Jump to content

Rtyer

Members
  • Posts

    1267
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rtyer

  1. Rtyer

    DCS: Mig-23

    Меня терзают смутные сомнения. Они выглядят слишком молодо, чтобы помнить ту старую версию миража, что есть у нас. Скорее всего они летали уже на версии Mirage 2000D или даже Mirage 2000-5. Это другие самолеты, так что по факту это ни о чем не говорит без уточнения данного момента. Может они еще хуже сделали в итоге.
  2. Нет смысла заморачиваться с такими вопросами. Любые очки лучше, чем монитор. Я с монитора 70" 4K вообще на Rift S перешел с его маленьким разрешением. Но с тех пор на мониторе и не думал летать. Если киснуть по поводу четкости текстур и прочего, то ни одни очки не будут хороши. По большому счету все они в чем-то дрянь, особенно по полю зрения. Но все равно дают погружение, а в ДКС это важнее всего. Даже если все расплывается - все равно чувствуешь скорость и высоту. Берите очки, которые дешевле и удобнее сидят. Я бы рекомендовал Oculus, с их подключением никакого геморроя.
  3. Есть еще опция посмотреть линзы для VR-очков. Гуглить по словам vr glasses prescription lenses. Стоят такие линзы примерно $50-$100. То есть можно выбрать сайт, посмотреть для каких VR-очков делают, купить такие VR-очки и заказать для них линзы. Это самое технологичное решение. Типа таких:
  4. Предполагается создание механики контрбатарейного радара? Хотя бы, чтобы по F10 в режиме тумана войны чертил некий условный круг, откуда противник ведет обстрел. Для армейской авиации борьба с артиллерией - это одна из основных задач...
  5. Rtyer

    DCS: Mig-23

    Я уже давно сомневаюсь в мираже (у меня модуль есть), поскольку, например, летчики из Индии в интервью всегда говорят, что это очень простой в управлении самолет. И во всех интервью, что я читал, летчики отмечали, что мираж - самый яркий самолет в их жизни, который летал как захочешь и намного лучше, чем тот же F-16. К сожалению, по миражу в ДКС этого не скажешь. Я его купил после выхода, ЕМНИП спустя два года, но и то потом меняли ему летную модель. Как и харриер, лежит в ящике. Пускай набивают шишки на чем-то вроде миг-19, а не на самолетах-легендах.
  6. Rtyer

