Jump to content

Frogen

Members
  • Posts

    3542
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Frogen

  1. Спасибо за ответ. по Спитфаеру - как тени и прочее включаю, все плохо.... приходится по простому (не верю) :-) по общей оптимизации и производительности, тут Вы правы, с учетом увеличения веса тестур, и самодельных скриптов , все сильно лучше, чем могло быть. Тяжелые миссии, понятие сложное к пониманию :-) Хм, там то, что не поместилось в оперативную, в файл подкачки загоняется? Если периодически там до 20 Гб (всего отведено 25) , наблюдаю (онлайн) , то 16+20=36 , но при этом выше народ пишет, что 32 полностью не используется (не думаю, что это из примера одинокого самолёта, в онлайне). В чем прикол?
  2. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4430469&postcount=2475 Вообще-то, это более интересная новость. Чем перевод.... Из за пары дибилов,о отобрали возможность управлять местом, куда скачиваются файлы, перед распаковкой. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4430037&postcount=2473 Спасибо... И как , объясните, теперь , уважаемые, обновляться тем, у кого, ССД, не очень большого размера? Как раз по размеру ДКС и модулей? Все покупаем 500ки? Политика партии сменилась.... Отличное решение. Еще раз, огромное СПАСИБО.
  3. Да не используется это все эффективно..., ну то что есть у пользователей. Ну да, древний куард, с 8 Гб, работает на своём максимале. В итоге, не охота без толка енотов выкидывать. Все одно, результат не соответствует цене. Много лет одно и тоже 4 Гб видео, не для VR, вполне нормально. Даже остается. Зачем больше то? ИМХО. Видео, то , как раз работает в нормальном режиме, там технологии рулят..
  4. вопрос как ,, типа, к одному из разработчиков у Вас рекомендуемые системные требования 16 Гб оперативки. и тут же рассуждения о том, что это маловато будет :-). Я понимаю, что 1 старенький модуль , типа Ирокеза или Су25, на пустой карте, у меня на максимальных красявостях с ФПС более 60 как нечего делать выдает. И ни лагов ни фризов. Где то до 12-14 Гб использование. А тот же Спитфаер, А10, по максималу, уже говорит, что 16 это мало.... как бы определиться,проточнее с адекватными системными требованиями :-) Оптимизировать то будем? Или будем загрузить все подряд.... Так с 64 не хватит :-).
  5. НЕ совсем понял , почему новый апдейтер, отказался пользоваться папкой на диске С:, настолько новый ?. ) как в нем прописать , что бы он пользовался так, как раньше, на диске С:\ при больших обновлениях или закачку карт это позволяет эффективно использовать имеющеюся дисковую систему. судя по этой ремарке Крайний раз редактировалось USSR_Rik; 22.07.2020 в 14:11., "лавочка " прикрылась? https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3571943&postcount=15
  6. Кампания UH-1H Worlds Apart кто летал? какие мнения, ощущения, ну скажем так в сравнении с Пилот ООН.
  7. На этом сайте не принято рассказывать про совсем уж творческие решения. Все должно быть в рамках корпоративной этики :-) У меня на ноуте стоит линуксоидоподобный. Мне на нем в ДКС не играть :-)
  8. Да нет, просто проблемы с кешированием на 10ке, известная проблема , странно, что Вы только что с ней встретились. ИМХО, конечно, но ноут на 10 это больше комерция,чем осознанная необходимость. Слишком много, она ненужного конкретному пользователю в оперативную заталкивает, по умолчанию. Новый стиль общения. Нет, если для соцсетей или сайтов, все путем... :-) Настраивать её надо уметь. А мощности все одно у ноута слабые, и охлаждение, как правило убогое. А так , по надежности и скорости, из за оперативного кеширивания она лучше 7ки.
  9. так Вы под Win10 работаете? В ДКС есть, с недавнего времени, свой Инспектор, который что то там делает с выгрузкой из памяти "лишних байтов" игры).
  10. https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=4426867#post4426867 Народ ищет собутыльников, ой... любителей старины.... У меня в 1.5 столько всяких модов стояло...., красивых эх, но сталь гия....:-)
  11. Объяснить можно, если только повторить :-) а вот это не факт, что получиться:-) попробуйте повторил ЭТО раза три, если все повторяется как говориться один в один, выкладывайте в баги и приложите три трека Ваших мучений. Специалисты по профилю найдут причину :-).
  12. шутки то же надо понимать :-) По сути, про то, что 1.5 прекращается поддержка, было сообщено в своё время. Но часть версий скачать можно. И остаться в прошлом:-). все версии зачем хранить? Для кого? Смысл? Ключевые, одни из последних, там есть. У меня в конторе до сих пор винда ХР стоит, одна из крайних версий Свою работу делает, обновлений естественно нет. Антивирус материться, но мирится :-)
  13. Frogen

