

Acedy
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If this thread can't stay civilzed, it will be closed!
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This is already possible using the hooks in the events.lua script. :) I am thinking about adding a stats file to the next version of my ServMan mod, however that will be server-side only, but it could for example be parsed by a PHP script and used for online stats tracking on a squadron/server homepage.
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Just saw that you have the X52 PRO, so before you format your HD, please try this: 1. uninstall Black Shark, delete any remaining files, and then reinstall it again from scratch so that you are sure that no files have been altered. You do not need to deactivate it! 2. make a backup of the \Eagle Dynamics\Ka-50\bin\stable\lua-direct_output.dll file and then delete it 3. start Black Shark, configure it as you like and make sure that you do not overwrite any files when saving your configuration 4. test if you still get the ntdll or any of the other errors Some users reported problems with the X52 Pro, and Slayer found out here that deleting that file helps.
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If you have any codec packs installed try to remove them as well, please.
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StarForce activation servers have been down for a few hours a couple of times during the last months. This is no biggie, the servers were quickly back up again, so in the worst case you will have to wait some time before you can activate Black Shark (you can still access the GUI though and use the time to become familar with the mission editor for example). Apart from that you can also try to activate BS via the ProActive website (although it may also be affected by server downtimes), or eMail.
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You can host an internet server and people in the LAN can connect without problems. Tried it myself.
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Hey Goose, theoretisch ist es machbar, praktisch aber nicht sinnvoll. Der Grund ist folgender: Wenn ein Spieler dem Server beitritt, d.h. nicht selbst der Server ist, erhält ServMan nur zwei Informationen: a) den Spielernamen, und b) die IP-Adresse. D.h. wenn ich eine automatische Login-Funktion hinzufügen wollte, könnte das nur so aussehen, dass der Server-Host in einer Datei entweder Name oder IP der Admins festlegt und ServMan dann jedesmal, wenn ein neuer Spieler dem Server beitritt, prüft, ob der Name/die IP des Spielers mit einem Admin übereinstimmt. Der Name scheidet natürlich sofort dafür aus, weil jemand nur beobachten muss, wer Admin ist, dann seinen Namen in den des Admins ändern kann und schon hat er Adminrechte. Das Problem bei der IP ist, dass die meisten Leute dynamische IPs haben, d.h. die IP ändert sich in regelmäßigen Intervallen (bei mit z.B. einmal am Tag), der Server-Host müsste also ständig die IP-Tabellen anpassen, was viel mehr Aufwand ist, als wenn jeder Admin nach dem Verbinden zum Server einmal sein Passwort eingibt. Im übrigen hat im Moment sowieso jeder Subadmin die gleichen Rechte wie der Server-Host (der selbst ein Subadmin ist), zumindest wenn die "reinit_by_admin" Variable auf "true" gesetzt ist. Die Sprachregelung "Sub-"Admin ist also z.Zt. etwas ungenau. ;) Natürlich können Client-Subadmins nicht das Server-Menü bedienen (zumindest solange man kein VNC für 3D Applikationen verwendet), aber alle Befehle des Menüs sind auch über ServMan vorhanden (Missionen laden, Spieler kicken). Außerdem sollte man, wenn man den Mod installiert hat, sowieso nur die Chat-Kommandos verwenden, selbst als Server, weil z.B. der Kick-Knopf im Menü ServMans Kick-Zähler nicht erhöht.
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Here are some taken by semmern, he sometimes posts pictures of his flying trips over at SimHQ or Frugal's: http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2673201/Flying_pics_Flight_across_Norw.html#Post2673201 http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=137560 http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=132073 http://forums.frugalsworld.com/vbb/showthread.php?t=130566
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Da hilft dann wohl doch nur Neuinstallation... ;)
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Kannst Du die bitte mal alle deinstallieren, bzw. BS am Besten neuinstallieren, und es dann normal starten, d.h. ohne DCSMax? Die letzte Zeile in der System.log Datei oben deutet auf einen Sound-Fehler, evtl. wird der durch den Radiochattermod hervorgerufen. Das Problem ist einfach, dass Eagle i.A. keinen Support für modifizierte Versionen bieten kann, weil es dann schwierig wird zu entscheiden, ob das Problem durch den User, BS oder den Mod hervorgerufen wird, und für Mod-Support ist eigentlich der Modder selbst zuständig. EDIT: hab gerade mal geschaut, der Mod verändert die static.ogg Datei, die in der Fehlermeldung oben auftaucht, versuch also vor dem Neuinstallieren nur mal den Mod zu entfernen, vielleicht reicht das ja schon.
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>>> ServMan Server Management Mod v2 for DCS:BS v1.0.1 Released! <<<
Acedy replied to Acedy's topic in Multiplayer
Hey Ramstein, I have found the files you need to edit: Ka-50\FUI\Resources\Multiplayer\chat-log.res (for the normal chat list) and Ka-50\FUI\Resources\Multiplayer\chat-say.res (for the chat console). You need to play around with the values for lines, window height... -
Sorry hab mich unklar ausgedrückt wegen dem Crashlog, die Datei heißt "DCS-<Datum-Zeit>.crash", kannst Du mal schauen, ob so eine erzeugt wurde? Vermutlich hat die letzte Zeile im System.log was mit dem Absturz zu tun. Kannst Du bitte auch mal Deine PC-Konfiguration posten und beschreiben, wann das Problem normalerweise auftritt (sofern es nicht zufällig ist).
