ED Team SL PAK Posted October 12, 2015 ED Team Share Posted October 12, 2015 У меня в Ми-8 настройки от 1.2.16 в 1.5 работали не корректно. Пришлось заново вбивать. Белсимтеки многое там добавили. Остальные модули переехали без проблем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 Я попробовал чисто для эксперимента другой монитор, который с ISP матрицей. Я теперь понял почему жалуются на "синеву". Видимо сильно зависит от монитора. Мой старый с TFT TN - дает другую, на мой взгляд более естественную, чем ISP картинку. Зато новый монитор ярче и даже как бы четче что ли.На MVA Benq тоже никакой синевы не обнаружил. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 Спасибо за ответы. https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 (edited) В общем разобрался в чем была проблема неправильной загрузки видеокарты_!! В гражданском трафике. До выхода последнего патча гражданский трафик стоял на высоких настройках, но по факту в сцене его не было. После последнего патча его вернули, но видимо криво_!! Замерил загрузку видеокарты и fps со всеми пресетами этой опции. Находился в кабине ми-8 в Сочи, камера направлена в сторону гор, zoom сброшен. Все настройки игры на высоких и очень высоких, кроме: Зеркала - 512 каждый Сглаживание - 2х Глубина резкости - выкл Трава - 400 Деревья - 12000 Дальность - 120000 Плоские тени - вкл 1) гр. трафик - выкл (загрузка - 82%, fps - 87) 2) гр. трафик - низкий (загрузка - 74%, fps - 76) 3) гр. трафик - средний (загрузка - 63%, fps -57) 4) гр. трафик - высокий ( загрузка - 45%, fps - 40) Низкий трафик, на карте ездит 1-2 машины на каждые 2 км Средний трафик, на карте ездит 2-3 машины на каждые 2 км Высокий трафик, на карте ездит 3-5 машин на каждые 2 км Также заметил, что при вкл плоских тенях, если опуститься камерой вглубь леса видюха забивается на 99%, fps 20-25Гражданский трафик грузит проц, потому и снижается ФПС, и разгружается видео. Хотя странно видеть такую значительную просадку на Интел. У меня на FX-6300 разница в ФПС (кабина МИ-8 ) между "гражд.траф" высок. и выкл. небольшая - 77 и 68 соответственно. Edited October 12, 2015 by alessander VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 На MVA Benq тоже никакой синевы не обнаружил. Понятно. Но от монитора зависит и от того, как настроена его цветопередача. Поэтому у некоторых синева, а у некоторых все ок. Меня что еще удивило - то что если поставить батарею (4шт) РСЗО (Смерч), то при ударе, на том месте, где падают ракеты Смерча - ФПС просаживается ну примерно до 10-15. На момент падения, стоит отвернутся - даже просто тупо посмотреть в приборную панель. FPS снова 70. Ну это бы ладно. Отдаляясь на 2-3 км от взрывов Смерчевских ракет и наблюдая за этой вакханалией FPS снова снижается до тех же значений 10-15... и это несмотря на то, что ничего выдающегося в эффектах взрыва на расстоянии 2-3 км нет. Учитывая что отвернувшись FPS даже почти и не дергается и остается в районе 70 - значит можно предположить, что речь идет не о "математике" взрывов и расчете их, а именно о графическом эффекте взрыва (там кассетный боеприпас). Причем расстояние - не спасает, хотя должно загрублять картинку и соответственно меньше нагрузки на видеокарту. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 12, 2015 ED Team Share Posted October 12, 2015 А я вчера сделал себе в планшет картинку настраивать яркость экрана прямо в кокпите :) Нужно чтобы верхний черный прямоугольник слился с фоном. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 А я вчера сделал себе в планшет картинку настраивать яркость экрана прямо в кокпите :) Нужно чтобы верхний черный прямоугольник слился с фоном. Ты вчера ПВО не выпилил и ушел :gun_rifle: C планшета играешь? :) Шучу. С каким фоном слился? Он же совсем черный? [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 12, 2015 ED Team Share Posted October 12, 2015 Ты вчера ПВО не выпилил и ушел :gun_rifle: C планшета играешь? :) Шучу. С каким фоном слился? Он же совсем черный? Не ущел, а намерво завис. Война на штурмовике в 1.5 у меня нестабильна. Если видишь все черное, то либо яркость настроена правильно, либо ниже правильного. Подними и когда увидишь прямоугольник, снова убавь яркость монитора до исчезновения. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SLIDER FLEX Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 Гражданский трафик грузит проц, потому и снижается ФПС, и разгружается видео. Хотя странно видеть такую значительную просадку на Интел. У меня на FX-6300 разница в ФПС (кабина МИ-8 ) между "гражд.