    DCS МИГ-29A

    ИМХО. Единственное, что показывает Ваше видео, это то, что при входе в зону влияния ВП, моделируется пикирующий момент, для парирования которого, и сохранения угла тангажа , изменяются установочные углы стабилизатора. Остальное, простите, Ваши домыслы. полагаю на вашей реплике, если она будет, обсуждение с моей стороны этого видео и закончим.
  14. 1.2 точно позволит :-). Вы можете всегда вернуться в прошлое, и остаться там в офлайне, загрузив нужную Вам версию на конкретную дату. Как это сделать описано в вопросах и ответах.
  15. https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4427274&postcount=78 В развитие темы, в профильном разделе :-) я там пошутил, слегка, про 64... народ прифигел, начал деньги в железо переводить, но как то скромно, без фантазий :-) Теперь серьёзно: Наращивание оперативки, это тупо экстенсивный путь развития. Проходили. Путь в никуда. Все одно, все текстуры что есть в проекте, в оперативную не засунуть. Есть только 2 реальных пути. 1 от пользователя. Использование систем которые позволяют максимально быстро обмениваться данными. 2.от разрабов. Оптимизация загрузок данных, не все подряд, что есть, ( как сейчас) а то, что необходимо в данную долю секунды. и тут больше оперативного простор у дяди- разработчика, чем игроков. Например, Ну зачем мне подгрузка полных текстур на дальности 40 км? Гружу 8 км. Вполне достаточно. Но вот текстуры от 8 км до 40, имею ужасные... Далее, погрузка ,я так понимаю, текстур полного радиуса при загрузке миссии. Оно мне надо, на 360? На дальности 40 км сзади? опять же... безумно тяжелая кабина но красивая, грузится полностью. Накинем красявости в виде теней и т.д. итог :. приплыли. Включил, полюбовался, красотой на стоянке, и выключил....:-) И т.д. ... летаю на средних текстурах ., ФПС 50 , делая выбор в сторону большого разрешения картинки, 2560х1440,х32" чем узкая форточка, 1920х1080х24" но с максимально тяжелыми текстурами, где у меня ФПС под 80. ИМХО. 16, это максимум, что должен требовать ДКС от игрока.. 32 на сегодня избыточно.а ведь это 32 гига - философия от разработчика. зажрались....
  16. Frogen