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Kannst Du bitte mal Deinen Temp-Ordner leeren und beim nächsten Crash die Crashlog-Datei hier posten?
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F: Launcher.exe startet nicht oder bricht mit einer Fehlermeldung ab. 1. Nach dem Starten von DCS erscheint nur ein leeres Fenster, oder eine Fehlermeldung, die folgende Infos enthält: "LuaModules\gui\WidgetTheme.cpp" bzw. "blackshark\blackshark.lua :198: Lua stack corrupted" A1: Dies ist ein bekannter Fehler neuerer ATI Catalyst Grafikkartentreiber (9.x und höher). Im Catalyst Control Center muss "Catalyst A.I." entweder ausgeschaltet oder auf "standard" gesetzt werden. 2. Es erscheint eine Fehlermeldung mit folgendem Inhalt: "sdl_mixer.dll" A2: Bitte reinstallieren Sie Ihren Audiotreiber. 3. Nach dem Starten von DCS erscheint nur ein leeres Fenster, oder eine Fehlermeldung, die folgende Infos enthält: "d3dx9_38.dll" bzw. "edterrain.dll" A3: Bitte reinstallieren Sie Ihren Grafikkartentreiber.
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Die Schlagbewegung wird für AI Flugzeuge (und auch bei menschlichen Mitspielern im MP) nicht dargestellt. Ich weiß nicht ob sie intern für die AI berechnet wird, generell verwenden AI Flugzeuge/Hubschrauber aber ein einfacheres Flugmodell.
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This is an excerpt from the license: I don't know if "using" includes installing, but it definitely forbids that you have Black Shark running on two PCs at the same time, so if you want to play it with a friend via LAN and you have only one copy, then this is a no-go.
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Depends on a lot of factors, mainly weather and visibility + formation. Also pilots might just blink the lights if they get disorientated (similar to keying the mike to get position/heading via ADF), or for communication, and there may be only one or two aircraft of a flight that have lights on so that the others can use this as a reference for formation flying, or to attract/distract enemy fire. @OP: another thing that you can do when you travel through an area with possible MANPAD threats is to order your wingman into a loose trail formation, he will then call out missile launches below/behind you.
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Log in fail please help (cannot contact webmaster)
Acedy replied to andysim's topic in Forum and Site Issues
Please write a PM to Tez or const (forum admins) and include your login details. -
1. Versuch auch mal, statt den neuesten Treibern ältere Versionen aufzuspielen. 2. Passiert das auch, wenn Du den Multiplayer-Modus startest? 3. Falls Du verschiedene Eingabegeräte verwendest, entferne die mal alle außer Tastatur und Maus.
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Before taking off you need to trim some forward cyclic to prevent that the chopper pitches up.
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>>> ServMan Server Management Mod v2 for DCS:BS v1.0.1 Released! <<<
Acedy replied to Acedy's topic in Multiplayer
Yeah I know, it's normal and not a bug, there is just so much chat real estate that I can use. You can open the console though which will display a few more lines. -
Hi, willkommen in Forum. :) Habt Ihr beide den Port 10308 (für TCP und UDP) in Eurer Firewall freigegeben und, falls ein Router vorhanden ist, an Eure Rechner weitergeleitet? Manche Antiviren-Programme arbeiten auch wie eine Firewall. Und habt Ihr die Funktion "Via IP Verbinden" probiert (soweit ich weiß, kann man sowohl die IP als auch den Port im Format IP:Port angeben)? Nebenbei, Black Shark hat ein bekanntes Problem mit bestimmten Routern, welche den falschen Serverport an den Masterserver weiterleiten, so dass der tatsächlich vom Server verwendete Port in der Serverliste falsch angezeigt wird. Schaut mal, ob das bei Euch der Fall ist.
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>>> ServMan Server Management Mod v2 for DCS:BS v1.0.1 Released! <<<
Acedy replied to Acedy's topic in Multiplayer
No, atm there is no option to show pages, and the chat console does not allow scrolling. Heck what do you need so many missions for anyway?!? :) In the Scripts/net/default.cfg file there are the following options: chat = { delay = 5, -- seconds to show every message height = 10, -- height of message view in pixels } But afaik changing them won't do anything. Maybe there is another file somewhere that allows you to set the number of message lines displayed in the chat console, I don't know. EDIT: Config/network.cfg contains this entry: chat = { height = 3, } Dunno if changing it has any effect. -
Hast Du in der Zwischenzeit irgendwelche Treiber (v.a. Grafikkarte, Soundkarte) neuinstalliert (bzw. sind welche automatisch von Windows aktualisiert worden)? Oder sonstige Änderungen am System?
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Hehe reminds me of this: ;)