траф" высок. и выкл. небольшая - 77 и 68 соответственно. Ооочень странно_!! Я бы принял такие просадки, если бы трафик на высоких настройках был хотя бы 50 едениц на 1км_=) А так, это надо править... || i5 3550 | msi gtx 970 gaming | 12gb ram | ocz agility3 60gb | kingston 120gb | Cobra m5 | gametrix ecs | trackir 5 || Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAB Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 В общем разобрался в чем была проблема неправильной загрузки видеокарты_!! В гражданском трафике. 1) гр. трафик - выкл (загрузка - 82%, fps - 87) 2) гр. трафик - низкий (загрузка - 74%, fps - 76) 3) гр. трафик - средний (загрузка - 63%, fps -57) 4) гр. трафик - высокий ( загрузка - 45%, fps - 40) Получается тем у кого слабая видео карта можно перекинуть нагрузку с неё на процессор путём включения гражданского трафика на макс? Насколько процессор загружается в твоих тестах? Понятно что ФПС падает при таких условиях, но становится интересно...:) Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted October 12, 2015 ED Team Share Posted October 12, 2015 Получается тем у кого слабая видео карта можно перекинуть нагрузку с неё на процессор путём включения гражданского трафика на макс? Насколько процессор загружается в твоих тестах? Понятно что ФПС падает при таких условиях, но становится интересно...:) Нет, трафик нагружает процессор и тому становится не до обслуживания видеокарты и она недополучает данных и простаивает. Страдают все. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAB Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 (edited) Нет, трафик нагружает процессор и тому становится не до обслуживания видеокарты и она недополучает данных и простаивает. Страдают все. Это-то понятно. Так мало ли - в зависимости как загружается процессор можно прикинуть куда "течёт". Может просто ошибка и перестаёт програмно что-то досылать на карту и карта менее грузится т.к. по сбойной схеме с ней работа идёт. Запуская этот сбой разгружаешь слабую карту - меньше греется например иные варианты... Так вдруг раз и залетало! Вдруг джекпот! :music_whistling: :) Edited October 12, 2015 by SAB Мой YouTube [sIGPIC]https://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic65794_6.gif[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 (edited) Почему, можно подробнее? ну если видюха даёт 20-30 фпс и включить синхронизацию на 60 фпс, то получится ещё хуже. Те 20фпс будут 19,5-20,5 фпс. Плюс сама синхронизация немного ест ресурсы. Для синхронизации используется частота монитора и кратные ей частоты (1х, 1/2х, 1/3х, 1/4х и т.д.), например: частота монитора 60Гц, если фреймрейт опускается ниже 60, но выше 30, то синхронизация будет осуществляться на частоте 30Гц. Если фреймрейт стабильно ниже 30, то синхронизация будет на частоте 20 и ниже (15Гц). Счетчики показывают средний FPS. У меня около 45-55 с просадками до 30FPS. (Стандартную заставку в бете крутит от 18 до 26 FPS, т.е. стабильно ниже 30 FPS). Edited October 12, 2015 by Gl-ER _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 Нет, трафик нагружает процессор и тому становится не до обслуживания видеокарты и она недополучает данных и простаивает. Страдают все. По-моему легкий трафик процессор почти не нагружает. Может сделает кто объективные тесты на этот счет? [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 Для синхронизации используется частота монитора и кратные ей частоты (1х, 1/2х, 1/3х, 1/4х и т.д.), например: частота монитора 60Гц, если фреймрейт опускается ниже 60, но выше 30, то синхронизация будет осуществляться на частоте 30Гц. Если фреймрейт стабильно ниже 30, то синхронизация будет на частоте 20 и ниже (15Гц). Счетчики показывают средний FPS. У меня около 45-55 с просадками до 30FPS. (Стандартную заставку в бете крутит от 18 до 26 FPS, т.е. стабильно ниже 30 FPS). ФПС смотрел встроенным в сим счётчиком, если честно вполне могу отличить 30 от 60 визуально, у меня стремится держать 60 (частоту монитора), т.е. ФПС выше 60 не поднимается, но время от времени уходит ниже, при этом не пытается включить 30 - в общем похоже просто на ограничение ФПС (сравнивал), но работает быстрее и глазам комфортнее, как-то так.. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted October 12, 2015 Share Posted October 12, 2015 ...глазам комфортнее, как-то так.. Совершенно верно, т.