Jump to content

coyote79

Members
  • Posts

    368
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by coyote79

  1. Das musst du nicht unbedingt. Das kommt darauf an, wie du deine Mission aufbaust. Ich habe ja zusätzlich eine Textmeldung integriert (Waffen gesichert und Waffen freigegeben). Würdest du das jetzt auf kontinuierlich stellen, dann würde in meiner Mission eine dieser Textmeldungen jede Sekunde erscheinen, da das kontinuierlich ausgeführt wird. Bei Vorbedingung ist es jetzt so, dass die Bedingung um den Befehl auszulösen einmal anders sein muss. Also in dem Fall musst du erst über 3000 m fliegen, um den Trigger beim Unterschreiten von 3000 m auszulösen und umgekehrt. Das ist dann aber immer wieder wiederholbar. Stellst du übrigens etwas auf einmalig, dann kann das auch nur ein einziges mal in der ganzen Mission ausgelöst werden.
  2. Ich habe deine Mission jetzt nicht angeschaut, aber so geht es. Ich habe allerdings 3000 Meter genommen und keine Triggerzone, aber das ist ja vom Verständnis egal. Eine Flag brauchst du eigentlich nicht, kann man aber natürlich einbauen, wenn du die ansonsten noch in der Mission gebrauchen kannst. Aber ich würde dann nur eine Flag nehmen. Also z. B. die Flag "Waffen_gesicher" unter 3000 auf EIN und über 3000 wieder auf AUS setzen. 3000.miz
  3. Das ist recht unterschiedlich, da nicht alles bei jedem Fluggerät möglich ist und die Regeln offenbar variieren. Ich kann dir nur sagen, wie ich es in DCS handhabe: Bei friedlichen Missionen schalte ich das Beacon Light vor dem Triebwerksstart auf Dauerlicht und danach auf Blinklicht (nicht bei der Hornet). Ansonsten ist bei mir alles an, auch tagsüber. Auf dem Flugzeugträger aktiviere ich die Beleuchtung erst, wenn ich die Freigabe am Katapult erhalten habe. Im feindlichen Luftraum nutze ich die Beleuchtung nach Bedarf. Die Formationsleuchten sind bei militärischen Flugzeugen und Helikoptern normalerweise so verbaut, dass man sie nur von der Seite und von oben sieht. Meist habe ich nur die an. Im Zielgebiet schalte ich dann alles mit dem kleinen Schalter am Schubregler aus. Ansonsten würden mich auch interessieren, wie Andere das handhaben.
  4. Das klingt sehr nach einer Doppelbelegung bei den analogen Achsen. Überprüfe mal im Spiel die analogen Steuerungseinstellungen. Dann ist noch die Frage ob du den Cursor digital, oder analog bewegst. Sollte nur die korrekte analoge Achse belegt sein, dann musst du mal schauen, ob die Achse einen Drift hat (Sieht man auch in den Einstellungen). Dann könnte man die Totzone dieser Achse erhöhen (ebenfalls in den Steuerungseinstelllungen im Spiel möglich).
  5. coyote79

