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funkyfranky

ED Beta Testers
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Everything posted by funkyfranky

  1. This one is different. It's not a bug. They did this deliberately.
  2. Jein - Absicht ja, aber NineLine auf Reddit Its being looked at internally, hopefully something can be done on our end to resolve so you guys dont have to. Wie gesagt, man kann wohl diese neuen diff.luas in den Verzeichnissen löschen und hat keine Konflikte mehr. Evtl. tut sich da noch was von Seiten EDs.
  3. Ich werd erst mal den umgekehrten Weg gehen und die neuen diffs im DCS Verzeichnis löschen. Jetzt und in Zukunft nach jedem Update und Repair wie es aussieht. Evtl. switche ich noch auf Deine Strategie ;) Wie gesagt, glorreiche Idee :doh:
  4. So, nach dem letzten Update der OB funktionieren einige meine Eingabegeräte nicht mehr richtig. Neue diff.lua Dateien im joystick Input Verzeichnis. Wer ist denn auf die glorreiche Idee gekommen? Ich habe Tage/Wochen gebraucht, um mir das alles einzurichten. Nun wird das durch die neuen Dateien einfach überschrieben und funktioniert nicht mehr. Was jetzt?
  5. Neue Moose release version 2.4.0 https://github.com/FlightControl-Master/MOOSE/releases/tag/2.4.0 Und falls jemand an logistischen Operationen interessiert ist :)
  6. Wow, .diff.lua files in the input joystick directories of the modules :cry: My input profiles were highly optimized for my purposes and I spent a lot of time on it. Now they get overwritten by this :censored:. What is the recommended procedure to disable these changes? Other than simply deleting the diff.lua files (if that works - did not try yet).
  7. Sounds like this is was added [1] :D Thanks so much HB :thumbup:
  8. Heatblur, how well will you support controllers like rotaries, analogue axes etc? Will we have CW/CCW options for example? There have been quite different standards in released aircraft lately. But for me being able to use my hardware properly makes a big difference in the joy I have with a module. Thanks :)
  9. Komisch, genau das wollte ich auch gerade schreiben :D Risikoanalyse sieht in etwas so aus: "Hmm, wenn wir ausrollen, geht mit 50%iger Wahrscheinlichkeit was schief, aber wenn wir nicht ausrollen, krieg ich 100%ig meinen Bonus nicht." ==> "Leute, haut das update raus!" (Ich brauch bald eine neue Karre.)
  10. Geniale Vorstellung. Meins! :)
  11. Lol, ich hatte mich schon gewundert, dass die vor der großen Show rauskommen :D
  12. Nicely done indeed!
  13. [ATTACH]195353[/ATTACH]
  14. You dont have to but it does not hurt either ;) In your code, create the laser once and use the setPoint function to update the position of the laser point to the new location of the target. Currently, you are recreating the laser, which obviously does not work as expected.
  15. Harrier 2-ship flight spawned in uncontrolled state and then activated.
  16. Wahrscheinlich gar nichts ;) Ich hab den A2A Dispatcher selbst erst ein mal laufen lassen. Insofern kann evtl. jemand anderes besser helfen, aber... Von dem was ich auf dem MOOSE Discord channel so gelesen habe und in den github Issues, gibt oder gab es einige Bugs in der Klasse. Demnächst (in ein paar Tagen hoffentlich schon), kommt eine neue MOOSE Version 2.4.0 raus. Versuch es einfach dann noch mal. Da wurden einige Bugs gefixed :)
  17. In MOOSE local jtac=UNIT:FindByName('HVT_JTAC') local target=UNIT:FindByName('HVT') local spot=SPOT:New(jtac) spot:LaseOn(target, 1113) Laser point will be updated every 0.2 seconds and wiggle a bit automatically. in your code, you would need to use setPoint() in a timer function I believe. https://wiki.hoggitworld.com/view/DCS_func_setPoint
  18. * AI behavior (aircraft, ground units, ATC) * Performance (VR and working antialiasing) * Weather (better clouds)
  19. Bei allem Respekt, aber eine eigene Meinung darf sich hier jeder bilden. Das ist in diesem Land zum Glück im Grundgesetz verankert.
  20. Ja, keine Chance. 50% sind in der Tat eine Hausnummer, aber der Preis eben auch. Da warte ich lieber darauf, dass ED ein paar Optimierungen für VR einbaut, wie Matt letzten in einem YT Kommentar angekündigt hat. Die zusätzlichen FPS sind dann umsonst :)
  21. Very nice :) Is there a version which contains all skins?
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