к. при включенной синхронизации нет построчных ступенек, которые появляются при кручении головой при взгляде на приборы\землю\воздушную обстановку :). На высоте 1,5+км FPS 60, ниже и на земле фремрейт меньше. _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jameson Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 (edited) кстати тот факт что игра на самом деле работе тв окне как раз и объсняет ситуацию что у граждан при повороте головы картинка рвется. в окне синхронизация как-то не так работает. Edited October 13, 2015 by Jameson Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Понятно. Но от монитора зависит и от того, как настроена его цветопередача. Поэтому у некоторых синева, а у некоторых все ок. От технологии матрицы зависит намного больше чем от настройки цветопередачи, и у недорогих IPS цветопередача мягко говоря никакая. Меня что еще удивило - то что если поставить батарею (4шт) РСЗО (Смерч), то при ударе, на том месте, где падают ракеты Смерча - ФПС просаживается ну примерно до 10-15. На момент падения, стоит отвернутся - даже просто тупо посмотреть в приборную панель. FPS снова 70. Ну это бы ладно. Отдаляясь на 2-3 км от взрывов Смерчевских ракет и наблюдая за этой вакханалией FPS снова снижается до тех же значений 10-15... и это несмотря на то, что ничего выдающегося в эффектах взрыва на расстоянии 2-3 км нет. Учитывая что отвернувшись FPS даже почти и не дергается и остается в районе 70 - значит можно предположить, что речь идет не о "математике" взрывов и расчете их, а именно о графическом эффекте взрыва (там кассетный боеприпас). Причем расстояние - не спасает, хотя должно загрублять картинку и соответственно меньше нагрузки на видеокарту.Вроде как раз в 1.5 проблему просадки ФПС при множестве взрывов в поле зрения вылечили. Во всяком случае у меня в таких сценах ФПС вырос в несколько раз, а раньше приходилось удалять файлы с высокими текстурами взрывов. Зависит от мощности видеокарты, от ЦП намного меньше. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Ооочень странно_!! Я бы принял такие просадки, если бы трафик на высоких настройках был хотя бы 50 едениц на 1км_=) А так, это надо править... Что бы проверить какое железо является узким местом есть только один достоверный способ: сначала разогнать видеокарту и посмотреть прибавку в ФПС, а потом на столько же разогнать проц и сравнить что больше повлияло на ФПС. Мониторинг загрузки ГПУ и ЦП здесь не поможет. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 По-моему легкий трафик процессор почти не нагружает. Может сделает кто объективные тесты на этот счет?У меня и максимальный трафик почти не нагружает - результаты тестов озвучивал. А тем у кого трафик жрет ФПС нужно просто его выключить, ибо он нафиг не нужен. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
runningyeti Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Совершенно верно, т.к. при включенной синхронизации нет построчных ступенек, которые появляются при кручении головой при взгляде на приборы\землю\воздушную обстановку :). На высоте 1,5+км FPS 60, ниже и на земле фремрейт меньше. Именно, при отключенной синхронизации, ступеньки просто ломают глаза и бесят мозг. Кстати, у кого-нибудь есть сильные тормоза над лесами? Летал в районе Бабушары на Су-25, километрах в 8 на ЮВ есть густой лес. Над ним ФПС проседал до неприличных 20 кадров, хотя 95% времени упираюсь в 60 по V-sync. i5-760 2.80GHz@3.36GHz / MB ASUS P7P55D LE / DDR3 12Gb 1600MHz / SSD OCZ 120Gb / ASUS GTX960 4Gb / NEC IPS FullHD / Cobra M5 (v2+v3) LO2, DCS World, LO3, BS2, A-10C, CA, MiG-21, Mi-8, Nevada Link to comment Share on other sites More sharing options...
bez Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Не могу найти в управлении Миг-29с строку "ИПВ режим дубль". А она есть? https://zen.yandex.ru/morskaja_aviacija Link to comment Share on other sites More sharing options...
alessander Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Именно, при отключенной синхронизации, ступеньки просто ломают глаза и бесят мозг. Кстати, у кого-нибудь есть сильные тормоза над лесами? Летал в районе Бабушары на Су-25, километрах в 8 на ЮВ есть густой лес. Над ним ФПС проседал до неприличных 20 кадров, хотя 95% времени упираюсь в 60 по V-sync.Посмотрите в прицел танка или бинокль на густой лес, у меня там ФПС проседают сильнее всего. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU Link to comment Share on other sites More sharing options...
GoR-07Vlad Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 а когда планируется поддержка дуалграфикс? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Антон Соколов Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Товарищи, не подскажете куда в полторашке далась Х-25 мл? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts