Jump to content

MAD_MIKE

Members
  • Posts

    7419
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAD_MIKE

  1. Распиши подробнее, по порядку.
  2. С твоим свободным управлением нынешняя сверхсила никуда не денется и прицеливание на скорости будет таким же. Ты отклоняешь джой всё сильнее с набором скорости только чтобы компенсировать уезжание центра, но в остальном остается жесткая связь с плоскостями. А если добавить таки резину, то не хватит никакого хода джоя. Недостатков в твоем методе столько что всё не перечислить. Подумай хорошенько.
  3. Начните подготовку к бомбежке после выхода 9Х. При этом они будут ссылаться на видос известного эксперта из Ютуба)
  4. На мой взгляд типичная проблема движущихся платформ в играх вносит свою лепту в ДКС. Почему самолёт поехал вправо после зацепа? Скорость авика 50 км/ч Ветер вдоль курса движения авика 6 м/с
  5. А сервер ДКС в выделенном режиме тоже одно ядро грузит?
  6. На данный момент при платном сервере не нужно никаких облачных расчетов, так как будет тупо мощное железо. Главное даже не угадать с игровой механикой и осилить её, а как то наладить взаимодействие с ЕД, чтобы у игроков не было проблем после очередного обновления. Плюс во время разработки модуля DCS RTS надо заранее предусмотреть что где будет считаться в онлайне.
  7. А зачем делать весь онлайн платным, если можно просто открыть платный сервер ЕД со всеми плюшками? Игроки понаоткрывают говносерваков на которые будут уходить облачные мощности ЕД, то есть я должен буду оплачивать существование говносерваков? Ясен пень ЕД будет иметь свою долю с частных платных проектов и если это окажется неожиданно прибыльным, то тогда оно будет заинтересовано в развитии. Вы меня с кем-то путаете, я не программист)
  8. Чет как-то мутно, серваки держат игроки, весь онлайн платный... Не проще и справеливее просто самому открыть платный или условно-бесплатный сервак? На счет облачных расчетов, я года 3 назад говорил. Нет, это фантастика.
  9. Сейчас просто убрали самозатенение деревьев чтобы уменьшить нагрузку на ВК вот и всё.
  10. Хочу чтобы на загрузочных экранах вместе с красивыми картинками и отказом от ответственности был какой-нибудь полезный текст. Например рандомный совет по пилотированию или тактике. В Арме например всякие цитаты любят.
  11. Нормандия ассетс пак не не слышал.
  12. Там было самозатенение у деревьев.
  13. Вагс вроде говорил, что это вполне возможно.
  14. Причём здесь гадалки, область отображения крестика полностью соответствует углам нашлемки. То что в игре нет, совсем не значит, что этого нет в коде.
  15. Мне ЛА в ДКС хватает вполне. Хорнет, Томкет, поршни, Ми-24, Кобра, Ф-16 чего ещё желать то, осилить бы их. Особенно в этом году изобилие какое-то, успевай денежку заносить. Яка я брать пока не буду, не вижу смысла, лучше подкоплю для Томкета.
  16. Ты настолько крут, что можешь в коде порыться и разобраться там, что к чему?
  17. Ясен пень, что баг, но баг нашлемки.
  18. С Яком всё просто и предельно понятно, поэтому сразу в готовом виде. Только баги отловить.
  19. У меня чёрный крестик по центру экрана появлялся, который исчезал при определённом отклонении взгляда в сторону. Область обзора в основном сверху-спереди. Походу заготовка под нашлемку.
  20. У меня из-за этой Газели не было звука дыхания от перегрузки. Удалил Газель, переустановил весь ДКС без нее, звук появился. Так что нафик оно надо...
  21. А как на Десятке с совместимостью со старыми играми и прогами по сравнению с семеркой?
  22. Настройка его высоты.
  23. Человек не орел, чтобы зумить, пока. Вот будут аугментированные чуваки ходить по улицам, типа Бато из Призрака в доспехах... :lol: Если настроить реальный угол зрения, то он будет как при максимальном отдалении, то есть объектив рыбий глаз, но чтобы не искажались углы нужен полусферический монитор размером с пол комнаты. Если настроить реальные угловые размеры предметов в кабине и мире, то будет довольно сильный зум и ограниченный угол зрения в зависимости от размеров и расстояния до монитора.
  24. Это как ехать на велосипеде смотря через бинокль, т.е. отдельный нехилый такой скилл.
×
×
  • Create New...