Jump to content

MAD_MIKE

Members
  • Posts

    7419
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by MAD_MIKE

  1. Интересно как будет решаться проблема посадки разных самолётов на один авик. Например Томкет и Хорнет немного разного размера и наверное по идее требуют разных настроек митбола.
  2. Хочу тихоокеанский ТВД Второй Мировой. Вот где хардкор.
  3. Проблема видимости существует не только в авиасимах, она есть и в шутанах на природе, и с недавних пор она решена в Скуме.
  4. Столько лет играть и не знать как сажать на авик это атас. Вроде должно быть понятно, что при выцеливании вектором скорости определенной точки относительно корабля, вы будете лететь не по прямой, а по дуге. По мере приближения угол упреждения то будет изменяться.
  5. У нас симулятор воздушного боя? Так пусть симулирует зрение летчика, от которого зависит этот самый бой, распознавания, радиусы, тактика... Ни на каком угодно крутом мониторе не передать реальность это вроде как должно быть понятно любому дураку. Про шлемы ВР вообще молчу.
  6. Согласен полностью. Тем более что ракурс они давно умеют рассчитывать, можно замутить зависимость дальности видимости метки не только от угловых размеров объекта, но и от ракурса. А еще лучше дискретно менять размеры метки в зависимости от расстояния, чтобы небыло нагромождения кучи одинаковых меток и чтобы бумзум как-то работал. Точка для дальних меток и кружок для ближних. А вот на каком именно расстоянии это надо смотреть.
  7. Да всё хорошо с точностью шарика. Вопрос в том где находятся антенны приводов на корабле и самолете. Лично меня беспокоит уезжание вправо после зацепа. Суть проблемы мне ясна, но не ясно будет ли это исправлено.
  8. А что если сбросил груз на пожар и он потух? Как сделать триггер на огонь и как сделать неповреждаемый груз?
  9. Продувальщик Феникса.
  10. Хочу болтанку по направлению после зацепа на авике, обусловленную колебаниями троса слева и справа от крюка, массой колеблющихся половин троса. Хочу решения проблемы посадки на движущиеся объекты типа авика в целом.
  11. Because WIP, but even old modules far from reality. In real air aircraft can fall apart instantly by loosing stability and overgeez after damaging/loosing some aerodynamic surface, and pilot of course be blackouted.
  12. Это типичная проблема подвижных платформ во всем геймдеве. Тут дело в системах отсчета, для самолета, привязанного к планете, авик уезжает из под ног. Эта фигня ещё сильно портит посадку.
  13. Ачо технология переноса уже отработана.
  14. Good choice, but I'm also recommend F-5E for buy next time because only this module have 3 types of pitch axis realization in options. This is very need to know for all people of earth.
  15. Чистый фонарь для слабаков
  16. Так это текстуры вообще полностью выгружаются, а потом заново скачиваются в оперативку мамаши, а затем и в видеопамять? Доб: это можно будет использовать как чит в СА.
  17. Кстати спасибо за реализацию проскальзывания носового колеса на поворотах.
  18. Я грю, откуда инфа, что один и тот же человек(и) делает системы Хорнета и 3Д модели кораблей с анимациями.
  19. Откуда инфа что это одни и те же люди делают?
  20. Надо Jen tie control резетнуть, тогда цепи обратно должны разомкнуться. На Резет и обратно в Норм. По идее два геныча не должны работать в общую цепь, должны быть последствия. Я на релизе если что...
  21. Вам не пофиг, а мне пофиг над чем летать.
  22. 2.5.1 два последних предложения.
  23. Согласно Натопсу, при включенном ручнике две электроцепи должны работать от одного генератора.
  24. Они на ручник не ставят и поэтому только правая цепь включается.
×
×
  • Create New...