Jump to content

edwardpashkov

Members
  • Posts

    2998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by edwardpashkov

  1. От Бантдита скрипт берешь и подставляешь вместо пехоты дома, ои ездить :) не смогут только.
  2. В любом анаглифе можно убить цветовое восприятие у глаз. Так что я бы не рекоменовал вообще им пользоваться чаще раза в неделю более часа.
  3. Возможно, мастера готовятся для глобального 1.2.7, вот и не может никто логинуться...
  4. Про погоду не раз уже писали - нуден не только статика и случайная длинамика, но и динамика с заданными стратовыми характеристиками с привякой на зоны - чтобы жтот самый метар применить, все равно в динамической погоде зоны фиксированные погодные, так почему же не дать узловые точки.
  5. РСБН и СП-75, СП-80, СП-90.. последние разнозвидность ILS, по годам раработки. Крайняя 90я вроде. Они по ICAO для систем I , II , III... А РСБН - канальная система с фиксированными частотами, если по простому говорить, но так же планки прыгают. Но РСБН на новыз самолета России и импортных как класс отсутсвует вообще. Ранее на самолетаз ГА и транспртах 2 системы были РСБН и для ИСП. ВРоде так, если не - забыл.. Или ты, Bez, прикалываешься? Я вот про совместку на АЭ не помню, а вот на самолетах, наоборот...
  6. Так тестить память нужно и в разных режимах, т.к. может планки нормальные, а вот дурит ядро камня, контроллер памяти, железка одна единсвенная, или ее дрова... Или еще момент хитрый - если все железки нормальные, но питание компа (или БП или 220в) с мусором - то падение системы или какой еще странный мусор будут к примеру... Т.е. вариантов много.
  7. "Поставь винь 7" :) Думай, что ставил на вын8дурь, что сбило кодировки.
  8. При всем уважении. Нахрена сквады если условия в основном уже как для одиночки? Война в целом групповое занятие. А где наземщики - приглащение им? Почти тир будет? И чего это за переманивание из сквадов людей. Ну и в ТС - ОБУ, РП или аэросвалка?
  9. Любимый, а может те, кто уже получил спецкупончик :) Или плюсом к нему еще плюшка? Интересно, что же нам готовит ДКС... Подождем.
  10. (Возмодны опечатки, набор в слепую) У нас сутками сервак ходит, но раз в 8 часов меняется миссия, там и наземшику есть, до 8-10 челоек обычно летаю стреляют и отстреливаются, но (опишу ниже). Серваки сквадовые стабильниее банально из за лучшего подбора железок и меньше всякого мусора на них. Теперь по "но" - если большое скопление техники в однм месте и много боев в нп - то вероятность падения не только клиента но и сервера вырастают. Если клиент падает, то он может перезайти, если падает сервак - то уже вилка. Но тут момент - перезапуск сервака должен сопроводиться полной чисткой темпа, иначе бстрый падеж. И еще, похоже что что то не успевает отрабатыватся как на сервере так и на клиенте, если у клиента криво с инетом (вернее со стабильностью до конкретного сервера) или с компом (что то же бывает) железкой (но чаще инет) - возникают коллизии непеодалимой силы и проискходит падеж. К тому же, (нужно перемониторить) нужна ли стабильная связь с лобби или логинсерваком ЕД, если да - то потеря связи с этим тоже может влиять (ну это так, мысль). К то му же процесс движется, и чего все вокруг одного и тогоже все вопросы. Старые миссии обяательно переписывать! (если они до 1.2.5 сделаны - то подавно). Ну и аи наземки (особенно пехоты) очень сильно могут упасть в ступор (им бы поправить немного логику). Если сервак сильный - то не так видно сразу клиенту, если нет - то тормозить начинает дико)
  11. Еси честно, но вот миссии как то вообще не интересуют, хотя и нужно, больше глобальное интерес вызывает. Но видно, сколько сделано..
  12. Перезаправка не работает с момента выпуски бетки, так что тут все в курсе.
