Jump to content

Rtyer

Members
  • Posts

    1178
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rtyer

  1. А как вы проверяете ЭПР? В открытой печати таких сведений нет. Плюс надо еще примерно оценить вероятность срабатывания радиовзрывателя, а по ним вообще ничего не найти. То, что в ТТХ ЗРК написано о возможности сбития упр. боеприпасов это здорово. Но всякие, не будем о них детально, опыты показали, что вероятность срабатывания по планирующим бомбам с кассетами и пикирующим БПЛА околонулевая. Взрыватели накапливают сигнал правильного положения по отношению к цели, только тогда взрываются. Только оптические взрыватели работают более-менее надежно. Но если это еще дискуссия то факт то, что по бомбам ракеты ЗРК вообще обычно бесполезны - если бомба не сдетонировала, а просто немного посечена осколками, то она просто падает на землю и взрывается. В ДКС она всегда дезинтегрируется.
  2. А в чем разница в полетах, вооружению и авионике? Тот же вигген или мираж 2000 вполне на уровне советских самолетов 4 поколения.
  3. Это если все данные есть. А вот по взрывателям никаких данных нет, они засекречены на уровне ТТЗ-производитель-приемка. Поэтому дискуссия останется.
  4. У нас тоже ведутся в "Вопросы к разработчикам". В силу проблем с моделированием взрывателей, я бы просто предложил уменьшить дальность обнаружения авиационных боеприпасов и повысить их прочность.
  5. Мы можем только спекулировать насчет TDD в 120-ках, я не знаю, как они устроены, и не хочу узнавать :). Но уже в начале 2000-х в США разрабатывали TDD на ИК-датчиках, не исключено, что в новых ракетах они уже стоят. Это уже совсем другой расклад. Что касается советских ЗРК и вообще ракет по воздуху - в СССР был один завод радиовзрывателей, который до сих пор их делает без значительных изменений за 40 лет. для Тора - не выглядит малым, но время реакции ничтожное, и шанс перехвата околонулевой - 15-20 секунд на все про все. Сами решайте, насколько это реалистично... Но главное - вероятность поражения это еще не обнаружил-пустил. Надо чтоб взрыватель сработал и полем осколков накрыло.
  6. Как вы понимаете, конкретных графиков с полигонных испытаний никогда не будет. Но в целом, с радиовзрывателем шанс околонулевой, что боеприпас типа JSOW поразят из ЗРК вертикального старта (без наведения в коридоре луча, самонаведения по ИК-сигнатуре и т.п.). Смотрим на рисунок: представьте малый боеприпас вместо самолета. Он зацепит конус радиовзрывателя на доли секунды, и маловероятно, что хватит времени на накопление сигналов для подрыва. При промахе больше 5 метров радиовзрыватель вообще не сработает. Не случайно на ракетах развитых цивилизаций уже давно ставят лазерные датчики взрывателя. Поэтому взгляд на ПВО в ДКС и вызывает недоумение, но никакие "пруфы" привести невозможно. PS И да, даже в документации по ЗРК ТОР его диапазон стрельбы по высокоточному оружию определили как 1-5 км. Фактически, это признание нулевой эффективности в реальном бою.
  7. Спокойно, это же обновление для беты было. Там и положено все тестировать. Наверняка на стабильную выкатят уже допиленный вариант. Я бету удалил два года назад, и всем советую
  8. Правильно нарисовал, всегда хотел часы с головкой слева - меньше цепляется. Надеюсь ЕД выпустит такие брендовые часы
  9. Может мне кажется, но помогает, если удалить шейдеры, после регулярного переключения между несколькими картами. Я периодически чищу...
  10. Так "сейв" есть: в случае сбития опять запускаешь с места старта. Просто в длинных миссиях лучше начинать сразу в полете. Запуск, рулежка, это все же рутина летчика...
  11. Он всегда выключается - там оптический датчик. Его можно заклеить, тогда не будет выключаться.
  12. Все равно не встане..., то есть прошлое уже не вернуть, и ждать его не стоит. Пускай хотя бы повышают реалистичность моделирования, чтобы мини-сценарии были не военным фэнтези...
  13. Не надо торопиться, в европейских магазинах еще нет quest 3, отдельные спекулянты конечно завозят что-то - видел по $1000, но пока американцы не накупят, больших поставок не будет. ИМХО раньше февраля не стоит покупать, надо учиться держаться в стороне от ажиотажа, а то без трусов остаться можно - то VR, то инвестиции нфт, то еще какая истерика :))) Да никто об этом не думает. Большинство пользователей не знают что это за openxr-ы всякие и прочее. Даже я ради ДКС этим не заморачиваюсь, а казуальщики с битсейбром и вирчатом вообще далеки. Половину очков вообще покупают, чтобы пятиминутные видео смотреть...
  14. Эх, а у меня в магазинах пока нет, только барыги по $1000 продают. Интересно как квест 3 работает в ДКС на беспроводе через роутер wi-fi6...
