

Rtyer
Members-
Posts
1273 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Rtyer
-
Вы сами не понимаете, что постите. А постите как раз против ваших же слов. На фото со сборки F-35 проекционная система лучами света показывает, куда ставить заклепки, тогда как иваныч что-то крутит по памяти в штучных экземплярах. Так что среньки пока только у вас. И да, с вашего фото цех крупным планом. Один фюзеляж в сутки...
-
А то это большой секрет. На фото высокоточный робот "Иваныч-2000" производит лазерную перфорацию деталей не имеющего аналогов Су-35 Хотя, надо сказать, на сборке суперджетов все-таки есть автоматизация.
-
Это все жонглирование терминами в телепередачах. В реале этот "СМ" - это тот же индийский МКИ. собираемый по тем же чертежам из тех же деталей. Некоторые отличия могут быть - как всегда зависит кто молотком шурупы забивал, но в целом разницы нет. По факту за все эти годы ни одного неэкспортного образца ВВТ не сделали - просто лепят всякие СМ-ы на то, что продать не удалось.
-
А что не так с килями-то? Нормальные кили, как для су-30к, он же су-30мки. Там реально высокие кили. Именно индийский су-30 являются эталонным, так как техпроект под них был.
-
У тех, кто новые фишки может включить. У меня например тени и облака отключены, их улучшения мне не видны. И не надо про 4090, это не панацея - если сделать миссию с множеством юнитов и боестолкновением, то фризы будут даже на арендованном дата-центре Nvidia. Лично меня и графика времен выхода Черной акулы - 2 полностью устраивала. По мне лучше инвестировать в ИИ, потому что все равно большинство сидит в офлайне. Но рынок заставляет делать картинку для блогеров. Поэтому я не жалуюсь, но не нравится, когда словами "вранье" разбрасываются.
-
Отличная идея завлечь летунов в наземку, чтобы увести аудиторию из основного профиля ДКС - авиасимулятора. А потом огромная толпа донатящих фанатов танков и шутеров еще и начнет просить "занерфить" авиацию
-
А пикирование здесь причем? Вообще в пикировании массово бомбили в последний раз во Вьетнаме. Да и с пикирования бомбили что-ли только самолеты со стреловидным крылом? И Ju-87 тоже? Показатель стреловидности находится в прямой зависимости от скорости, и конструкторы выбирают степень стреловидности под скорость в том или ином режиме. При бомбометании она как минимум высокая дозвуковая, соответственно устанавливается и крыло. Зачем нагружать этот тезис пикированиями, "стабильностью" и т. д?
-
Ваше объяснение "потому что крыло стабильное", т.е. неподвижное не отвечает на вопрос, почему высокая стреловидность. Крыло "стабильное" и на минимальной стреловидности. А высокая стреловидность как раз потому, что бомбы обычно бросают на высоких дозвуковых скоростях, а иногда и на сверхзвук выходят.
-
Давайте еще раз: летчики истребителей сбрасывают бомбы примерно на 850 кмч, поэтому не удивительно, что у F-14 угол стреловидности в режиме бомбометания настроен на высокую скорость. Потому что на скорости 400 кмч бомбы обычно не бросают, в крайнем случае бросают на сверхзвуке - но это тоже максимальный угол стреловидности.
-
Тем, что обычно бомбометание осуществляется на скоростях около 850 кмч. В отдельных случаях, например ядерная бомба, предполагается сброс и на сверхзвуке.
-
Извиняюсь, если неправильно понял. Не совсем однозначный комментарий - выглядело будто вы указали, что я считаю себя лучше остальных из-за мануала. Это конечно не так, просто я хочу подчеркнуть, что уже многим в играх уже не хочется заниматься даже мануалом с картинками. Как в таких условиях будет развиваться ДКС через 10 лет?
-
Речь не идет о возвышении над плебсом, я даже об этом не думал. Если у некоторых здесь такой вектор мышления, то сочувствую, вашей арийской драме. Я лишь сказал о том, что сейчас потребители не готовы вкладывать интеллектуальные ресурсы в игры, при прочих равных выберут шарики, а не возню с мануалами. По уровню русскоязычного форума уже видно, как сильно деградировало сообщество за последние 10 лет. Чего-то полезного об авиации найти трудно, с военным делом вообще все плохо. В таких условиях ДКС вряд ли расширит аудиторию на русском языке. Ну и в стиме та же история: если игрок за 10 минут не разберется в игре, то он ее обычно закрывает навсегда. Такой рынок...
-
Компании нужен устойчивый денежный поток, чтобы платить людям зарплату и оплачивать собственные подписки на всякую ИТ-чушь. В идеале хорошо, если каждый пользователь через одинаковое время покупает по модулю за полную цену. Подписка это отстой, вопросов нет. Но и на устойчивые продажи модулей рассчитывать не стоит - средний уровень интеллекта среднего геймера быстро падает. Я недавно летел в самолете и читал мануал по А-10, а рядом со мной ВСЕ играли в какие-то шарики на смартфонах, причем закрыли иллюминаторы, чтоб свет не мешал. Аудитория симов крохотная, причем большая ее часть сидит в полуаркадах. Я лишь надеюсь, что основной доход ЕД получает в других сегментах. Может всю деятельность ЕД оплачивают пять миллиардеров-меценатов Но финансовых отчетов ЕД не публикует, так что это все пустые обсуждения...
-
Вы наверное тоже в милиции работали. Чувствуется могучий экономический фундамент. Выстроенная база поставщиков есть, рынок сбыта есть, но конечное звено в виде бренда появиться не может - патамушта-патаму На этом раскланиваюсь. Еще раз убеждаюсь, что будущее ДКС точно не в этой ветке форума, печально...