    Downloads

    Beim letzten Update bekam die Sinai map ein Update und beim Vorletzten mal die Kola map. Tatsächlich habe ich auch Module welche ich nicht nutze wieder deinstalliert, um da nicht jedes Update mitzunehmen. Wobei natürlich die Karten den größten Speicher benötigen. Von nix kommt halt nix.
  6. Bisher bin ich wirklich begeistert von der Kampagne. Sie ist abwechslungsreich und auf einem hohen Level erstellt
  7. Thank you very much. I already really enjoyed the first three missions.
  8. Da gibt es mehrere Möglichkeiten. Du kannst selbst Seiten dauerhaft hinterlegen. Sogar für ein bestimmtes Modul. Das macht z. B. bei einer Startprozedur Sinn. Die Seiten/Modulordner kann man unter "Gespeicherte Spiele/DCS/Kneeboard/..." ablegen. Dann gibt es spezielle Kneeboard-Seiten die mit der entsprechenden Karte geladen werden. Das wären dann sowas wie Flughafendiagramme, oder Towerfrequenzen. Und als letzte Möglichkeit hat der Missionsbauer noch die Option zusätzliche Seiten für die Mission einzubauen. Alles sollte automatisch sortiert und mit Reiter markiert werden. Darauf muss man dann eigentlich nur klicken, bzw. kann auch selbst Reiter erstellen.
  9. In der Mission hast du einen MK 339. Das ist ein reiner Zeitzünder mit der Auswahl PRI und OPT. In dem Track wählst du aber nichts aus. Bei der GBU-99 kann man optional noch den FMU-140 montieren. Das ist ein Luftzünder mit Doppler Radar.
  10. Und hier
  11. @Trigger Weißt du noch ob du überhaupt, oder was für eine Zwei-Faktor-Authentifizierung du dir bei DCS damals eingerichtet hast? Wenn du schon nach der Authenticator App fragen musst, hast du vielleicht diese Reservecodes zum ausdrucken verwendet. Nicht, dass du da jetzt ewig vergeblich rumsuchst. Mit der Authenticator App kommst du ja nur weiter, wenn du eingeloggt bist und das dann mit der App einrichtest. Bei einem der Codes der dann in der App steht, steht dann auch dabei, dass er zu digitalcombatsimulator.com gehört. Oder bist du jetzt mit dem temporären Passwort in deinem Account eingeloggt und du sollst dir das jetzt einrichten? Es gibt auch noch andere Möglichkeiten, wie z. B. diese Codes zum ausdrucken.
  12. Grundsätzlich ist es genau so wie Yurgon es beschreibt. Allerdings hatte ich tatsächlich mal nach einem Update ein merkwürdiges Problem mit einer Achse. Ich meine damals auch zwei Achsen in dem selben Feld gehabt zu haben (was ja normal bei einer analogen Achse nicht geht). Ich konnte dieses Problem nur lösen, indem ich erst die Achse gelöscht und dann DCS neu gestartet habe. Erst danach konnte ich die Achsen wieder korrekt belegen. Ansonsten hatte ich keinerlei Probleme und finde DCS recht angenehm was das betrifft. Ansonsten kommen die meisten Probleme ehr durch eine Doppelbelegung, was man aber sehen sollte.
  13. Ja, schön wäre es schon, wenn noch ein paar Einheiten dazukommen, bzw. überarbeitet werden. Manche Modelle sind schon etwas in die Jahre gekommen. Aber verhältnismäßig sind wir gar nicht so schlecht aufgestellt.
  14. Hmmm... Das ist ja merkwürdig. Ich vermisse da nichts.
  15. Es gibt eine ganze Reihe. Den Leopard 1A3, 2A4, 2A5, 2A6M, Fuchs, Marder, Roland, Gepard... Hoffe aber auch auf mehr, bzw. eine Überarbeitung. Es gibt auch gute Mods, z. B. hier: https://www.currenthill.com/germany Der gute alte Wiesel
  16. Vielleicht ist das ja was für dich.
  17. Wenn man z. B. am Flughafen X keine GBU-12 mehr hat, kann man die am Flughafen Y einladen und dort wieder ausladen. Das muss aber im Missionseditor aktiviert sein. Standartmäßig ist alles unendlich vorhanden. Ebenso kann man auch mit Triggern und einer Befehlszeile das Lager von Flughäfen, FARPS und Flugzeugträgern direkt beeinflussen. Auf unserem Server habe ich das schon in Missionen integriert und eine "Cold War/ Modern" Umschaltung umgesetzt. Da werden dann Waffen mit GPS, AIM-9X, AIM-120 AMRAAM, CBU-99 usw. gesperrt, bzw. wieder entsperrt. Gut, die dynamische Kampagne ist schon lange in Arbeit und freue mich auch am meisten darauf, da das schon einen recht ambitionierten Eindruck macht. https://www.digitalcombatsimulator.com/de/news/2024-07-26/ Natürlich gibt es Vieles, was lange angekündigt wurde und man sehnlichst erwartet. Allerdings ist für mich persönlich DCS in dem jetzigen Zustand auch schon eine Simulation die ihresgleichen sucht.
  18. Der Spielspaß misst sich bei mir nicht daran, wie oft man den Auslöseknopf betätigen kann. Die F-117 ist ein ikonisches Flugzeug, welches eine andere Vorgehensweise bei einer Mission erfordert. Deswegen habe ich mich auch über so ein Transporttier wie die Chinook gefreut, da das DCS mehr erweitert, als das x-te Modul mit ähnlichen Fähigkeiten.
  19. OT: Mal nicht so abwertend bitte. Was war das für ein geniales Spiel damals Das war der Hauptgrund mir einen "richtigen" Computer zu kaufen. Das mit der F-35 sehe ich recht entspannt, bzw. finde ich es gut, dass DCS um einen ganz andere Art von Flugzeug erweitert wird. Wobei ich über eine F-117 auch nicht böse gewesen wäre.
  20. Die Trimmung des AH-64 und der Autopilot werden über einen Vier-Wege-Taster bedient. Das findest du im deutschen Handbuch auf der Seite 225.
  21. Ja, du kannst die Mission starten und dann z. B. mit der Kamera auf irgendeine Boden-Einheit springen (auf der F10 Karte anklicken und F7). Jetzt Rechts_Strg + F2 (Objetct local camera). Dann kannst du mit WASD, Q, E und Maus die Kameraposition frei bewegen. Mit gehaltener Shift Taste geht die Bewegung schneller.
  22. Sieht für mich zumindest auf dem Screenshot nicht ungewöhnlich aus. Wenn dir das HUD zu aufdringlich ist, kannst du es hier und hier dunkler einstellen.
×
×
  • Create New...