  15. Как раз так и должно быть. В реале тоже так стреляют, потому что эффективность 0,9, о которой здесь любят писать, это по крупной НЕМАНЕВРИРУЮЩЕЙ цели. В реале эффективность 0,3-0,5 считается приемлемой-хорошей. Надо учесть, что и подрыв БЧ рядом это еще не гарантия, потому американцы пилят hit-to-kill на основные ЗРК. Вот об этом и дебаты по эффективности ЗРК в ДКС.
  16. Проблема в том, что такая статистика если и будет, то ненадолго на форуме вартандера :)) По слухам людей, которые видели во сне учения ПВО и разные БД, в ДКС ПВО выглядит слишком эффективным. В реале ЗРК с-300 не видит су-25 на ПМВ даже на 10 км. Перехватить кр типа JASSM, боеприпасы JSOW и HARM крайне маловероятно. В БД все еще хуже, а новое оружие, те же Harop-ы, вообще не удавалось сбивать даже в упор из ЗРК малой дальности, поскольку они заходят вертикально. Даже на учениях, где каждый угол степи знаком, когда знают откуда прилетят мишени, в момент присутствия вип-персон запускают две мишени друг за другом, вместо одной. Собственно все это не новость, поэтому ПВО развитых стран строится на истребителях, а не наземных ЗРК. В ДКС с-300 сбивает четыре JSOW подряд, летящих цепочкой друг за другом, это фантастика. Я понимаю, что это сложно поправить в рамках симулятора, но надо что-то думать по этому поводу.
  17. Поддерживаю, и недавно про это писал: высадка десанта из вертолета в ВР это просто цирк с конями.
  18. Так и знал, что в итоге все сведется к "ты бедный, и завидуешь моей 4090" :))) Окей, пускай будет так. Ты успешный, красивый, все тебе завидуют, жизнь удалась
  19. Я лишь указал на высокую производительность и аж 80 гб памяти при таком же потреблении энергии как 4090. На рынок потребительские аналоги А100 не выходят потому, что есть люди, которые еще долго будут платить тысячи за ту же 4060ti только в профиль. Хотя видеокарты серии 30ХХ уже очень похожи на серверные А100 по конструкции чипа. Кто б говорил про маркетинг. Тензорные ядра как раз работают во всяких DLSS и более эффективны для той же трассировки лучей. CUDA - это просто архитектура вычислений, фактически очень простой SDK для программистов. А они, как известно, долго обучаемые, поэтому теперь имеем в видеокартах кривожопую конструкцию из двух наборов ядер, причем один (тензорный) часто лежит мертвым грузом в простое, потому что используются в 3 играх из 10. Как по мне, так забавными являются люди, которые в качестве довода прикладывают видосики мамкиных блогеров с кашей в голове.
  20. Вы не поверите, не я создал этот мир, так что не ко мне претензии Да, так это работает, а я просто констатирую. Пока есть возможность повлиять, не покупая. Потом не будет.
  21. Можно я пришлю вам свои счета для оплаты? Проверим, действительно ли никакой разницы :)) Все, кто купил 4090, толкнули Nvidia в сторону дальнейшего выкручивания рук. Это вопрос времени, когда геймерам на выбор останется xx50 или xx90. Причем цена на последнюю резко вырастет. Но это все для другой темы...
  22. Ну так на каких видеокартах тестируют ДКС сейчас? На 3060, 4060? Почти уверен, что, как и у американских блогеров, стоят 4090. Это не так работает. Если бы вы могли за 4090 заплатить $15 тыс, то Nvidia бы такую цену и поставила. Корпорации платят не из своего кармана, а закладывают расходы в стоимость услуг. У потребителя вариантов нет - плати своими, а их обычно мало.
  23. К 4090 много вопросов. У нее всего 80 терафлопс, тогда как у серверной A100 - 300 терафлопс и 80 Гб сверхбыстрой памяти при том же потреблении энергии. Ажиотажные покупки 4090 сильно испортят нам жизнь в будущем. Nvidia может отказаться от карт средней цены в пользу агрессивного маркетинга топовых за $1500-2000. Для этого в симуляторы напихают всяких dlss-ов, и придется платить. Уже сейчас, фактически, при разработке ДКС карта 4090 является референсной. В итоге раньше имели слабенький фпс на хх60-ых картах, а будем иметь слабенький фпс на хх90-ых и вчетверо дороже...
  24. Не надо обольщаться, такие технологии исправляют одно и уродуют другое. Аналог от AMD вводили в elite dangerous - сглаживание стало лучше, зато появился фликеринг (блики) на гранях. Это уродливо и в ВР невероятно бесит, большинство начали просить, чтоб все вернули взад, но за год проблему так и не решили. Как по мне, лучше вообще в графику не лезли пару лет, в ДКС и так хорошая. Важнее оптимизацией заняться...
  25. Нечего было экономить на видеокарте Интересно, что за изменения ИИ самолетов такие. Где-то были подробности? Еще бы описание изменения с транспортировкой пехоты, а то вдруг не будем знать, а функционал какой-то есть.
×
×
  • Create New...