Jump to content

DCS 1.5


Chizh

Recommended Posts

  • Replies 2.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

А в Steam-е так ничего и нет :(

Спойлер

Win11 Pro (x64)/32"Samsung C32HG70QQI 2560x1440/Asus ROG Crosshair VIII Dark Hero/16-Core AMD Ryzen 9 5950X@4.9GHz/СВО CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT/ОЗУ Corsair CMG64GX4M2D3600C18 (128GB DDR4 3600MHz)/Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X 24GB/NVMe M.2 Samsung SSD 980 PRO 500GB-Система/NVMe M.2 KINGSTON SKC3000S1024G-Авиасимуляторы/БП Corsair RM1000x [CP-9020201]/Корпус Corsair 7000D AIRFLOW [CC-9011219-WW] белый.

VR HP Reverb G2 rev.2.

TrackIR 5 Pro/Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals/Saitek Pro Flight X-65F Combat Control System/Saitek Pro Flight panels PZ55, PZ69.

 

Link to comment
Share on other sites

Про карту на ТАДе А-10С уже говорили? Если нет, то части карты нет, прилагаю фото.

 

Это еще с момента релиза А-10С в далеком 2010 году. Многих кусков карты в реальном А-10С Кавказского ТВД нету в реальности. Потому и в игре там черные квадраты. Как правило, многих кусков карты нету на масштабе в 5 миль (на коем у тебя и сделан скриншот). На 20-40 и выше все нормально с картами, хотя и там они могут быть. Поиграй с масштабами.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Деревья больше всех ресурсы жрут.

Возможно не деревья, а их тени. У меня с низкими тенями деревья на полную не тормозят.

Link to comment
Share on other sites

2wx1d7dry38k.jpg

У меня все летает на 760, но записывать бродкастом не могу, это не из-за мощности компа, какая то другая проблема.


Edited by Arslan

Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт, Спит.

Link to comment
Share on other sites

Guest K.A.L.I.N.A.
А искры из под крыльев на самолетах WW2 уже были? Я почему то впервые вижу....

 

Искры я наблюдал ещё до патча, когда при аварийной посадке (МиГ-21) на шоссе задел стабилизатором асфальтное покрытие.

Link to comment
Share on other sites

Искры я наблюдал ещё до патча, когда при аварийной посадке (МиГ-21) на шоссе задел стабилизатором асфальтное покрытие.

 

Да и на Су27 были искры с незапамятных времён во фланкере, например если посадку без шасси делаешь, я про поршневики именно говорю

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

Разработчики, может есть возможность сделать в настройках чтобы у деревьев можно было отдельно включить плоские тени? Т.к. совместно с обычными тенями и плоскими в настройках у деревьев самозатенение сильно ест ресурсы.

Мой ПК:

 

 

i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT

 

Link to comment
Share on other sites

Разработчики, может есть возможность сделать в настройках чтобы у деревьев можно было отдельно включить плоские тени? Т.к. совместно с обычными тенями и плоскими в настройках у деревьев самозатенение сильно ест ресурсы.

 

Поддержу, только наверно имеется ввиду отключить самозатенение деревьев, т.е. 3 варианта в выпадающем списке для деревьев:

 

-самозатенение

-плоские тени

-самозатенение+плоские тени

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Поддержу, только наверно имеется ввиду отключить самозатенение деревьев, т.е. 3 варианта в выпадающем списке для деревьев:

 

-самозатенение

-плоские тени

-самозатенение+плоские тени

 

Абсолютно верно :thumbup:

Мой ПК:

 

 

i7-12700K, 32Gb RAM@4000Mhz, SSD, RX6700XT

 

Link to comment
Share on other sites

Добрый день.

Наверное уже было. Подскажите как установить модули? Все время вылетает ошибка:

=== Log opened UTC 2015-10-10 09:48:32

INFO : DCS_Updater/2.5.2.1 (Windows NT 6.2.9200; Win64; ru-RU)

INFO : cmdline: "F:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe" --apply install FW-190D9

STATUS: Initializing...

INFO : basedir: f:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta

INFO : dcs_variant.txt: openbeta

INFO : DCS/1.5.0.45208.37 (x86_64; RU; WORLD)

INFO : branch: openbeta

STATUS: Connecting to update servers...

ERROR: Conection to server 'updates.digitalcombatsimulator.com' failed: Couldn't resolve host name

ERROR: updates.digitalcombatsimulator.com replied HTTP -1

ERROR: Couldn't resolve host name

Link to comment
Share on other sites

Всем привет. Может тоже кто подскажет в чём дело? '' Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.'' И это всё после переустановке опенбеты.

Link to comment
Share on other sites

Возможно не деревья, а их тени. У меня с низкими тенями деревья на полную не тормозят.
Вряд ли.

