вроде как есть мультиэкипаж, но не сложилось его посмотреть. Иным, можно не покупать. Как и на любом модуле в ДКС, математическое моделирование содержит неточности, из за которых, ИМХО, пилотирование проще, чем в реале. Спортивный пилотаж летают и в тундре, причем люди , которые ранее этим занимались много лет, в классическом Ил2. И не заморачиваются правильный там срыв или чуть раньше или позже. В целом, это второй спортивный самолёт в ДКС, кроме которых , официальных, есть неплохой мод пилотажника, на уровне модуля. Всего ИТАК 3 самолёта. Я бы сюда добавил и И16, но отсутствие возможности стримировать нейтраль средствами ДКС, выводят его из категории спортивного пилотажа. Вполне так достаточно, для формирования клуба по интересам. Осталось только собраться :-). В ссылках в подписи, папка с переводом РЛЭ, по этому модулю (в том объеме, что посчитал нужным) и файлом миссии, с гоночным маршрутом ( спасибо персональное организаторам гонок по трассе, на 52-м) и со спортивным квадратом для пилотажа.
  4. Буквально вчера, при игре-полетах на одном популярном сервере, с колличеством игроков около 30 , до тех пор, пока Дискорд и СРС не выключил, было ужасно все, от слова совсем. Это я к тому, что если раньше считал что разработка собственной голосовой связи для ДКС, особо не востребована, то на сегодня (ИМХО) ситуация, что называется дозрела. В бочку мёда, ложку дёгтя..... И в целом, проект продолжает приобретать современный вид, что так же радует в глубине души, а снаружи, хочется материться.... (да, я знаю, что это тема не хотелок) , но доколе, клиент будет каждый раз, с сервера скачивать данные из контейнера миссии (одно и тоже) так , как будто, это лежит на моём диске. То, что нормально для офлайна, для онлайна превращается в ожидания за компом прошлого века, с непредсказуемым вариантом скачивания и согласия клиента игры переварить это. Логи ошибок умчались к Вам афтоматически. Давно уже как серьезно не глючило...
  5. Если замутят вариант ИБ. то цены им не будет. достали это ястребы в ДКС.. В варианте ИБ возьму однозначно. в иных. нафиг еще один.. (
  6. Было приложение. типа мода, но уже не работает. Если очень надо, пользуюсь планшетом. Кстати, вы, насколько я понимаю. знакомы с тем модом )). попробуёте этот, может повезёт https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3300536/ По аналогии, полагаю. с А10, после доработки РД можно будет выбирать формат ввода и вводить в "правильных" координатах )
  7. Отличная новость, если только на фейк... Взламывать защиту есть смысл, если это игра популярна, и получить за это свои плюшки. Ту же винду, с начала её появления взламывали .. Это признак нужности :-) данного продукта в обществе.
  8. искать сложно, но были комменты-пояснения что в РД все высоты вычислителя пока привязаны к уровню моря, так что это скорее "заглушка" функционала. ничего нового (перевод по ссылке) /...Если для этого параметра установлено значение, отличное от значения по умолчанию, символ TGP будет в неправильном месте. Более низкое давление = более низкий символ Более высокое давление = более высокий символ.../ ИМХО При выставлении системы не надо ничего корректировать. Да это ранний доступ. Косяков предостаточно. И сложно понять, это недоделка или неправильная работа. Полагаю у офтестеров есть план работ по модулю , с отметками о тех или иных введенных или отложенных функ.. Для остальных свободных тестеров на РД, все баги! )). ИМХО2. Исчё с времен РД к Л39 перестал что называется "искать" недоделки". Выпустят в релиз, вот там, все багги.. а так. терять время искать кошку которой нет.. Хотя , если больше нечем заняться..
