Jump to content

kalter72

Members
  • Posts

    788
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kalter72

  1. Необязательно должен в реале, но у нас перегревается. 21 APKWS, 5 GBU-12 и всё, подсветка не включается. Неоднократно проверено в "котле". При этом мастер-лазер включается перед работой, а сама подсветка только в сопровождении боеприпаса. Один раз выключил мастер, вернулся на базу, перезарядился-заправился, вернулся - ни фига не "остыл".
  2. Миссия "Санитарный рейс": взлетел, перелетел, заправился, нашел, погрузился, доставил, рассадил по палатам, возвращаюсь, запрашиваю посадку - ханская говорит: "работайте". Захожу над БПРС, глиссирую с трудом (вертолет не хочет падать) и вот уже почти коснулся зебры, секундный нарастающий свист и ба-бах! Катастрофа! Погибли три члена экипажа Ми-8 и двое с Л-39. Прошу создать комиссию для расследования летного проишествия с человеческими жертвами и выяснить причину столкновения.
  3. Давно этот вопрос терзает тоже.
  4. В ОБ в быстром вылете "Полет над Кавказом" военный корабль с вертолетной площадкой раньше плыл по маршруту, сейчас стоит неподвижно. Пните его, плз.
  5. Так и запишем: "В оффлайн миссиях и компаниях при перевозке грузов на внешней подвеске вертолетов включение активной паузы приведет к потере груза и провалу миссии."
  6. И еще один баг: при перевозке груза на внешней подвеске, после включения активной паузы груз выстреливает вперед и вверх. Разумеется, с разрывом троса. P.S. Посмотрел в замедлении и понял причину: на груз не подействовала активная пауза. Вертолет "остановился" в воздухе, а груз по инерции продолжал двигаться. Второй трек: подтверждает. После отрыва груза на висении включил активную паузу - вертолет замер, а груз раскачивается. Mi-8_bug_cargo_OB.trk Mi-8_bug_cargo2_OB.trk
  7. Проблема залезла еще в стабильную версию и осталась. Вид от "бортача" теряется при выборе груза. Если выбрать груз, находясь на месте бортинженера, сразу выкидывает на вид из люка, но не возращается после выбора вида от пилотов. Треки одной миссии из стабильной версии и опенбэты Mi-8_Bug.trk Mi-8_bugOB.trk
  8. Тут багулину словил. Решили в шлеме полетать в "Нефтепромысел" и в миссии "Генераторы" обнаружил, что при взятии груза на внешнюю подвеску "потерялся" вид от бортинженера. То есть, никак не включался. Отцепил груз, и вид появился.
  9. Тоже хотел написать об этом. Сквозь облака просвечиваются не только самолеты, но и наземная техника.
  10. У кого регулярные скачки загрузки с фризом, попробуйте в настройках снять галку с "полноэкранного режима".
  11. Парни, кто стимВР пользует, у кого-нить она видит многопоточный экзэшник? У меня нет. Только обычный могу настраивать, и она его видит, как "DCS". А "модернизированный" видит как "DCS World", но не воспринимает, как приложение и не открывает настройки. У меня Vive Pro, по-этому мне без неё никака Вообще, кто-нить добился стабильных 90 Фпс? От той подставы, что вкорячили разработчики пару обнов назад, многопоточность ни хрена не спасает. Только с полностью выключенными тенями можно избавиться от дерготни в шлеме.
  12. После двух дней опытов с настройками и всякими прочими сглаживаниями пришел к выводу, что от проблемы с тенями, выскочившей пару-тройку обнов назад, НТ ни хрена не спасает. Буквально за неделю до этой погнаненькой обновы сумел добиться 90 фпс в шлеме VR без всяких НТ. Потом "случилась" эта, простите, срань. Потом решил подождать НТ, в надежде, что будут положительные изменения.. Дождался. И... Даже "низкие" тени вводят и 3080Ti, и 13600 KF на 5.3 Ггц с 32 Гб DDR5 за порог отрисовки кадра за 11 мс... Разработчики, верните старые тени! Дайте людям полетать на максимальных настройках на мониторах и приемлемых - в шлемах!
  13. SteamVR не "видит" мультипоточный экзэшник. В результате невозможно настроить графику в шлеме. Например, задать ограничение в 45 кадров и время отрисовки 22 мс. По умолчанию SteamVR ставит 90 и 11 мс, но в этом режиме летать абсолютно некомфортно. Пока с 11 мс не справляется видеокарта, ФПС автоматически режется до 45, но картинка вокруг остается плавной. Но как только начинает затыкаться процессор, фпс начинает скакать в районе 70-80 и изображение в шлеме начинает дергаться до совершенно неудобоваримой степени. И в отличии от ГПУ, где кривая загрузки, хоть и превышает порог в 11 мс, но остается ровно-стабильной, кривая загрузки ЦП имеет циклически "пилообразный" вид. Причем, что в "движении", что на паузе. Данные по FpsVR. Система: I5 13600KF, 32Gb DDR5, 3080ti, Vive Pro
  14. Я имел в виду освещение способа "переноса темпа"
  15. Можно по-подробней? Похожая фигня наблюдается. До этого и система и дкс были на одном М2 и вроде было всё норм. После того, как дкс с другими играми переехала на другой М2 (вроде, как более быстрый) начались эти регулярные подтормаживания.
  16. Никаких параметров не вводил, всё по умолчанию. Как обычную версию запускаю, стимВР подхватывается автоматом, и всё работает.
  17. У меня всё норм. Запустилось без проблем. Шлем Vive Pro. Только стало невозможным залезть в дополнительные настройки запущенного приложения.
  18. Подтверждаю. Не работает в онлайне в обычной бете. В MT работает, но тоже как-то странно, местами. То появится облучение, то пропадает.
  19. Win 10 22H2, Vive Pro. В варианте запуска с HT SteamVR не видит запускаемую программу для дополнительных настроек. (разрешение, сглаживание, репроекция, масштаб мира и т.д) В списке есть, но не выбирается. Пока непонятно, как настроить драйвер NVidia для "модифицированного" DCS.exe У обоих экзешников название одинаковое, но расположение разное, возможности выбора нет, какой из них в данный момент настраивается - непонятно.
  20. Автоматически никак. Только вручную переключать.
  21. До крайней обновы или после?
  22. Парни, а как-нибудь изменялась процедура калибровки нашлемника? Месяц не летал, сегодня попробовал - fail и fail ^(
  23. Может потому, что их модификаций была гора? У нас - чисто палубник.
×
×
  • Create New...