Провел небольшой тест с большим количеством деревьев в поле зрения (прицел танка и бинокль): прирост от выключения всех теней (было высокие) около 15%, прирост от уменьшения дальности прорисовки деревьев до минимума (было максимум) около 300%.

При полете на самолете падение ФПС от деревьев не критичное (около 30ФПС) поэтому смысла проводить подобный тест не вижу.

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

Всем привет. Может тоже кто подскажет в чём дело? '' Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.'' И это всё после переустановке опенбеты.
Дык библиотеки С++ 2013 нужны писали уже об этом неоднократно.
 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

Всем привет. Может тоже кто подскажет в чём дело? '' Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll. Попробуйте переустановить программу.'' И это всё после переустановке опенбеты.

Попробуйте установить Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013:

https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40784

Вот только x86 или x64 - ХЗ.

Лучше обе поставить, благо весят они мало.


Edited by ups

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

UPS, alessander спасибо помогло. А ещё глупый вопрос-в у меня в опенбети были открыты моды а щас в бете 1.5 их нет, как их вернуть?

 

Если речь про обведённое красным:

 

screen.jpg

 

То нажмите кнопку, отмеченную жёлтой стрелкой, и доустановите то, что нужно.

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Результаты небольшого тестирования изменения ФПС версий 1.2 и 1.5 (крайние на момент написания):

Методика взята из этой темы.

Железо то же, разгон проца 4.4, видео без разгона, ОЗУ 8Гб.

 

Исследовались те условия, при которых ФПС падал до неиграбельного уровня и обычная панорама.

Среднее увеличение ФПС по сценам:

1. Обычная панорама +54%

2. Множество полигонов +98%

3. Множественные взрывы +254%

4. Деревья в полете -24%

5. Деревья в прицеле и бинокле НТ -58%

 

Так же фиксировалось максимальное использование видеопамяти и ОЗУ. Для версии 1.2 минимум был 1234/3721 максимум 1626/4181, для версии 1.5 мин - 1838/4237, макс - 2014/6158. Так же было замечено, что в версии 1.5 объем занятой видеопамяти и ОЗУ после выхода из миссии уменьшалась не значительно (в отличии от 1.2, где обе памяти полностью очищались), и с каждой последующей запускаемой миссией объем занятой памяти увеличивался.

 

В версии 1.5 появились микрофризы, что можно объяснить недостатком 2Гб видеопамяти.

 

Итого оптимизация получилась весьма успешная (кроме деревьев), в особенности касательно множественных взрывов. Теперь после сброса кассетных бомб не нужно "стыдливо" отворачиваться и НАРы стали опаснее для наземки, а не для атакующего.

Слабые процессоры так же могут вздохнуть свободнее, т.к множество полигонов не вызывает у них паралич, просто просадка ФПС.

 

Осталось решить вопрос с деревьями, и если при полете просадка ФПС не критична, то при стрельбе из наземки все грустно. Временное решение - убрать ползунок прорисовки деревьев на минимум.

 

VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU

Link to comment
Share on other sites

В версии 1.5 появились микрофризы, что можно объяснить недостатком 2Гб видеопамяти.

 

Тут высказывались предположения, что 16 гб оперативной памяти частично помогают в этой ситуации, так как недостаток памяти на видеокарте отчасти компенсируется из оперативной памяти.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD

Link to comment
Share on other sites

По производительности:

Запущенная "восьмёрка", стоящая на полосе:

 

1.2.16 - 36 FPS:

 

attachment.php?attachmentid=124095&stc=1&d=1444478009

 

1.5.0 - 71 FPS:

 

attachment.php?attachmentid=124096&stc=1&d=1444478009

 

Настройки 1.2.16:

 

attachment.php?attachmentid=124097&stc=1&d=1444478028

 

Настройки 1.5.0:

 

attachment.php?attachmentid=124098&stc=1&d=1444478028

1.2_16.thumb.jpg.d940a406d5bf9ace511440bb7e665cd8.jpg

1.5.0.thumb.jpg.53f3998437c49599bd061a324c040b6f.jpg

Settings_1_2_16.jpg.7632e317cda8453feeee5885e4bb878b.jpg

Settings_1_5_0.jpg.be0767e298a1250306e337a065d0b556.jpg

GA-Z87-HD3 Z87 Socket 1150 /Intel® Core™i7 4770K - 3.5GHz @ 4.5GHz /16 Gb - Kingston DDR3 1600Mhz / MSI GeForce GTX 680 /1200W Chieftec CFT-1200G-DF / Windows 10 x64

__________________________________________________

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

О! Ка-50 в 1.5 видимо может таскать грузы на внешней подвеске (тросе), ещё одно спасибо!

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...