

kalter72
Members-
Posts
852 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by kalter72
-
С турбулентностью всё нормуль. К земле подходишь, начинает колбасить. Но именно колбасить. Независимо от состояния посадочной конфигурации. Тут дело в отклике на нажатие кнопки триммера. То всё гладко и предсказуемо, то резко и непрогнозируемо. Чет не догадался на посадке открыть меню FCS, посмотреть, что там с углом установки происходит... Теперь, до выходных не попробую (
-
Сейчас то же самое словил на посадке на аэродром. Мультиплеер.
-
Парни, разъясните мне по триммированию. Чё-то как-то не втыкаю. Сбросишь бомбу-ракету с одного пилона, начинаешь триммироваться - ни в какую! Валится и всё!. А в другой раз триммируется нормально. И так же непонятный рандом при посадке на авианосец, когда уже после выпуска механизации на обратном курсе начинаешь триммироваться в посадочный угол. Один раз нормально - по-тихоньку, короткими нажатиями триммера "подтягиваешь" угол атаки. И на последнем развороте, в крене угол сохраняется. А в другой раз - херак, и резкий скачок! И угол то выше, то ниже, и никак не поймать середину Е. А сейчас только поймал случай, когда угол стал уплывать. Как буд-то триммер сам начинает убирать угол. Чё за ботва?
-
За 45 тоже не нужна?
-
47
-
Ну, слушай, если всё нормально получается, то и необязательно. Просто у меня несколько раз получалось, что все четыре "поросенка" летели в последнюю выбранную цель. По-этому, я и пришел к такому выводу. Говорю: не по мануалу (несуществующему) делал, а методом проб и ошибок.
-
Ага. На шершне прилетел, долбанул и умчался. А на кабане можно час висеть, выискивать и долбить, долбить... Лазер раньше отказывает, чем весь боезапас израсходуешь
-
Говорят, самый сложный модуль. Но мне он легче дался, чем хорнет
-
Триггер захвата НП срабатывает, когда вывозишь из него спецуру и высаживаешь на площадке взлета. Можно даже никого не обстреливать, если прокрадешься к спецуре на вертолете незамеченным
-
Специально сейчас попробовал бросать GBU-12. Что с тригером, что без него алгоритм подсветки не меняется: бомба сошла - (кнопку отпустил), включился таймер (в зависимости от высоты), за 4 секунды до попадания включается подсветка. С мавериками так же. Ракета сошла - через секунду включается подсветка. Включение "триг" ничего не меняет. Или я чего-то упускаю?
-
На данный момент не смог понять, для чего существует кнопка "trigger". Вроде как, для автоматической лазерной подсветки. Бросал GBU-12, AGM-65, что с триггером, что без - никакой разницы не заметил.
-
Баги VR: Ми-8 дождь идет не только на улице, но и в кабине; F-18 эффект горячего воздуха от впереди стоящего самолета "размывает" индикацию на ИЛСе
-
Да, сколько пилонов, столько в залпе. Не больше. Как раньше, 8 разом, не получится. Уже.
-
День потратил, но разобрался наконец-то, как в данной реализации работает "мульти-залп" из 4-8 AGM-154. Методом "научного тыка". Уже позже наткнулся на видео импортного чувака, где он делает почти так же. Всё отличие в том, что в текущей реализации не надо сбрасывать целеуказание прицельного контейнера после каждого выбора цели. Только (и обязательно) после выбора последней цели. И вопрос: в режиме контейнера (лайтинг) "поинт-трек" перемещение курсора целеуказания не возможно. Захватить движущуюся цель вообще нереально. Хотя на А-10 точно такой же контейнер и там всё норм. Веди квадрат за целью, пока он её не захватит. Это "что-то" сломалось, или такая фича у хорнета?
-
У меня есть такая. Миниджойстик на ганфайтере. Назначил на него в "осевых" приближение. Мгновенный зум в "обе" стороны
-
Тоже словил такой момент недавно. Не понял причину.
-
У меня так и не получилось сделать мульти-залп из 8-ми AGM-154. Две нормально. 4 - в большинстве случаев 2 ракеты летят в одну цель. 8 - как бог на душу положит... Упоролся уже "тыкать по научному".
-
Ну, я тоже так подумал. На месте Василия, я бы тоже забросил производство видеогайдов. Постоянно что-то меняется и надо всё заново переделывать.
-
Еще вопрос, парни: разучиваю мульти-сброс, пытаюсь повторить действия по видео, но ни фига не получается. Что бы зафиксировать координаты для каждой ракеты, надо нажать TDC, а в видосе чел это делает только для первой ракеты, что бы изменить координаты автонаведения контейнера. У меня же, после фиксации первой цели, при перемещении целеуказания координаты перестают передаваться на боеприпасы. Надо снова жать TDC. Результат какой-то странный. Несколько ракет летят в одну цель. Какой пункт настройки боеприпасов я упускаю?
-
Привет! Да, актуально. Это "подстульная" железная версия джойстика "кобра" от Романа. Уплывает центр- это когда даешь ручку вправо и на себя, обратно ручка немного не доходит в центральное положение. Даешь влево и от себя - центр становится в ноль.
-
Парни, никак не пойму алгоритм работы автопилота по высоте (баро). В одних случаях он выводит самолет в горизонт и с 3-5 градусов по тангажу, а в других и в ноль выставишь, а он всё равно не включается. Только "мастер" пищит... Какие условия не соблюлись при этом?
-
Печально. Для меня было бы самое оно ((
-
Да фигня какая-то с автопилотом! В оффлайне, например, в быстрых вылетах или миссиях всё нормально. Зайдешь в онлайн - любое включение автопилота (кроме удержания текущего положения) - пикирование. Особенно проявляется после применения вооружения.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
kalter72 replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Заметил такой баг в сетевой игре: если при выборе вооружения убрать пилоны, пропадает прицел в кабине. Если после посадки снова выбрать вооружение , прицел не появляется.