-
Posts
4573 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Maximus_G
-
На этой картинке прекрасно видно отсутствие интерполяции или других размывающих эффектов, четкие пикселы.
-
Противоречит только своей недосказанностью. Прочитайте РЛЭ, эти вопросы отпадут. При этом станция работает в режиме "разведки", не излучает. Тут она начинает излучать, аналог нажатия кнопки "Е". Что касается тыцканья переключателя туда-сюда, есть только один частный случай, описанный в документе: Сорбция может светить в переднюю полусферу или заднюю. Это определяет летчик, щелкая соответствующий переключатель. Если в ЗПС - выполняется вышеуказанная процедура. Если в ППС - возможно, станцию нужно переводить в прием на всё время от поиска цели до поражения, хотя этот случай в РЛЭ явно не описан. Что касается пункта "4", это просто бессмысленный вопрос. САП мигает САМА, об этом здесь уже писал Святой. Она такие этюды исполняет в РЛ диапазоне (см. РТЭ), что летчику для ручного повторения этого нужен целый ройяль... точней, гитара ) И музыкальный слух, чтобы слушать противника и искажать его мелодию. Точней, несколько гитар, чтобы играть наперерез целому оркестру за раз. "Когда ты бежишь, нужно ли тебе постоянно мысленно приказывать переставлять очередную ногу вперед"? Вот похожий вопрос... Да. Оно настолько упрощенно в игре, что об этом и спорить почти невозможно.
-
"Russian military denies existence of new 'super-tank"
Maximus_G replied to zakobi's topic in Military and Aviation
Mr.Voitov told us that there was no military program involving Black Eagle. That was just a project designed by Omsk Transmash bureau, they had their intentions, but military didn't accept them. And yes, that statement sounds strange, since we saw the thing riding in the field during exhibitions. Basically, that was not a tank in its complete shape, just a project. -
А разница в том, что в действительности многие LCD-телевизоры прекрасно показывают 1-в-1. А вот это высказывание - "1в1 и фуллХД показывать не умеет" - ложно.
-
That's 1993 International Air Tattoo airshow accident. http://w2.rob.com/pic/Mig29_crash/mig29_506.jpg --- Keeping it ontopic: China Close To Testing Next-Gen Fighter
-
В той статье, где было проведено это исследование, черным по белому написано: речь о качестве работы деинтерлейс-фильтра. К прогрессивному сигналу это не относится в принципе.
-
Она прогревается только один раз в начале полета. А в РЛЭ Су-27 написано кстати, как нужно тыкать вкл-выкл Сорбции туда-сюда (кратковременное выключение нужно для пусков ракет).
-
Хотелось бы полюбопытствовать по поводу тряски
Maximus_G replied to Черный Дракул's topic in Общее Обсуждение
Полностью компенсироваться оно будет до определенной границы, дальше начнет трястись несмотря на демпфирующие механизмы организма. Что касается выделения на картинке объектов, на которых сфокусирован взгляд. Особенность игр от первого лица в том, что игра не знает, куда смотрит игрок. На приборы? На горизонт?.. Поэтому любые связанные с выделением объектов визуальные эффекты, типа глубины резкости, размытия в движении или тряски, должны применяться в играх очень осторожно. Допустим, в стрелялке при виде через прицел становится точно известно, что игрок не смотрит на объекты у себя прямо под носом. Отличный пример осторожного и умного использования глубины резкости - MW2. А вот в авиасимуляторах нет и этого - прямо под носом приборы. Что верно в твоем замечании - то, что кабина и горизонт должны трястись с разной амплитудой. В общем случае кабина посильней, чем горизонт, потому что тело летчика, включая шею, демпфирует тряску самолета. Виртуальный глаз в кабине должен обладать определенной инертностью, что будет уменьшать эффект тряски. При слабой тряске горизонт будет плавный, а с ее усилением дергаться начнет и он. -
One of the BEST LO videos i've seen. It looks pure and simple, it's clever, it has soul. VERY good!