  9. Сеятель, это примерно так.. см. ниже ), (библейский образ. из ветхого завета.., многократно изображенный на картинах великих художников. ) По Невидимости, тоже, можно примерно так.. задачи по приоритетам. 1, 2, 3. И лучше пользоваться в данном случае функционалом вкл.ИИ, завязывая его на что либо.. набивание задач не лучшее решение.. Battlefielfd(TEST).miz
  10. Сходите в туалет, и решите свои проблемы.вроде весна прошла, а тут обострение... По поводу тушки пилота и наколееника, наверно можно рекомендовать со своими личными заявами встать в очередь, например, ИМХО, для большинства наличие мавериков и иного функционала в приоритете.
  11. Когда писал миски, просто ставил будильник на 2 часа. Как позвонил, сохранение в новом файле. Иногда столько намутишь в миссию, что однозначно, чем править, проще взять прошлую миссию. По поводу невидимости. Красивее, если разведчик выходит на цель после зачистки ПВО. Малышей беспилотников нас нет, а то что есть, немалого размера самолет , по сути. По размещению техсредств. Есть 2 подхода. По технике безопасности техсредства располагаются в определенной зоне, красиво , т.е. по линеечке. Но если надо рассосредоточить, то как правило дистанции от 50 до 150 метров, в шахматном порядке, в зоне техсредств. Сеятель конечно, то же выход, но не кошерно, для армии. Этим регулярная армия и отличается от НВФ по сути. ИМХО, конечно, но я по игре воспринимаю 1 танк, как взвод или роту, в зависимости от идеи миссии. Исходя их этого, зная особенности НАТО или СССР/РФ, можно расставить боевые порядки наземки. 1 солдатики, это однозначно взвод... .отсюда можно прикинуть наличии ПВО, разного звена, и разместить их на необходимых удаленных от ротных и батальонных опорных пунктов. Конечно, если динамическая миссия в онлайне, то там игроки по своему видению процесса боя наземку расставляет по карте.
  12. это не абракадабра, а настройка кода поиска лазерного пятна (системы наведения бомбы) для подвешенных бомб. ДО запуска двигателя, имитирует работу наземных оружейников перед взлетом по заданию. Код лазера для контейнера, настраивается штатными средствами в самолёте. Убрать это нельзя.
  13. Скажем так... о правильной посадке пилота (положении камеры) многие даже трувирпилы и слухом не слышали. Хм.. повторюсь. Направление взгляда для правильной посадки пилота в кабине для взлета и посадки должно быть таким, что бы линия взгляда проходила через козырёк приборной доски и верхней точки капота. В полете, при тактической необходимости пилот занимает разные положения в зависимости от задач (по воздуху и по земле). Но многие предпочитают положение камеры по умолчанию. ИМХО. Наличие подвижных маркеров скорости , высоты, имеют смысл при захода на посадку в СМУ или при взлёте. В бою, это лишняя информация. Именно поэтому, лишнее можно выключить :-).Но тут, кто как привык :-).
  14. Frogen

    DCS: Mig-23

    Моделирование самолёта это сложный процесс. Дорогой по трудозатратам. Вам, же не нужен один ФМ, и множество шкурок, в том числе и кабин, это будет WT. Оно надо? А делать эксклюзив, это дорого. ИМХО. Неужели непонятно, что по сути, продажи игрокам модуль не приносит прибыли по цене. Поэтому, если есть заказчик, то есть и самолёт. Неужели, говоря про самолёты из СССР, на примере 52 это непонятно? Энтузиасты в качестве хобби делают , даже не имея СДК. Пример, Скайхок. Но оскудела земля русская, энтузиастами, одни потребители....
  15. Только кооператив "ДЛЯ СВОИХ" ) А так да, морское и наземное базирование, аптимизирован под суперавик.. ИМХО. 1. НЕ умение применять его основное вооружение, без новомодных вычислителей не делает модуль популярным. 2. Перебор миссииписателей с ПВО (заточеного под Хорнет и прочих) ограничивает возможность использования модуля. 3. Отсутствие экономики , как ограничение "веселухи" с "точняком" и прочими новомодными штуками.. . 4. Собственно моделирование только фугаса, без осколков, ограничивают применение чугуния в ДКС.
