Jump to content

BillyCrusher

ED Team
  • Posts

    8725
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by BillyCrusher

  1. Да, это.
  2. Я спрашивал не о разрешении, а о масштабе. Это тот, что задается в процентах в свойствах экрана в Windows.
  3. А масштаб экрана какой?
  4. Нет. Розжиг форсажа определяется по положению створок сопел двигателей.
  5. Исправлено у нас во внутренней версии. У вас исправление будет с патчем.
  6. Падение производительности связано с изменениями в SDK самого окулюса. Это исправлено откатом на старый вариант. Не хочу никого обидеть, но нужно быть не совсем здоровым ментально, чтобы предположить, что разработчики умышленно снижают производительность в своих продуктах или делают неработоспособными какие-то кастомные моды.
  7. Ну не соглашайтесь. Думайте, что летаете на неправильном, если вам так легче.
  8. Ну я тогда и Вас пожалуй отключу. Полностью. За наглое вранье.
  9. К чему были эти ссылки?
  10. Может и легче будет.
  11. Возможно это будет для кого-то сюрпризом, но две кабины это на самом деле одна модель кокпита с двумя посадочными местами. Можно открыть в модельвьювере кокпит L-39, например, и посмотреть. А выбор кабины это просто выбор начальной точки, в которой будет размещаться камера. А насчет уровня и тяжести я полностью согласен. Можно и один РУС замоделить так, что он будет тяжелее пятиместной кабины :). Только вот количество мест не при чем.
  12. @Askerov24 Если Вы хотите, чтобы Ваши картинки видели все, не пользуйтесь хостингами на ВК, Яндекс и т.п. Картинки можно просто выгружать на форум. Я регулярно вижу Ваши баг-репорты, но кроме текста там ничего нет, поэтому я не могу понять о чем идет речь.
  13. А Ванга сумеет объяснить, как кол-во кресел в кабине связано с ее (кабины) "тяжестью"? У Ми-8 кабина вообще трехместная.
  14. Дойдет очередь и до других ракет, не все сразу. DCS это не competitive game, поэтому все рассуждения про нерфы, бафы, балансы и т.д. идут мимо.
  15. This is how it works (see attach). The rheostat has a gap in resistor track near to end where positive connection is. So when moving contact piece goes to right, brightness grows up to maximal value and then completely off (when moving contact piece went to right of the gap). It may looks unusual but it is.
  16. Когда люди хотят получить инфу, они задают вопросы, а не пишут утверждения.
  17. Факт это синоним истины, событие или результат реальное, а не вымышленное. А утверждение про "радар для папуасов" это не факт, а буйная фантазия. Это очень хороший и эффективный радар. Ты просто не понимаешь как он работает и как им пользоваться. Но если что-то не получается, то есть два пути. Первый - попытаться разобраться, начать с вопросов "что я не понимаю или делаю не так?" Второй - заявить, что это кривой радар (а я все делаю и понимаю правильно). Ты выбрал второй путь.
  18. Нет конечно. Ну что вы пишете такое? Как же можно атаковать с отключенным излучением? SIL это просто отключение высокого. Точно так же, как поставить переключатель радара в положение STBY, никакой разницы. Можно переключателем, можно кнопку SIL нажать, кому как удобнее.
  19. Ответ очевиден - чтобы не "светиться" излучением. Срыв вероятнее всего происходит из-за того, что стабилизация антенны либо не успевает отрабатывать, либо становится на упор. Реализация системы стабилизации пока еще WIP. Я не видел в твоих постах ни малейшего намека на желание разобраться. Только безапелляционное (и ошибочное) утверждение про "радар против папуасов".
  20. Такой чуши понаписали, волосы дыбом. Все же модули нужно делать упрощенными. Учить матчасть никому нафиг не нужно. Радар (любой) сканирует пространство в определенном объеме. На F-18 пилот может гибко регулировать этот объем, задавая угол возвышения антенны, ширину зоны сканирования и число строк сканирования. Если все это выкрутить на максимум, то естественно полное сканирование будет занимать больше времени, но позволит контролировать большой объем пространства. Если положение цели примерно известно, то можно сузить зону поиска и получить детекцию цели практически мгновенно, за один быстрый поход узкой зоны. Все просто. Если луч прошел по валидной цели, то на экране будет отметка. если отметки нет, значит цель вне зоны сканирования.
  21. В следующем патче.
  22. Не понял, что значит убрали? Вообще-то как раз добавили.
  23. Ты же был когда-то бета-тестером, если я ничего не путаю. Уже забылась терминология?)
  24. Из основной внутренней версии не все изменения были перенесены в пользовательскую ветку. Так понятнее?
  25. Все, дополнительная информация не нужна. Это баг в пользовательском бранче, что-то не смержили видимо. Во внутренней версии работает нормально.
×
×
  • Create New...