    DCS: Mig-23

    Там хотас несколько раз переделывали, хуже не придумаешь.
  7. Rtyer

    DCS: Mig-23

    За харриер обидно. Вроде выучил хотас, через полгода сел в кабину - ничего не выходит. Начинаешь думать, что альцгеймер-таки пришел. Но нет, в А-10С и F-16 все помнишь. В итоге у меня харриер пылится без дела, хоть сам самолет мне нравится. Грустная история
  8. Смотря в какой сим играть. Вот в наиболее актуальной войне глубина минных полей 500 м при ширине в десятки км на фронте 50 км, то есть надо было бы только мин десятки тыс. в редакторе выставить . Потом на такой фронт еще не меньше сотни стволов артиллерии, десяток БПЛА, пяток вертолетов, примерно 200 единиц БТТ и транспорта, укрепления, тысячи пехоты, сотня ПЗРК, с десяток РЛС, периодические КР, истребители, камикадзе и куча всего другого. Понятно, что с условностями симулятора можно в разы подсократить, но все равно выходит много, и это на 50 км, тогда как у истребителя тактический фронт не менее 200 км. В итоге все это доведет ЦПУ до инфаркта - до видео не успеет доехать :)) "Миссии" блогеров в ютубе меня доводят до истерического смеха: три джипа-развалюхи против двух штурмовиков или дохлый ишак против апача. Это ни о чем. В том же Персидском заливе АУГ придется иметь дело с запуском не менее 300 шахедов первой волны за раз, помимо прочих ОТРК и КР. И да, как давно вы поднимали полное авиакрыло авианосца в миссии? 30 хорнетов + противники, и с фпс все будет ок?
  9. Тесты интересные, но в целом сильно зависит от миссии. Меня здесь критиковали, но я повторю, что в ДКС специфические требования. Нужна видеокарта с большим объемом памяти и широкой шиной, чтоб переваривать кучу текстур объектов. Стоить влететь в город, где идут бои, и что 3060ti, что 4090 падает на колени. Поэтому настройки и видеокарту надо выбирать не так, как для масс-маркетных шутеров. Есть смысл тратиться на 4090, если летишь аки птица один в высоте, но в замесе у земли среди городов и сел - лучше потратиться на другое железо, а не видюху.
  10. Дисплей порт может быть хоть в Quest 3. Вопрос в том, что из $1000 цены очков доля в $800 пойдет на мобильный чипсет и беспроводной модем, а дисплеи и оптика - по остаточному принципу. Хотелось бы именно простых очков для авиасимов, чтоб в дисплей и оптику по-максимуму, а подключить и через простой кабель можно. Я надеялся на vajro, но увы...
  11. VR идет не совсем туда, куда нам нужно. Все упарываются в мобильные очки, даже пимакс уже пытается. В итоге, скорее всего, выйдут на некий середнячок по дисплеям и оптике и будут менять только мобильный чип, накачивая его производительность (как в смартфонах сейчас). А поскольку такие чипы еще лет 20 не смогут в 4к, то и дисплеи-оптика будут так себе. То есть, покупая новые очки, мы две трети цены будем отдавать не за оптику, а за "смартфон" внутри, который авиасимуляторщикам вообще не нужен. Поэтому я все время и терзаюсь сомнениями, не купить ли 8KX, чтоб были тупо проводные очки, а то в будущем вообще подобных не будет.
  12. Так читать надо внимательно. Я написал, что разваливает прическу в стороны и ВЫГЛЯДИТ как залысина, конечно волосы не выпадают.
  13. Я знаю ответ на этот вопрос. Это корпоративные очки, а лямка сверху разваливает прическу на две части и создает эффект залысины, если просидеть в них несколько часов. Это не мелочь в американской культуре корпоративного хейта, когда приходится на работе два раза за раб. день принимать душ. Я лично подвергался показыванию пальцем на голову, хоть в реале никаких залысин у меня нет. Мне от души пофигу, но ни один американец даже раз такой насмешки не переживет. Если в руководстве определенные люди, то вообще хоть вешайся - некоторые ходят на эпиляцию волос в носу по разу в месяц :)) Мне quest pro нравится, но дорогие они при таком невысоком разрешении. Хотя новая версия Про будет еще дороже.
  14. Смешно, что старый транспортник в итоге оказался эффективнее супердорогих сверхзвуковых бомберов с КР :))) Впрочем, это была изначально странная концепция. На видео польский военный слушает лекцию от американского. Это интересно будет, если простой покупкой паллет с КР вдруг большой парк транспортников стран НАТО превратится в целый флот бомберов... Теперь задумался о покупке модуля с-130, но обязательно с паллетами
  15. Позе зрения в сравнении с Rift S кажется сильно бОльшим? Режим AR есть? Можно видеть клавиатуру в режиме вирчуал десктопа? И еще: насколько удобное оголовье? Ни в одних очках такого больше нету...