-
Да, старая тема. Ведь помню, как скрипел зубами, пытаясь подняться над сплошной облачностью в ЛО. А сегодня запустил, поднялся - 200фпс, красота! Не прошло и 5 лет )
-
Имхо, хорошим решением тут была бы имитация реальных помех, создаваемых мешающими отражениями от земной поверхности, с размножением целей, появлением ложных и т.д. Бортовая РЛС на ПМВ - сама себе злобная помеха.
-
А-10 принесет с собой, наверное, не только новый самолет, но и ряд изменений в игре. Для совместимости с ним, ЧА должна будет получить патч. Если ГС2 не получит аналогичный, то его совместимость с DCS будет продолжаться ровно до момента выхода А-10, а дальше их пути снова разойдутся, правильно?
-
> В теме про административные районы что то есть. Интересное, но скорее второстепенное. >> Наоборот, это одно из ключевых понятий. В приведенном примере захваченная территория - это участок дорожной сети, взятый под чужой контроль. Территория - это просто место, на котором находится недвижимый ресурс. Я просто пытался сказать, что сначала нужно определить все типы ресурсов, а потом уж думать, какую форму примут соответствующие территории. --- Ну, это не бред, а вполне себе приемлемая статистическая модель, без которых тут вряд ли получится обойтись.
-
Я не вижу там пояснений, что будет с ГС 2.0, когда DCS будет обновляться патчами, аддонами.
-
Эти зоны не имеют отношения к административным округам и не обязательно связаны сплошными границами (скорее не связаны). Вводить какие-то дополнительные территориальные зоны нет смысла, пока нет соответствующих функций. Война за квадраты сама по себе бессмысленна. Кстати, пример неплохой войны за территории можно посмотреть в Арме. Там 2 стороны отвоевывают друг у друга отдельные населенные пункты.
-
Мне кажется, даже если и будет дисковая версия - покупка напрямую с сайта ЕД выгоднее для самих ЕД, дает им большую норму прибыли, поскольку наши деньги не уходят тем, кто печатает и распространяет диски. То есть, в порядке поддержки ЕД это лучше, чем диск. Замечательно!
-
Новость великолепная! Хотелось бы уточнить: судя по описанию, виртуальная голова пилота получила некоторую свободу движений в кабинах при маневрировании (имитируя колебания головы реальной). Будет ли эта дополнительная свобода управляемой через назначенные оси? --- Дополнительный вопрос: не планируется ли ко времени выхода дополнения использовать другие платежные системы на сайте, кроме PROTX? Если нет, то какие отечественные платежные системы совместимы с PROTX? Например, сгодится ли QIWI (у которой есть опция "виртуальной VISA")?
-
Я не очень понимаю, зачем условное деление на районы, когда есть населенные пункты, дороги, аэродромы и прочие объекты инфраструктуры, а также конкретные силы и средства противника.
-
Отсутствие соответствия есть и сейчас, и будет существовать в любом случае - до тех пор, пока всех игроков не посадят за парты военной учебки. Тут необходимо представлять границы модели и масштаб. На мой взгляд, в игре можно было бы смоделировать некую усредненную, общую модель управления войсками, C4I, и вовлечь в нее игроков.
-
I am disgusted by the synopsis. Player is *required* to act mean and stupid, be tolerant towards killing anybody. Doesn't matter what's going on. Just shoot. Don't think. MW1 was totally better in this aspect.
-
That's not true, a journalist got something wrong.
-
Именно так, оси джойстика. Натуралпоинт шифруется, зато автор PPJoy обрадовал новостью о работе над версией под 64-битные винды. Так что у Ньювью появились новые перспективы. Плавающая МЗ - великолепная штука, и хорошо, что ее можно будет использовать с трекиром. Хедджой я не пробовал, только описание курил. По-моему, это очень умное решение, и жаль, что оно не получило развития, а GO! пропал из сети.
-
Laser on the Joint Strike Fighter??
Maximus_G replied to thaFunkster's topic in Military and Aviation
That article is dated somewhere about 2004. There's a more detailed study dated 2007. -
Вот... некромансеры ) VARIANT, тебе сюда. Раз уж подняли тему, новость: Хрюкс сейчас работает над новой версией Ньювью, которая будет управлять виртуальным джоем.
-
I've read lots of reviews, seems that Phenom II (quad) is a good competitor to i7 in games. Though it's slower in multimedia rendering and encoding apps.