  13. Умники - внда если нужно - отдаст оперативу выгрузив что то не совсем нужное, (к примеру прекешь от программ, которые используются). Хоть нимого изучите механизм работы с озу в софте, а то лезть в дебри настроек винды залезть мы орлы, а как работает все это - не имеете понятия.
  14. Хамачи эмулятор сети в рамках интерента, типа обман игр которые локально могут гаматься в сетевой, а через инет ключей типа нет в основном, но потом стали делать типа свои сети и т.п., типа ВПН без ВПН, но все равно, завязка в хамачи идет на мастер сервер.
  15. А чего его повторять - ничего не изменилось. Решение автозапуска найдено давно, правда там хитрости есть и желателен оконный режим с меньшем разрешением, чем десктоп (на всякий случай). Недежда есть в том, что может в ЭЙДЖЕ хотя бы строку запуска вернут, пока дидикейт не сделают, или что то наподобие ИНИ какого стабильного, пусть и с графической оболочкой, но не стираемого при запуске "сервака".
  16. DEP работает или не работает для всего чего укажут (можно и без такого страшно редактирования). Криво настроенное железо свалит серврер, в результате и свалится клиент. Плохо написанная миссия тоже свалить может, т.е. нужно очень хорошо продумывать, что и куда ставить, чтобы не было такого падежа. Падение ФПС ИМХО (но возможно так и есть) свазяано с тем, что в мире события идут раз в 1 сек (соответсвенно и сервак тоже валится), но т.к. это плохо раскидано (пока еще старый все таки движок, ИМХО опять, вдруг в эйдже исправят) то чем больше событий тем больше вероятность не только падения фпс, но и вообще падения, к тому же сейчас стало сильно критично соединение с инетом, для особо одаренных - изучаем глубоко вопрос о новых фишках у првадеров по балансированию нагрузки DPI (приоритеты на служебные (ака пинги и т.п.) соцсети, ютубусы и хттп трфики, остальные порты тупо режутся). Так что кто хочет нормальные серваки иметь - потребительского уровня знаний уже может быть мало. Но и ДКС наежда пока есть - что эйдж будет правильным.
  17. Сейчас критично стало и интернет соединение, так что еще нужно смотреть по провайдеру и каналам, которые ведут до сервера, так что тут комплекс проблем, как и голова пользователя, который хочет чтобы круто, но на диназавре.
  18. Детсад спошной. Все там нормально в РЛЭ, если включать голову, а не промы вать пивом или играми в якобы симуляторы.
  19. крос и слай вроде обещали, а вот математику на видеокартах - нет.
  20. Куда детальней то кабина? что там, мух на стекле не хватает или крошек от еды? Ударный вертолет при нормальной оркаске особо не отражает и не бликует, это вам не гоночный автомобиль.
  21. опенцл кроссплатформенный как бэ, так что его только имеет смысл, чтобы у всех одинакого было, ИМХО физикс поинтересней так то. На сколь помню - не светит такое.
  22. Эти игры не показатели для тестирования. флайтсимулятор мелкомягких - вот он будет мерилом стабильности системы. ВОзможно, у тебя планка паямяти бесится.
  23. Приоритет полнимать, а еще луше реалтайм - бестолковое мероприятие в Win. Глупее ничего нельзя придумать :)
  24. Йода - он Минус в том, что на онлайн серваках проверяется папка а10 в основном каталоге игры, а в юсерфилес вроде не вышло сделать. КОнечно, нужно перепроверить, но вроде у меня с разбегу не удалсь планшет увидеть (может поторопился) через юсерфилес, а с заменой в основном каталоге - прошло, но тогда серваки некторые не пускают :) Йода - офф
  25. там писать нужно 15-20 чтобы заметно стало, 20-40 уже будет зметно нормально, а больше - кидать начнет еще как :) Там же коэф в строке в 10 раз снижает. В реали от слоев будет зависет и течений воздушных и т.д.
×
×
  • Create New...