Wie bitte? Also das ist ja nun wirklich das unhaltbarste, was ich je gelesen habe.
Auf physikalischen Prozessen fußende Shadereffekte zu schreiben ist unglaublich kompliziert. Einen Monat kann gut und gerne alleine die Konzeptionierung des zugrundeliegenden Modells von *einem* Shader dauern.
Euer Frust ist verständlich, aber wie ihr wisst, herscht hier eine bestimmte Policy, also reißt euch mal am Riemen. Solche Hyperbeln helfen wirklich niemandem und sie bringen den Release auch nicht näher.
Noch ein Wort zum Abschluss:
Unterstellungen von Unfähigkeit seitens der Entwickler gehören definitiv nicht zum guten Ton und stellen einen Verstoß gegen unsere Forumsregeln dar. Sollte sich das wiederholen, wird es administrative Konsequenzen geben.