-
Я лишь сказал, что если ЕД будет вводить драконовскую монетизацию, то ее нынешние "внешники" и прочие аутсорсеры могут начнут работать на новый "ДКС для бедных". Это закон рынка. Извините. Я не могу дискутировать с людьми, которые не в состоянии осмыслить то, что им написали такими простыми словами. У меня уже сил нет букварь вслух читать.
-
Ну слава небесам, что только ЕД обладает этими инопланетными технологиями. Честно, искренне рад, так как в ДКС давно и надеюсь на продолжение банкета Когда ты несведущ, то мир вообще выглядит по-другому, и апачей на палубе нет, и в Сирию три самолета на два дня и далее по списку... А вот я слышал, что можно запросто заказать движок у какой-нибудь Asobo Studio, и даже Microsoft это сделала (шок-контент для вас). Софт для моделирования микрофлюидных чипов посложнее будет, чем флешка с кодом для сима, от которого ничья жизнь не зависит. Весь вопрос в деньгах, и если ЕД задерет планку монетизации, в нишу летунов-бедняков придут новые симы. Рынок он такой...
-
Что еще вам надо объяснять? Почему манту нельзя мочить? Ну очевидные же вещи. Карты уже делают сторонние фирмы, модули самолетов сторонние фирмы. У них есть опыт и наработки, даже такие, которых у ЕД нет, например, у Orbx есть паки с гражданским авиатрафиком для разных карт. Не так сложно из этого слепить мини-сим а-ля BMS. Но пока есть доступный ДКС это вряд ли рентабельно. А вот когда ДКС станет дорогим, подписочным и т. д., то тогда и пираты появятся, и такие "инди"-симы. Но никакая долгосрочная угроза бизнесу не сравнится со сладким получением топ-менеджерской премии уже завтра Так что стрельба в ногу будет, у всех компаний она есть на определенном этапе.
-
Привет вам там, на Луне. Я вообще-то здесь со времен Локона. Но я не ретроград, как некоторые. И мне даже есть чем гордиться, кроме того, что я родился в СССР... Хотите или нет, но если здесь не будет новостей о том, что делается для VR, то конкурент у ДКС появится быстро, даже если это будет один самолет с одним ТВД. ЕД сами себе наплодили конкурентов - разработчиков сторонних модулей...
-
Ну потому что есть законы экономики и тренды в бизнесе. И в военном деле тоже. Когда не сбудется, что я сказал, тогда и предъявляйте Я над собой работу провожу, и в случае неправоты мне извиняться не стыдно. А вообще я не хочу подписку, это неприятно моей душе
-
Познания в экономике у вас те еще. Как раз скидки устраивают, когда продажи слабые или нужно давить конкурентов демпингом. А подписку сделают обязательно - может не этот состав менеджмента, придут новые или подрастут снизу... При этом расчет будет из того, что у многих по 20 модулей - не будут же люди выбрасывать в помойку свои "инвестиции". Причем это удобно: проще тянуть подписку и мегадонат из 10% отбитых фанатов, чем вкладывать большие деньги в развитие проекта для широкой аудитории. Это закон финансовой эволюции в игровой индустрии. Потребитель нынче настолько безвольный и тупой, что по другому и нельзя. Каждый должен для себя ответить, будет ли платить за подписку. Настолько сырая, что чуть ли не треть игроков в elite dangerous никогда не играли в нее без VR. Есть игры, которые без VR некоторым игрокам нафиг не сдались, и ДКС уже в их числе.
-
Спокойно. У меня то же самое. Иногда начинаются адские фризы в меню или в редакторе. Просто закрываю ДКС и запускаю заново. Смысла нет здесь восклицать, в обновлении 2,9 все будет по-другому работать. Надеюсь :))
-
Как вариант - висение вертолета вблизи судна, после высадки досмотровой группы. Вообще моряки практикуют стрельбы нарами и APKWS по всяким мелким лодкам. Такие лодки сильно скачут по волнам, и промахнуться хелфайром проще простого. К тому же в случае посадки в качку надо сбрасывать боекомплект. Поэтому в патрули в сильную волну часто берут НАРы, чем пачки хелфайров. К тому же здесь писали про одиночные пуски НАР - может это вообще APKWS были...
-
По многочисленным рассказам реальных летчиков, в том числе и услышанных мной лично, полет на ПМВ на любом самолете выматывает настолько, что уже через 20 минут хочется выйти из самолета на ходу. На учениях известны случаи, когда вопреки утвержденному маршруту летчики идут группой над автострадами, чтобы снизить нагрузку на нервы. Мониторным летунам ощутить это невозможно. Немного прочувствовать можно в VR. Частично поэтому я уже полностью отрицаю концепцию полета на мониторе, это совсем нереалистично.
-
Ну если у вас геймплей это непосредственно тыкать кнопки и кидать JDAM, то это не проблема ДКС. Зачем тогда вообще какие-либо новые модули и карты? Не все ли равно при таком "геймплее"? Или "геймплей" - это заучивание комбинаций кнопок? Для меня, и не только, это прежде всего milsim. Военная операция это на 90% работа с планированием, а планирование для А-10 и F117 совсем разное.
-
И что в нем интересного? Какой новый геймплей? Куча подвесов есть и у А-10, F-18, мы же не норму по выгрузке сдаем. ИМХО F-117 интересен именно новым геймплеем. Правда это будет сложно реализовать в условиях убер-ЗРК, которые сбивают все подряд, включая бомбы. У F117 основной задачей было как раз жечь радары ЗРК и ДРЛО. Возможно поэтому и нет новостей о разработке F117.