    DCS МИГ-29A

    Предположу , что классическое выравнивание и выдерживание, это наследие прямых крыльев. Что и прослеживается в модулях ДКС (поршни и 39й) Например на вертолётах, при посадке по-самолётному элемент выдерживания может быть бесконечно долгим :-) , по желанию лётчика, в отличии от самолета :-). На современных реактивных, "летал" только в ДКС, и у них у всех, элемент выдерживания "смазан" полагаю из за моделирования механизации крыла, большой стреловидности в зоне ВП. Т.е. выход на большие углы тангажа не страшен, т.к.самолёт умеет на них летать без срыва потока, и торможение до скорости касания происходит из за увеличением площади. ИМХО. Методики посадки совершенно разные. Правда с методической подготовкой у бльшинства все не очень хорошо. Не помню у кого, читал, возможно Ворожейкина, но при переучивании с поршней на реактивы, в 50е годы, у летчиков была проблема с излишне крутой траекторией на посадке и касанием с большой вертикальной. По этой теме, есть на форуме есть инфа, от летчика с Ф18, который переучивался на Ф16. Те же проблемы. В виде козликов на приземлении. Взяв модуль М2000, долго не мог понять , как его правильно притереть к полосе. Подходил на повышенной скорости или банально падал. Но потом, вспомнил, про Фалкон. И взял методику посадки оттуда, там она хорошо расписана. 16 пока в раннем доступе. Но тенденции прослеживаются. Тут интересен Ф14, с его переменной стреловидностью, но я его не брал, сравнить кто сможет? Тенденции и отличия, от уже классики, в виде дельты и большой стреловидности.
  17. А что не так? Аркада... 400 хитов + броник. Когда то это была браузерка. Теперь это и осталась та браузерка, но с красивыми текстурами, в клиенте, зачем требовать невозможного, и в довесок .тупые квесты. А что еще можно подписать, если сюжета нет, только пойди туда и убей того. Пистолетный калибр, урон до 10 единиц, если в голову, то до 50. Т.е. на бота, без брони нужна обойма от ПМ, и полторы обоймы 7,62. Как так, да все путем, аркада. Дальности мизерные, траектории полёта пули- лазерные. Это не Арма.... Западное оружие поубойней будет, чем родные калаши, но это уже традиция... Я иногда захожу туда, включаю офлайн режим, иду на карты, там где есть лес, там достаточно красиво, и релаксирую :-)., с чем нибудь с прицелом оптическим. Для того и купил, в своё время, Всякие помойки типа завода, или таможни, полный отстой, ИМХО. Нахрен остальное , за остальным, в ЧВК ! Да, по началу было интересно, а сейчас, стандартный день сурка, с респом ботов у тебя за спиной, и диким рассинхроном в онлайне.
  18. Кодировка символов какая? Ограничения есть? Насколько понял, достаточно блокнот ++?
  19. Было уже. Есть одна проблема. У этого директора конечно нет 2-4 лямов енотов, (для начала, примерно на год, полтора работы конторы) , и друзей вирпилов, у которых просто так лежат 2-3 ляма енотов, за которыми которыми надо идти на поклон к менеджерам- инвесторам Потом, когда проект почти готов, приходят эффективные менеджеры-инвесторы которые сменили просто менеджеров и условно идеальный сим превращается в идеальное средство выкачивания денег из общества. Директора меняют на менеджера, у которого своё видение ситуации. Занавес... :-) Это не про ДКС, это про другое... З.ы . в шекелях наверно будет дороже :-)
  20. Наберите в гугле ТЕОРИЯ БОМБОМЕТАНИЯ. Выдаст два учебника. Один 30х годов, второй 60х. Нужно прочитать и понять. Потом в Подольском архиве есть альбомы бомбометаний. Там конкретные параметры для сброса сведены в таблицы, по типам бомб. Но скажу сразу. Углы пикирования должны быть не менее 60 градусов. С остальных режимов, все это (попасть в цель) очень и очень сложно. Касаемо сетки. Ставите на удалении 1000 метров (или 2 000) цель, желательно длинной 10м. И все.. обновляйте знания.
  21. Вообще то регулярная армия отличается от остальных тем, что на броне ничего, кроме как определенного по уставу не рисует. И солдаты и офицеры бреются каждый день :-), или почти... каждый. Вообще на Востоке были? Там очень распространены амулеты с изречениями религиозного плана. На разные темы.Не регулярные части, сочувствующие, и не очень, могут надписями или защищать и подбадривать себя или грозить врагу, нехорошим. Вариантов много.
  22. Да уж... наверно надо не мелочиться с 32 :-)., если в будущее смотреть. Комп железо обновляется по технологиям , так , основательно, примерно раз в 2 года. Не угонишся :-) Комп для ДКС, обновляю, как машину, раз в 7 лет :-):-):-) т.к. и там и там, новые технологии...:-) подходят. И на ближайшую пятилетку , жизнь прекрасна. Срок подошел. Все работает, но морально устарело.....Жаба душит...под 300к за комп выкладывать..
  23. Изнутри наверно , картинка выглядит для них иначе. Люди в бизнесе, значит там, за то, что они сделают, заплатят больше :-). Или входят в тот бизнес, отвоёвывая свою долю под будущие проекты. В идеалистов, работающих бесплатно, на таком уровне, не очень верю.
  24. Сказать просто увеличить оперативку, это рекомендация от , простите шибко умного... Не всегда есть такая возможность, начиная с железа и кончая банально деньгами. При обновлении , эффективнее не наращивать объем, а переходить на новые частоты, (в чем новые 5км и обходят мою 7ку. Но у 7км, есть своя фича :-) ), но это тянет за собой много чего из железа. Проще купить новый, сбалансированный игровой. Выбирал для ДКС, ССД, уже почти 2 года назад. Доступны были 2х типов. Долгоживущие, с большим количеством циклов записи, но с меньшей скоростью чтения , более дешовые, и более дорогие, с большей скоростью чтения но меньшим циклом записи. Сейчас, по совсем запредельной цене, есть все в одном флаконе, но еноты пухнут...короче ССД, по цене подержаной машины :-). Дальше ИМХО. оптимально, по цене/сроку службы 2 ССД. У знакомого, скоростной ССД, под систему. Убил его за 2 года. Так что, решение принимать Вам. В свое время, увлекался раздачей на торрентах. ХДД, так же убил года за 3, да так что рухнуло все. Не забыааем резервирование данных.
  25. Сильно сказано. Но есть проблема, лично я знаю только трех рускоговорящих которые могут написать красиво и правильно. не думаю, что Вы их знаете. Остальные, что то никак....ничего толкового. Назовите это МЫ....конкретно :-) Не ты а Вы, на брудешафт не пили... кто я......, скажем так, тот, кто имеет возможность понять , что написано на ихнем , и изложить это на нашем, русском , так, что бы понятно было большинству. знаю только одного, кто занимается тем же, для ДКС, но на более профуровне. Штатных сотрудников не рассматриваем, у них своей работы много. пытались этим заниматься и из сообщества , но что то результата нет. по поводу перевода. Дилетантов и хлам переводить,только время терять. Попытки получить согласие от автора интересных работ закончились ни чем, а знаете почему? Потому что, автор не может проверить, что , например, я там напереводил. В целом, многие пребывают в счастливому неведении относительно многих процессов, хотя на форуме, позволяют себе вести себя как експерт :-). так что ИМХО, с МЫ, это очень большая проблема :-) и я бы не обольщался , что по волшебству, с выходом новой карты, это МЫ появится.
×
×
  • Create New...