Askerov24 Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Ну такими было большинство самолетов в доцифровую эпоху. Это только в игре можно на Су-25 одновременно повесить два, а то и три типа ракет + бомбы + НАРы. В реале только два типа по земле и ракеты Р-60 СУВ позволяет. ;) Было бы супер если это на Су-25 сделали как в реале Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
ED Team Laivynas Posted January 30, 2017 ED Team Posted January 30, 2017 Было бы супер если это на Су-25 сделали как в реале Хорошо бы вообще полноценный модуль Су-25. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Phantom11 Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Хорошо бы вообще полноценный модуль Су-25. Мечта.:thumbup:
ААК Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Ну если у них есть перевод из скоростной в связанную СК непосредственно в модуле(что вполне вероятно), то могут и матрицами все делать. Только вот когда я с апи баловался как ни старался не смог получить подобного эффекта, хотя как раз использовал матрицу для этой цели. З.Ы. На видео тангаж около 80 градусов и есть биение оси, видимо проблема в другом. Ну скоростная-связанная - там другие матрицы, в которых нет таких неопределенностей. Такой тип проблемы только в матрице связанная-инерционная, причем при переводе угловых скоростей.
Askerov24 Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Хорошо бы вообще полноценный модуль Су-25. Так это вообще предел мечтаний :) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD
sea2sky Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 на режиме, близком к первой ступени форсажа, очень достаёт еле уловимый шум "циркулярной пилы"..., типа где-то далеко пилят лист фанеры. Так подвывает, и главное - по кругу один и тот-же звуковой паттерн. И ещё - рулится он как-то уж очень интенсивно, ну т.е. чувствительность слишком высокая. Вряд ли так же в реале. i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ Asus TUF rtx3080 OC ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
ED Team Маэстро Posted January 30, 2017 ED Team Posted January 30, 2017 Ну скоростная-связанная - там другие матрицы, в которых нет таких неопределенностей. Такой тип проблемы только в матрице связанная-инерционная, причем при переводе угловых скоростей. В общем-то да, точнее точнее будет сказать где мы вокруг всех трех осей поворот делаем. YouTube Channel
Rechelieu Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 А не слышно... истребительный вариант будут реализовывать? В принципе пару-тройку кнопок поменять, да ракет средних добавить парочку... хоть какой-никакой противник 21му. A10C - Windows 97, M2000C - pin-up, UH-1H - Rolling Stone, AJS-37 Viggen - Cadillac Eldorado, Ми-8МТВ2 - коровушка, МиГ-21бис - Легенда! Надежда умирает с ударом о землю!
BMB89 Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 (edited) Противокорабельные ракеты Rb 04E: Edited January 30, 2017 by BMB89 Мой канал на YouTube
sea2sky Posted January 30, 2017 Posted January 30, 2017 Противокорабельные ракеты Rb 04E: а нельзя ли с другого конца начать - хотелось бы видео по навигации :) i5-9600K@4.8GHz ★ 32Gb DDR4 ★ Asus TUF rtx3080 OC ★ Quest Pro ★ Warthog on Virpil base
ALF7 Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 По видео по Rb04E п.с.Применяю с 30км.Дальность максимальная указана в 32км. Замечено,что ракета летит на высоте 10м.Фактически не атакуется корабельными ЗРК,только пушки и хорошо держит удар.(Гарпун и прочие отдыхают.) По факту-иногда проскальзывает и наносит частичный дамаг кораблям класса эсминец если идет на 10метрах .Поэтому я ее пускаю с 30км,у ней при этом успевает кончится топливо и к цели она подходит чуть снижаясь до 7-8 метров и попадет в корпус корабля,а не в надстройку(при постоянной тяге она так и продолжает переть прямо). Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
=К=Атом Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Ну такими было большинство самолетов в доцифровую эпоху. Это только в игре можно на Су-25 одновременно повесить два, а то и три типа ракет + бомбы + НАРы. В реале только два типа по земле и ракеты Р-60 СУВ позволяет. ;) Ну так, мяч у команды ED: "Взял мяч - х...:censored:" Был бы рад приведению применения вооружения Су-25 к вышесказанному. i7-4790k, 32ggb, 2070, 2560x1440, TrackIR5, Win10, всё в синей изоленте, и чуток SSD.
