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whaaw

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Everything posted by whaaw

  1. joined the server Yesterday, while start up the Viggen, a blue tank in front of me killed me instantly. i tryd again with another Viggen and got killd also.
  2. another great video, thank you. :thumbup:
  3. good find!
  4. np, now at least i know im not crazy
  5. thank you very much for the reply, we flew the mission with 6 viggens and 6 mirage, mirage was providing cap and viggens pounded the CAS target, the only problem was the smoke, i had to toggle it all the time. i edited the script a little bit with less AA targets less infantrie, worked perfectly. the viggens needed the smoke for Rb05 deployment bombing runs and other stuff. the targets was always in the forest XD I thought it would be easy to implement a permanaent smoke, but when i have to write function for it to make it work, i cant do it. EDIT: i integrated CTLD put a jtag in the mission, gave him 25km lasing range and make him invisible. i now have smoke on the target until its destroyd.
  6. it is possible on A10c by modifing the HUD_definitions.lua in \Mods\aircrafts\A-10C\Cockpit\Scripts\HUD\Indicator\HUD_definitions. lua maybe its possible on the viggen too, im not at home so i cant check if that lua file is also for the viggen HUD in the viggen directory of course. You should find a HUD definitions lua in the viggen directory maybe its called HUD init or somthing else. maybe someone with a dcs installation can show you the right Lua file.
  7. wow danke für die Videos!
  8. Hi, I want to make the smoke marker permanent with the target, so when i spawn a CAS tasking, the smoke marker should atumatically spawn, and should stay as long as the target is alive. anyone who can help me to get this work? thank you
  9. just turn it on your back fly a few seconds and engine is out :-)
  10. that is really strange, beacause CCRP bombing with mk82 is always on target when i do a level release. If i try to drop it with a dive i dont hit the target. i fly at 14k straight to the target,then i drop the nose and designate the target. level out and mostly 5-8 sec after i have to release the bombs @10-11k. this works for me everytime, without wind of course. Also my squad mates dont have problem with ccrp bombing as long as you perfectly level. almost all bombs ar perfect on target. the only strange thing i noticed in my tacview is GBU's tend to overshoot, fired from different pilots in different situations almost all bombs overshot slightly, absolut no problems with the mk82 though
  11. die Viggen rollt auch gut auf der wiese :-) wen das Vorderrad einsinkt kurz reverse thrust geben und weiter gehts, bin gestern gemütlich mit der viggen durch die stadt gecruist, zum FARP gefahren dort schnell bomben und benzin rangemacht und dann wider gestartet. schon lustiges teil :-) Hab sogar mehrere Starts und Landungen auf einer Wiese durchgeführt. zwischen durch blackt man bischen aus weils holprig ist, aber das flugzeug macht einiges mit.
  12. Würde mich auch interessieren. finde es auch immer wieder lustig wie die Mirage mit der Viggen verglichen wird. Das haben sie auf jeden fall bewiesen. Trotzdem eine so hohe Bewertung aufgrund des rufes der Entwickler ist eine Frechheit, keiner weiss was in einem Jahr ist. und die Qualität des Early access konnte es bestimmt auch nicht sein, ich kenne einfach zu viele Viggen Besitzer die zur zeit überhaupt nicht spielen können wegen den Fehlern.
  13. Um zum Thema zurück zu kommen: Viggen ist einfach, und kein Problem. um den Boardcomputer muss man sich auch keine sorgen machen, die Codes halten sich sehr schwer in grenzen die man wirklich braucht und es sind immer die gleichen. 9099 um daten in den compi zu laden. 9 um einen wp in einen Angrifsspunkt verwandeln. und 221 um das target motion irgendwas abzuschalten. Für die Waffen gibts dann noch ein bischen mehr codes, sind aber alle optional. Aber, der Vogel ist momentan noch so verbuggt das ich ihn nicht empfehle. Tatsache ist einfach das er nicht spielbar ist im moment, ich bin im TAW Viggen squad RED DEVILS, und die meisten fliegen mirage, weil man das teil einfach noch nicht gebrauchen kann. lass dich da auch auf keinen fall von den fanbois einlullen. Ansonsten wirklich super Flugzeug, und Heatblur hat einen fantastischen Job gemacht, aber es braucht auch noch sehr sehr viel arbeit bevor das teil verkaufbar ist. Also wen du nicht early access tester sein willst dann warte noch ein halbes Jahr. Ich hab das ganze teil in 2 tagen gelernt also musst du dir keine sorgen machen wegen der Komplexität, sieht viel schlimmer aus als es ist.
  14. can confirm, coffee all over the place, out of nowhere scared to hell.
  15. for me its quit the opposit, when all autopilots are off only SPAK is on and i trim my plane with the chinahat its like someone would kick against the flightstick. (non vr)
  16. CH-47 Chinook its like the harrier an instabuy. let me transport the heavy guns with it. imagine droping tanks and artellerie on the frontline
  17. nice thanks
  18. stupid question: do we get a laser pod with the harrier? i just know that he can spot lasers with its nose sensor and drop bombs on it, but im not sure if we can lasers ourself in that version
  19. im using a simple joystick as a Radarstick when i bind the axis to the stick i noticed that either the Radar screen or the RB75 controlls are inverted in the vertikal axis. Horizontal is fine. so it doesent matter if the axis is inverted or not in the settings, one of them will always be inverted.
  20. sollte einer der mods die gleichen Daten überschreiben wie der andere würde sich JSGME bei dir melden mit einer Fehlermeldung. Schau doch mal in die Ordner die nicht gehn und gucke ob die Pfade richtig sind. villeicht gibt es beim entpaken noch unterordner die so nicht dahin gehören, dann muss man hald die Daten ein level herauf holen. auf jeden fall würde ich mal die mods angucken, und deinen installationsordner, dann wirst du schnell merken wie JSGME funktioniert und wie man einen mod JSGME ready macht
  21. Hallo, die Mods sind in selbst enpackenden archiven, das heisst herunterladen und exe starten. danach einen pfad eingeben und extrahieren, dann bekommst du an dem angegebenen Pfad einen Ordner z.B "CArgo_bla_bla" dieser ordner ist jsgme ready, also einfach in den jsgme ordner schieben und aktivieren. danach suchst du deine autoexec.cfg auf deinem Computer der Pfad müsste etwa so aussehen C:\Users"your username"\Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg in diese Datei kopierst due diese zeile rein: table.insert(options.graphics.VFSTexturePaths, "D:/games/DCS World OpenBeta/Bazar/World/textures/staddons") den pfad natürlich anpassen wen deine DCS installation nicht die open beta ist oder du es woanderst installiert hast z.B normale installation auf C (stable) table.insert(options.graphics.VFSTexturePaths, "C:/irgendwas/DCS World/Bazar/World/textures/staddons") speichern, schliessen und fertig
  22. i dont know if this helps, but i had the same problem and i was able to fix it. the problem was that i binded my hotas keys in the viggen settings --> submenu KNEEBOARD. and those bindings dont work for me except the kneeboard on/off. i had to change the submenu to SEARCH, and search manually for the bindings, i pressed [ and ] on my keyboard to find the right binding, and to my suprise i was able to bind it to my hotas and now its working
  23. awesome thank you!
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