  16. А что в этом интересного может быть? Выдерживать курс и скорость? На больших заправщиках еще оператор шланга есть, но и это не мегагеймплей.
  17. Если сделают, тогда может быть интересно. Все-таки новый класс самолетов в ДКС. К тому же в ЕД вроде как над новой механикой воздушного десанта работают. Для С-130 можно кучу исторических миссий сделать.
  18. Это будет полная халтура, если не сделают сброс MOAB или хотя бы сброс с бомб с паллет. Лично я такое покупать не буду, ибо зачем оно нужно в мире ДКС? Тошнить по маршруту можно и в мфс.
  19. Ну поэтому я и не торплюсь пимаксы покупать, куча "но". Странно, что vajro позиционировала свои очки как авиасимуляторные, но не сделала фов хотя бы 120 - 150. Пока из всего грядущий Quest 3 выглядит самой разумной покупкой.
  20. Я это все знаю, и кристал даже не рассматривал, в нем и ФОВ всего 125. Только Pimax8KX - простые очки с более-менее нормальным дисплеем. Но геморрой за $1500 конечно смущает, и в местных магазинах его нет. Только Pimax 5K за $1000. В объявах б\у проскочил полусломанный Pimax8 за $600, но даже не успел кликнуть "купить", желающих много :))) Кстати небезызвестный блогер ДКС Growling Sidewinder перешел именно с RiftS на Pimax8KX.
  21. Деревья переделывались, помню древний срач по поводу падения фпс из-за новых деревьев. Текстуры танков такие высокие, видимо, из-за особенностей реализации TGP, иначе пришлось бы городить огород с кучей наборов ЛОДов. Из всего, подытоживая. Личный опыт ВР на прошлой слабой карте показал, что нужно: резать облака и тени, уменьшать радиус предзагрузки, обходить стороной большие города. PS Вчера летал и думал, что хрен с ним с разрешением, меня и плохенькое в RiftS устраивает, но ФОВ хочется побольше. Когда пилотируешь, периферийное зрение важно, особенно в вертолете на посадке. Опять мысли о Pimax8KX посещают :))))
  22. Здесь не за CPU речь, в него упирается обычно когда много-много юнитов, и все едет и стреляет. Я много экспериментировал еще на заре ДКС, но движок в целом не изменился. Дальность видимости влияет на лоды (переключение с низких текстур на высокие по мере приближения). Я не только видел ЛОДы, но еще во времена локона и раннего ДКС вручную в файлах правил дальности отрисовки лодов, чтобы лучше видеть контакты-самолеты и при этом не грузить комп текстурами наземки. В любом случае теперь лоды на ФПС не сильно влияют, видюхи все-таки помощнее стали, DRAM много, потому у меня всегда на макс. Радиус предзагрузки определяет количество объектов (зданий, деревьев, мостов и т.п.), которое ДКС "запихивает" в память (в т.ч. текстур в видюху). Именно поэтому на картах ДКС до сих пор ограничение на количество объектов. Если даже в малый радиус напихать тысячи зданий, миссия повиснет. Но юниты всегда прогружены сразу, поэтому при смене видов за пределами радиуса мы часто видим юнит, висящий в воде, и только потом подгружается остальное. Раньше радиус предзагрузки можно было скрутить в минимум и видеть в шквале юниты в чистом поле, а потом, по мере подлета, вокруг юнитов появлялись здания. Легальный чит десятилетней давности :))
  23. Мало того что убогие, так еще и бесполезные, так как боты вроде как видят через облака, а ты нет. То есть спрятаться на мустанге от ботов-мессеров в облаках не выйдет. Так же и зенитки лупят через облака, даже слепой бтр-80. Хотя может уже поправили, я давно облака не использую :))
  24. Просто в редакторе не ставлю облака в миссии. Если совсем скучно, можно поставить легкие облака, их меньше, и не так заметны косяки на расстоянии. Если облаков очень мало, можно поставить их высокое качество. ИМХО лучше вкачать производительность видеокарты в воду. На самых высоких настройках море в ДКС шикарно, особенно на Марианнах. Просто +100 к атмосферности.
  25. В отличие от шутеров, в ДКС огромное количество объектов, поэтому даже с низкополигональными ЛОДами нагрузка большая. При уменьшении радиуса видеокарта обрабатывает меньше объектов, ФПС растет. Когда у меня была карта 1060 и riftS, я просто делал тяжелые миссии так, чтобы все города и другие места с множеством объектов были за радиусом круга предзагрузки. Например, строил маленькие поселения в пустыне на краю карты Невада или на турецкой стороне Черного моря. ФПС был высокий, фризов не было даже на слабой видюхе. Марианны для меня вообще лучшая карта. Как в отпуск слетал :)))
×
×
  • Create New...