BMB89 Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Применяю с 30км.Дальность максимальная указана в 32км Ну да, но целевой ППМ редко находится точно на корабле, поэтому как по мне, ракету лучше пускать с меньшего расстояния, чтобы у неё был запас энергии на маневр и чтобы дотянуть до цели. Топливо у ракеты заканчивается, когда она пролетит где-то 25 километров, кстати говоря. Дальше она летит уже на честном слове =) а нельзя ли с другого конца начать - хотелось бы видео по навигации :) Ну, как починят баг со взлётом, так сразу сниму видео с запуском, взлётом и навигацией =) Мой канал на YouTube
Yappo Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 ЛУЧШИЙ САМОЛЕТ ИГРЫ CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
B3OP Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 ЛУЧШИЙ САМОЛЕТ ИГРЫ Очень хорошая фотографическая память у ракеты, нашла таки пятнышко на камуфляже) Бета, что тут ещё сказать, это надо в "баги и недоработки" размещать. Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
ED Team SL PAK Posted January 31, 2017 ED Team Posted January 31, 2017 Ого Go :D У LN снова свои ракеты?
Yappo Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Бета, что тут ещё сказать, это надо в "баги и недоработки" размещать. Я даже не знаю, нормально это или нет. :) CPU: i7-8700K @5200MHz / RAM: G.Skill Trident Z 2x16GB @3500MHz CL15 / MB: ASUS PRIME Z370-A / GPU: ASUS STRIX RTX 2080 / DCS-Storage: Samsung 960Evo 500GB / Thrustmaster Hotas Warthog + T.Flight Rudder Pedals [sIGPIC][/sIGPIC]
B3OP Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Я даже не знаю, нормально это или нет. :) Да что там говорить то, не нормально конечно ) Такая ракета просто мечта для военных! :D Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
WaffenCat Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Да что там говорить то, не нормально конечно ) Такая ракета просто мечта для военных! :D Можно думаю списать на бету, на тест клиент и ранний доступ. Хотя забавно :megalol: YouTube - WaffenCatLive Microsoft Windows 10 Pro x64 | ASrock Fatal1ty K4 gaming x470 | SSD m.2 Samsung 970 EVO | AMD Ryzen 7 2700X (4.3Ghz) | RAM 32G ddr4 ballistix Sport (3200MHz) | Super JetStream GeForce RTX2080 | Thrustmaster HOTAS Warthog | TrackIR 5 + TrackClip PRO :pilotfly: [sIGPIC][/sIGPIC]
Neuman Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Да что там говорить то, не нормально конечно ) Такая ракета просто мечта для военных! :D [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD
Cobra847 Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 (edited) All missiles except RB-04E, RB-15F, BK90, ARAK, RB-05 are default ED missiles. AIM-9, AGM-65, etc. are copied from ED but renamed to swedish designation. Edited January 31, 2017 by Cobra847 Nicholas Dackard Founder & Lead Artist Heatblur Simulations https://www.facebook.com/heatblur/
BMB89 Posted January 31, 2017 Posted January 31, 2017 Так, у кого-нибудь получилось использовать ракету Rb 15F с использованием маркпоинтов, предварительно заданных в редакторе миссии? Ну, Bx6, Bx7, Bx8 и Bx9. У меня чёт сложилось впечатление, что данная возможность пока что не работает. Если ты маркпоинт Bx8 создаёшь на цели при помощи РЛС - тогда да, ракета работает как надо (хотя нужно не забыть подкорректировать положение маркпоинта Bx7, ибо по умолчанию он находится где-то совсем в стороне, лол). А вот с заданными в редакторе миссии маркпоинтами ракета не хочет работать просто ни в какую. Это у меня одного так? =) Мой канал на YouTube
ED Team Laivynas Posted January 31, 2017 ED Team Posted January 31, 2017 Можно думаю списать на бету, на тест клиент и ранний доступ. Хотя забавно :megalol: Против Апачей с хелфайрами полетайте. Будет весело. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
ED Team Chizh Posted January 31, 2017 ED Team Posted January 31, 2017 Я даже не знаю, нормально это или нет. :) Это мультиплеер или сингл? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
ED Team Chizh Posted January 31, 2017 ED Team Posted January 31, 2017 All missiles except RB-04E, RB-15F, BK90, ARAK, RB-05 are default ED missiles. AIM-9, AGM-65, etc. are copied from ED but renamed to swedish designation. AGM-65 already has an advanced dynamics. Please see missiles_table.lua Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts