Ну, в общем, я попробовал. Пиратку правда, рублём я только отечественных разработчиков поддерживаю :)
Пока могу сказать следующее:
- Красивая картинка (особенно динамически меняющиеся облака - просто шикарные) и это при радиусе обзора до 20 км (это в пику некоторым товарищам, утверждавшим, что на движке Arma нельзя сделать авиасим из-за ограничений по обзору). Причём плотность застройки и лесопосадок на глаз существенно выше, чем в DCS:Ка-50 / A-10C. Впрочем, для компьютеров "дня сегодняшнего", думаю, стоит ограничиться в Take on Helicopters 10-ю км обзора.
- Кабины с модными сейчас динамическими тенями.
- Полная поддержка TrackIR (6 DoF).
- Наличие профилей на кучу существующих джойстиков и педалей.
- Поддержка обратной связи (ХЗ, полноценной ли, но ручка вибрировала временами).
- По флайт-модели - поставил Expert, в итоге посадить аппарат оказалось задачей весьма нетривиальной. Явно сложнее, чем в DCS:Ка-50. Правда не факт, что реалистично, так как мне показалось, что посадить тяжёлый вертолёт в игре гораздо проще, чем другой их же аппарат класса "аквариум с моторчиком".
- Куча фич унаследованных из Arma. Например возможность вылезти из вертолёта и пойти куда глаза глядят, пользуясь по дороге картой, компасом, биноклем и часами :D