Jump to content

Rtyer

Members
  • Posts

    1162
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Rtyer

  1. 700 с лишним страниц только в разделе "другое" и нет поиска. Как там найти темплейт, например, ДРГ или расчета орудия? Пролистать за пару часов? И так регулярно? :megalol: Раз прикрутили к игре интернет, ИМХО, должна быть и функция "поделиться" и сделать так, чтобы недостающие юниты из модов автоматом заменялись на стоковые. Это наполнило бы игру контентом, с чем сейчас большая проблема. У меня, например, есть темплейт Персидского залива со всеми американскими базами, ЗРК и т. д., куча шаблонов подразделений, расстановки мобильных патрулей, оборудования военных баз и тому подобного. Все это лежит у игроков мертвым грузом, а могло бы создать тысячи часов геймплея, которого всем не хватает. Упершись в текстурки, забыли про военную симуляцию...
  2. Было бы здорово сделать какой-то сервис обмена темплейтами. Кто-то, например, сделал развернутую роту или FARP, а кто-то АУГ и батальон в наступлении. Потрачено куча времени, но все осталось на ПК создателей миссии и, фактически, пропало даром. Была бы кнопка "экспорт", "импорт" и место хранения для выбора, или еще что-то такое... По мне так это очень и очень упростило бы работу с редактором.
  3. Обычно на личности как раз переходят, когда парировать нечем. Я так не делаю никогда. Я написал, что в ТТЗ на носителя фениксов была главная задача длительное патрулирования, что привело к некоторым компромиссам в констуркции томкета, в отличие от су-33, где эти компромиссы были не нужны. Можно быть каким угодно "великим спецом в авиации", но когда не понимаешь простые мысли, написанные буквами, возникают сомнения в любой квалификации.
  4. Кто орет? Вы значение слова "совершенная" знаете? :doh: Не поверите, можно даже сказать "более совершенная аэродинамика". Совершенная - достигшая максимальной эффективности при усилиях/расходах, приемлемых в рамках заданых условий. Видно сразу "знатока". Впрочем, не вы единственный :book: PS Какой нынче уровень дискуссии: скажешь "осень красная пришла", а в ответ "ты коммунист!" :megalol:
  5. Столько карт, модулей, капли слез на фонарях... Но ожидания реализации зажигательных бомб перешли в новое столетие. А ведь даже были операции, что строились на применении ЗАБ. Эх...
  6. Сотнями? Это вам некие "иранцы" статистику прислали или кто-то конкретно из Ирана сообщил? И сколько было сбитий на сотню запусков? Вы вообще о чем? Иногда удивляюсь, как все вокруг осведомлены друг о друге. Тоже так хочу, но в битве экстрасенсов не учавстовал.
  7. А также больницу для тех, кто везде видит секты, фанатов и т. д. В ТТЗ на носителя фениксов главной задачей было создание самолета с возможностью длительного патрулирования. Изначально это вообще был дозвуковой миссайлер. Форумчанам конечно виднее, чем заказчикам из Пентагона. Так что действительно, крыло наверняка для догфайта, ошибка была в ТТЗ, но тогда еще форума не было, так что простительно. Ни для одной из этих ракет нет как таковой статистики боевого применения. По паре пусков Фениксов ей вообще эффективности больше 0,3 не дашь.
  8. Прямое крыло у F-14 не для догфайтов было делано, а для длительного патрулирования в ожидании визита Ту-22, не путайте реалии с рекламными статьями. Су-33 использует совершенную интегральную аэродинамическую схему, которая далеко впереди по совокупности достоинств.
  9. Думаю,западные игроки в большинстве тратят на игру меньше времени ибо много работают. По себе знаю, если мало летаешь, забываешь какие кнопки жать, и уже все равно какой модуль - можно и новый купить для интереса. А все новое - хорошо и увлекательно, даже с проблемами. А вот у наших людей много времени и возможностей биться лбом о баги и недоработки. Так что нет в этом ничего плохого, обычное явление.
  10. Вопросы по ракетам будут, пока есть ситуация введения ракет с имитацией современных алгоритмов и одновременно сохраняются не очень умные системы ПВО с логикой и возможностями времен локона. ИМХО наземка на поколения отстала от воздуха. Сколько было обсуждений моделек деревьев, но почему-то не было дебатов по поводу того, что на экране тепловизора в ДКС деревья исчезают, являя пилоту пехоту и даже мелкие неживые объекты типа покрышек.
  11. Так и должно быть. Модулей много. Полетал на одном 10 минут, потом на другом. При таком раскладе недоделки не так заметны. Маркетинг, эверейдж юзер экспириенс и т. д. Так что надо принять это за некий стандарт и быть готовым к тому, что все модули будут такими и в будущем.
  12. Эта картинка ни о чем не говорит. У меня, например, стима нет и никогда не было. Летаю с локона, джойстики были всегда, в случае поломки сразу покупался новый. Стим и любители авиасимуляторов - на разных сторонах игровой аудитории.
  13. Покупка потому что дешево - это тупиковый путь к тому, что все изделия будут: Спасибо за отзывы. Жду год. Я так в свое время очень хортел купить Хоук, но ждал. Дождался :D
  14. Есть смысл брать Харриер, или брать на следующей новогодней распродаже? ))
  15. Thanks for you work! It's beautiful plane. Often use even without PFM.