  16. По вертолётным площадкам. Что бы не было появления вертолёт на вертолёте с аннигиляцией, надо борта игроков разбросать по стоянкам, там их 4, или ставим их просто на грунт. рядом с фарпом. Так же надо убрать ботов. Можно 2 фарпа рядом. и второе, надо на площадки выставить полный комплект оборудования: СКП, Топливозаправщик. Машину Вооружения. + Можно АПА. Иначе площадки В ДКС не работают. Удаление от вертолёта техсредств для перевооружения , метров 300, не более.
  17. Раньше, вроде как одни отличники БПП, супротив опившихся пива троечников из НАТО, разбавленных рандомным выбором уровня, неплохо балансировались ). Хотя давно не тестил, что там поменялось.. Как сделал , так сделал. Ваша тема..
  18. ИМХО.. по русски это звучит так - величина (угол) отклонения визирной линии (зачем и как этим пользоваться, другой вопрос ) В мануале по Ф5Е это перевели так.. Угол наклона прицельного кольца, MILS ладно, поняли друг друга.. ).
  19. Frogen

    DCS: Mig-23

    В детстве и сахар слаще и деревья выше и лес гуще :-).
  20. Беспилотники. Функционал - обнаружение, координаты и подсвет лазером целей, это если по современному. Когда наземная разная, её отлично видно через контейнеры, кто есть кто, свои или чужие, а баланс наземки...Это что то запредельное, у нас не симулятор пехоты :-). ИМХО, Поставь по одному вертолёту : Акула, Газель (вариант с НОТ, против брони), Ирокез и Ми8. Как раз 4 места на площадке. Без задачи. Кому что надо , сами подвесить могут.
  21. отлетал на Ф16.. Колонны на марше искать геморно. ИМХО. Надо как то район поиска сузить, разведка "кальян" курит.. надо что б работала.. Не понравилось, что танки, бтр.. все одинаковые.. поставил маркеры. не так тоскливо стало, но скушно.. . Вертолётные площадки есить.. вертолётов для игрока нет.. Газелька неплохо так , броню выбивает.
  22. Принижение? What is it? Превышение или принижение цели относительно аэродрома не вводится. Только точки маршрута. Или Угол сброса, через подвижную марку прицела. С траекторией падения бомб ХЗ.. с реальными таблицами не больно сходится. Практически с горизонта да.. хотя под большими углами БМ достаточно точное. Дальномер по НЦ должны были ввести. Там локатор по земле, ранний модификация того функционала , что на Ф 18.
  23. Да, да, сетка движется по отражателю, как на F-5Е. Все "ручками" и "навскидку". Можно с пикирования (до углов 80 град) и с горизонта.
  24. Вы не любите кошек? Да Вы просто не умеете их готовить! (с) Альф :-) Это самолеты переходного периода, аналоговые системы и ранние вычислители. Фантом/23й из этой же оперетты :-) . Если не знать историю авиации, и не быть её фанатом , то да, трудно угадать с модулем, 'зайдет ' от тебе или нет. Сегодня впервые удалось оплатить продукт картой системы МИР. Отлично.. И да. вот такой бы модуль (см. вложение) пожалуй прикупил бы )). Ждемс от наших китайских друзей бескорыстной помощи..(типа 001A. формат обоев, фанаты могут скачать)
  25. Там таблицы бомбометания на 10 листах, 8 шрифтом. Обычно используют стандартные высоты, и скорости сброса АСП, т.е. те, которые Вы сами определили, исходя из общих тактических условий. В основном это высоты от наличия ПВО по типам. Т.е. 5-6 значений углов запомнить можно.и набить на них навык сброса. Часть бомб не ЕД, поэтому траектория у них своя. Страница в планшет делается элеменарно. Стандартный редактор винды паинт. Я использую размер страницы 550х860 пикселей. Быстрее грузится страница в полёте, без потери фпс. Качество хорошее. Если картинка больше, то вставляем и пользуемся функций изменить размер и ли заранее меняем размер картинки по размеру. Указываем нужный размер в пикселях. Формат для сохранения , стандартный ВМР, но можно и джипег.
×
×
  • Create New...