  16. Опечатался, бывает, рад, что вам хотя бы на время доставил удовольствие. Но увы, правее вы не стали. Секунда это очень много. Если бы была такая задержка, не было бы смысла городить многостовольную систему. В реале задержка M61 Vulcan ДО ВЫХОДА НА ПОЛНЫЙ ТЕМП составляет 0,3 секунды. Полсекунды - это время полной остановки блока стволов с максимального темпа. Так что хватит писать эти школьные выдумки про секундные задержки. Интересно, что чуть ли с не каждой страницей собственного бреда и остутствия какой-либо реакции со стороны других пользователей, такие "эксперты" набираются самоуверенности. Надеюсь сотрудники ЕД не впитывают такие байки...
  17. Почитайте первоисточники. Давно я здесь эти байки развеивал с цифрами и скриншотами. Но все это бестолку. Даже сама идея отключения пушки истребителя на минуту должна казаться здравомыслящему человеку бредом. Однако...
  18. Это все извечные баталии... А меня вот беспокоит инет-активация в нынешнем виде. Случись чего с ЕД или интернетом (по разным причинам), и останусь у разбитого корыта с неработающим авиасимулятором, в который вложено значительное количество средств и главное времени. Понятно, что можно в пример привести всякие онлайн-игры, но если бы я хотел такие игры, я бы в них и играл. Хочется солидности и уверенности какой-то...
  19. Не увидел я здесь катастрофичной потертости, только на ручках и краю кабины. В новом мустанге такое чувство, что бешеную собаку на ночь в кабине закрыли :D Честно говоря, не понял, какая остаря нужда заставила пееделывать хорошую кабину в эту сторону...
  20. И я виноват в том, что вы понимаете констатацию факта как требование? Извините, что не разжевываю. Не всегда есть время. Я себе не позволяю "фривольные выходки", если где-то есть, укажите, буду над собой работать. Писал сугубо по теме хотелок, и напишу много раз по поводу важности моделирования БД, потому что симуляторов много, а моделирования БД - дефицит. Когда-то я даже помогал ЕД в моделировании БД, но потом симулятор устремился в другую сторону, вдобавок разросся политический конфликт, побанили многих служивых их "неправильных" армий... Но это уже другая хотелка, нереализуемая... Да и все равно уже. Хотелось бы чтоб хоть кто-то, хоть служивые из правильных армий сделали моделирование БД. :) Тему читаю, но так и не понял степень участия профессиональных военных. Программисты это хорошо, однако...
  21. "Ворвался в тред я и ору, а разберуся по утру" :D Где вы увидели "требования атмосферы"? Дайте цитату. Научитесь сначала читать и понимать прочитанное, а потом врывайтесь в обсуждение с истерическими воплями. Но про здание-комп, который считает астероиды и эмуляции атмосферы, повеселило конечно. :D Здесь в хотелках обсуждают направление развития ДКС, и я не первый год говорю, что надо не в пиление красивых капель на лобовухе восторженного пилота, а в моделирование БД (это не "больничная диета", если что, а "боевые действия") :D Есть тема для мнений-хотелок. Сюда и пишу.
  22. То, что открыты - хорошо. Остальное - не хорошо и не плохо, как есть. У меня отношение как к процедурному симулятору, потому что БД моделировать почти невозможно из-за особенностей редактора и ИИ. Я бы предпочел, чтобы симулятор развивался в сторону моделирования БД, а не капельки на стеклах и "беспрецедентное моделирование потертостей на сидушке F-14". Но это не я решаю, кому как нравится, я уже даже не расстроен по этому поводу. Просто летаю как умею :) Я в предыдущем посте лишь отметил, что не все понимают специфику ДКС, и концепция симулятора действительно не написана доступным языком. То, что написано на сайте, это простенький маркетинговый текст ни о чем. Тем более заявка "Наиболее реалистичный, виртуальный театр боевых действий." :D От этого так много конфликтов на форуме и побанена куча людей. Надо наконец, спустя много лет, сформулировать про что ДКС, чтобы меньше было вопросов.
  23. Где я писал, что это плохо? Почему всегда только негативная реакция на сообщения обычных пользователей? Нет атмосферы и нет, много чего нет, и не только в ДКС. Просто не все пользователи в курсе, вот и постоянные вопросы. Объясните сами за зарплату, если у пользователей-альтруистов плохо получается объяснять. Я лично обнаружил отсутствие атмосферы, пытаясь смоделировать гиперзвуковую ракету в ДКС. Меня тогда удивило, что самолеты летают в вакууме. Но теперь я лучше понимаю разные вещи, и батхерта стало меньше.
  24. Rtyer

    DCS: AJS-37

    Закртика там простая - чуть дал ручку, и двигатель поймал stall. Так что это не важно :D Самолет очень сильно реагирует на ручку, но может так и надо, я не знаю - на самолетах с ПГО никогда не летал. В то же время, это самый самобытный самолет ДКС. Лично мне на нем до сих пор интересно: есть экшн, можно увесисто ударить по огромным площадям, кораблям и шустро летать над землей. Есть чего поизучать, самолет надолго. Если бы не Вигген, купил бы F-18, а так сэкономил деньги :D
  25. По сравнению с "плачем" иностранцев, у которых выбили табуретку из-под UltraMFCD, - это все детский лепет. Там жалуются, что тысячи денег вложили в кокпиты, а теперь все это не работает.
×
×
  • Create New...